Re: [閒聊] 所以到底什麼是魂類/類魂遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (DivKai)時間17小時前 (2025/09/08 15:31), 17小時前編輯推噓17(20320)
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很多人只抓到一點要素就說是類魂 難度高>類魂! 看到體力條>類魂! 翻滾砍一刀>類魂! 只能說碰到這種情況,我都不會刻意去提醒 我自己覺得「正統」的魂系/類魂,以下要素全不可分割 1. 簡單操作(翻滾、輕攻擊、重攻擊),沒有連段等複雜操作 2. 角色機體殘廢與boss強度有極度落差,但可透過見招拆招的背板學習,來跨越困難得 到極大的成就感 3. 精妙箱庭關卡設計,與地圖上的光點道具弱引導 4. 其他子要素:篝火、死亡掉魂、坐火刷新、末日世界觀、碎片化敘事、角色構築養成 等 --- 分隔線 --- 很重要再提一次,以上要素全都有包含,我才會認為他是類魂,所以在我看來 黑夜君臨 > 不是魂系,對你沒看錯,請把它當作全新遊戲類型來看待 隻狼、AC6 > 不是魂系 仁王、臥龍、浪人 > 不是類魂 戰神、黑悟空、影之刃、劍星 > 不是類魂 鹽與避難所、空洞騎士 > 遊戲載體根本不一樣,我只會說有魂要素,但不會說是類魂 P謊、墮落之王、無限機兵、明末 > 雖然戰鬥上有延伸新變化,但稱為類魂沒毛病 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.85.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757316674.A.4E4.html

09/08 15:32, 17小時前 , 1F
魂不魂根本不是重點 重點是不要噁心人
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09/08 15:32, 17小時前 , 2F
以上所有遊戲 通通改成只能一命通關 這就是噁心人跟魂沒關
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09/08 15:33, 17小時前 , 3F
無論是哪一種類的遊戲 設計上就是避免這種低能設計
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09/08 15:33, 17小時前 , 4F
隻狼被開除魂籍喔
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戰鬥邏輯完全跟黑魂不同,只會說有魂要素,但我不會把它當作魂系

09/08 15:34, 17小時前 , 5F
怎麼有個遊戲被開除魂籍了
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哪款可能是我漏了

09/08 15:36, 17小時前 , 6F
隻狼不魂喔?所以血源呢?
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隻狼我認為不是,但如果你覺得有,可以提出你的想法來討論。血源是

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就是你覺得是這樣但我覺得不是 我也懶得糾正你也懶得糾正
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09/08 15:37, 17小時前 , 8F
正統魂根本沒有第二點 法環才稍稍有點超人感
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比較舊的魂系確實第二點比較薄弱

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你有受過專業魂系講師訓練嗎?
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魂的王BOSS也沒跟主角有特別大落差啊 尤其一代
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黑魂2以前也很常不在魂籍族譜裡
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09/08 15:38, 17小時前 , 12F
隻狼確實不太魂啊 不用撿魂也沒體力條 升級只是學技
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笑死圖窮匕現是吧 英高遊戲全開除以後魂就你中韓的
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你是漏掉墮落之王嗎,哪個國家出品我不在意,我只看內容

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魂系一對一高難度對戰,不熟平台跳躍的人...
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09/08 15:39, 17小時前 , 16F
但你的分類 只是你對你的分類的自我認同
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那也只是你自己認為而已...
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09/08 15:40, 17小時前 , 18F
照你那分類 箱庭3D馬利歐也叫類魂了
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09/08 15:40, 17小時前 , 19F
也沒有什麼糾不糾正的吧
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09/08 15:41, 17小時前 , 20F
沒有個標準定義的哪來糾正
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09/08 15:41, 17小時前 , 21F
頂多就吵個定義
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用語確實有點過激,已修正內文

09/08 15:41, 17小時前 , 22F
也沒關係啊 反正都主觀認為 難不成有一個類魂鑒定機構
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09/08 15:41, 17小時前 , 23F
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09/08 15:42, 17小時前 , 24F
講搞笑點 英高搞不好都不懂什麼是類魂了
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09/08 15:43, 17小時前 , 25F
類魂就不是一個很嚴謹的標籤 這種就玩家覺得是就是 廠
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09/08 15:43, 17小時前 , 26F
商覺得是就是
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09/08 15:46, 17小時前 , 27F
類魂就是Soulslike 所謂的like就只是類似 不用全部都像才算
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就我的標準比較嚴格吧,如果有想法不同以你為主

09/08 15:46, 17小時前 , 28F
魂系九宮格.jpg
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09/08 15:47, 17小時前 , 29F
全系列都破了 隻狼確實不像魂類 是節奏遊戲
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09/08 15:48, 17小時前 , 30F
隻狼是高速動作遊戲 只是能坐火跟亂跑
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09/08 15:50, 17小時前 , 31F
*本產品 類魂含量未滿10%
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09/08 15:57, 17小時前 , 32F
有魂要素但不類魂 那是什麼
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它自己的類型 空洞騎士>類銀河戰士惡魔城 仁王>刷寶動作遊戲

09/08 16:05, 17小時前 , 33F
隻狼本來就不算吧,他是音樂節奏遊戲
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09/08 16:06, 17小時前 , 34F
"你自己覺得" 對阿 但這道題本來就100人有100個答案
09/08 16:06, 34F
是你講的沒錯,簡單講就不必取得共識,但有不同想法我也尊重你們

09/08 16:06, 17小時前 , 35F
但你這樣分類法環接近被開除魂類耶,連段跟機能很多耶
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FS社做的魂系也會慢慢進化,只能說是目前的觀點 不過你想說的,法環有什麼連段嗎 除了放戰技魔法,平常不是還是滾滾戳或跳劈嗎

09/08 16:08, 17小時前 , 36F
狼的確不是魂系,是音遊
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※ 編輯: DivKai (118.165.85.94 臺灣), 09/08/2025 16:16:36

09/08 16:14, 17小時前 , 37F
操作要簡單很重要 不然就只是一般的動作遊戲了
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09/08 17:01, 16小時前 , 38F
魂系的精髓不是玩法,是難度,追求的是被虐上百次後打贏的
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09/08 17:01, 16小時前 , 39F
爽感
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09/08 17:05, 16小時前 , 40F
隻狼我來分的話 的確也不算魂系
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09/08 17:09, 16小時前 , 41F
隻狼很魂阿 全部平A到最後還是能平A過關 我覺得類魂都沒抓
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09/08 17:10, 16小時前 , 42F
到的核心內容就是脫裝一根木棒能通關 沒有數值怪或機制卡
09/08 17:10, 42F

09/08 17:17, 16小時前 , 43F
隻狼:??
09/08 17:17, 43F
文章代碼(AID): #1eleP2Ja (C_Chat)
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