Re: [閒聊] 荒野真的很難優化嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (芭樂丁パラディン)時間1小時前 (2025/09/19 14:39), 1小時前編輯推噓11(11020)
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※ 引述《qskingq (勾勾)》之銘言: : 2月底開始到現在 : 玩70小後到泡狐龍感覺有點無聊 : 打到不知道在玩什麼,就暫時沒碰了 : 最近又回去開一下打海龍 : 結果優化還是一樣爛爛的 : 半年了感覺沒什麼進步== : 還是忙著處理玩家的抱怨就忙不過來了..? : 當初把硬體需求弄得這麼高 : 感覺畫面也沒有比冰原好看… : 要修應該也很難修 : 這代優化還有救嗎? : 還是放推了? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 雖然已經討論到爛了 不過這代追加的戰鬥要素都算好玩的 傷口 相殺 精防 角力 最近開始練狩獵笛之後連雙武器都覺得蠻重要的了 優化問題我自己都沒遇到 荒野發售前 去年底的時候就在組新電腦 我也沒有弄很好 9800X3D 4070S 畫質開中都沒問題 顯卡現在換成9070XT可以畫質開極高+高材質順跑 現在問題最大的就是沒怪打 我到現在還是每天開起來摸兩把 我也很想讓天彗龍吃我的相殺啊 我也很想跟金獅子角力啊 阿就卡著一直不出 我也不懂魔物獵人這項目難道不重要嗎 老卡多招一些人加班都農不出魔物的建模嗎 一直叫玩家農護石 老卡自己不農嗎 但凡一個月出個一隻老魔物都不會落的這種評價 大家都知道荒野跟破曉都是RE引擎 沒這麼難吧 千刃龍那樣我就滿意了 真的 我從沒噴過千刃龍怎樣怎樣的 拿破曉素材修改一下 這真的要一個月嗎? 魔物製作組是沒人了嗎 如果徳田藤剛擔心破壞生態設定 那全部丟龍谷遺蹟 等你想到生態怎麼寫再放出去 怎麼樣都好過現在這樣等你們精雕細琢 人家一直噴 我們還在玩的玩家也很難受 然而也沒什麼好反駁的 因為噴的都是事實 我只能說死忠也會有玩膩的一天好嗎 --

10/13 13:34,
諸君 我喜歡兄妹
10/13 13:34

10/13 16:20,
可是
10/13 16:20

10/13 16:55,
我們不是兄妹
10/13 16:55

10/13 17:13,
是兄弟
10/13 17:13

10/13 17:22,
象迷
10/13 17:22

10/13 18:58,
(  ̄口 ̄)/喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~~爪爪
10/13 18:58
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758263994.A.55F.html

09/19 14:41, 1小時前 , 1F
充能斧:好玩嗎
09/19 14:41, 1F

09/19 14:43, 1小時前 , 2F
然後這些系統的樂趣在高星數直接被德田沒收
09/19 14:43, 2F

09/19 14:45, 1小時前 , 3F
角力把千刃彈開,然後收刀跑過去千刃又活跳跳了
09/19 14:45, 3F

09/19 14:46, 1小時前 , 4F
相殺倒地準備一波輸出時 高星怪直接起來反尻一把 貓
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09/19 14:46, 1小時前 , 5F
系統好玩啊 但是你玩的武器不對就玩不到 甚至還有懲罰你
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09/19 14:46, 1小時前 , 6F
的設計 魔物數量也不多 那到底能拿什麼來吸引玩家
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09/19 14:47, 1小時前 , 7F
我早上剛做完肉球手套而已
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09/19 14:47, 1小時前 , 8F
好玩嗎?
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這些系統每個都被收走了 每個武器差異還那麼大
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09/19 14:48, 1小時前 , 10F
4 最能體驗到雙武器的好的就是吹笛 至於其他 hmm
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09/19 14:48, 1小時前 , 11F
覺得這四個系統都好玩的大概只有大劍玩家,你自己
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09/19 14:48, 1小時前 , 12F
玩狩獵笛時會覺得相殺好玩嗎?
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目前我摸過知道在幹麻的有大劍 銃槍 長槍 雙刀 現在正在玩笛 我只能說大劍親兒子 有盾的都好上手 雙刀高手境界 笛的相殺我只有很偶爾會拿來用 收益太差 破曉時是太刀玩家 可是荒野太刀手感不太一樣了就沒玩 而且連續傷害太多了太刀很難反 ※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 09/19/2025 14:52:55

09/19 14:49, 1小時前 , 13F
我銃槍仔 看到大劍什麼都會就改玩大劍 真的還不錯玩
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09/19 14:49, 1小時前 , 14F
笛子要相殺還要吹譜 還不是所有笛子都有譜 根本不靠譜
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到高星數 相殺成功角色死亡 好喔 刪game了
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09/19 14:50, 1小時前 , 16F
吹半天喇叭好不容易集到相殺譜,揮一次不管空不空
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都沒了,新怪被加速,相殺完搞不好你還卡硬直,閃
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09/19 14:50, 1小時前 , 18F
不掉人家高速起身反擊,要相殺第二次,抱歉你沒譜
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玩片手覺得角力覺得還不錯 不過角力成功的正回饋應該在
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09/19 14:50, 1小時前 , 21F
你玩對武器就挺好玩的
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09/19 14:50, 1小時前 , 22F
高點
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09/19 15:08, 1小時前 , 23F
相殺角力很棒?只有少數武器有,而且角力完對面魔物比
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09/19 15:08, 1小時前 , 24F
你更早恢復姿勢行動,你心中只有無限的幹意
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09/19 15:10, 1小時前 , 25F
角力超爛 有時候頂著頂著推空氣連傷害都沒有還要硬控自己
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09/19 15:13, 1小時前 , 26F
護龍這設定就是可以不管生態隨便出 結果就只有那幾隻
09/19 15:13, 26F

09/19 15:16, 1小時前 , 27F
片手角力超廢吧,你給我角力也給我一個追擊大招吧。不然
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09/19 15:16, 1小時前 , 28F
推完怪物滾超遠反而還拖慢節奏 站位也跑掉
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09/19 15:17, 1小時前 , 29F
這種點菜的期待是最沒道理的 怎麼可能滿足每個人
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09/19 15:20, 1小時前 , 30F
主要是我都是當支援獵人 角力控制一下戳的節奏 可以讓路
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09/19 15:21, 1小時前 , 31F
人多輸出不少秒
09/19 15:21, 31F
文章代碼(AID): #1epFgwLV (C_Chat)
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