[新聞] 你知我知大家都知道台灣成人遊戲真的很強

看板C_Chat (希洽)作者 (kaeru)時間2小時前 (2025/09/21 11:27), 編輯推噓85(861124)
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https://www.inside.com.tw/article/39629-taiwanes-h-games 你知道、我知道、大家都知道,但商業媒體不能寫的:台灣成人遊戲真的很強 12 2025/09/20 台灣 、 遊戲 、 創投 Podcaster 謝孟恭成立遊戲創投「肖楠資本」,預計募資 3 億新台幣。參與者包含嘖嘖 和成人遊戲發行商芒果派對。台灣成人遊戲在全球市場表現亮眼,創造驚人營收,已成低 調的「億元產業」。 Podcast 節目《股癌》製作人謝孟恭在今年 8 月,宣布發起專門投資遊戲公司的創投「 肖楠資本」,預計在 2026 年將擁有新台幣3億元的資金。謝孟恭本人的知名度,讓這個 新聞掀起龐大的流量。 而比較少人討論的是,「帳面上」目前的參與者,包含謝孟恭、群眾募資平台嘖嘖,以及 遊戲發行商芒果派對。 誰是芒果派對? 根據芒果派對的公司簡介,該公司成立自 2021 年,在全球已發行數十款成人遊戲、累計 銷量數百萬套。 https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/desktop/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/2b8f61ef-8258-4652-a54f-7144dc70ca0b.jpg
圖說:芒果派對的 Steam 頁面,有超過 23 萬名玩家追蹤。 發行成人遊戲有這麽賺錢,可以參與遊戲創投的投資嗎? 答案是:yessssssssss! 在台灣,所謂的小黃油(成人遊戲的暱稱,由「黃色遊戲」的簡稱改變而來)正在大舉吸 金、賺全球的錢。毫不誇張地說,你可能很常聽到:「台灣以硬體製造享譽全球,軟體卻 始終沒有起色」的說法,那講這句話的人,可能是不熟悉台灣小黃油在全球的吸金能力。 小黃油產業存在低調的「億元玩家」 https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/desktop/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/32e66fee-01c7-4786-9b9b-9a602ad88203.jpg
資料來源:挖貝。圖說:比較不危險的圖。 舉幾個例子。以第三方分析平台 Gamalytic 的數據來看,芒果派對發行的遊戲《怠惰的 怪獸公主不想工作》,銷售數字落在 23 萬~71 萬套,帶來的營收為 180 萬美元~570 萬美元,Gamalytic 粗抓在 380 萬美元左右,也就是新台幣 1.14 億元。 另外一個例子,遊戲《管理員的窺視》預估銷量為 21 萬~47 萬套,營收粗抓為 280 萬 美元,也就是新台幣 8,400 萬元以上《夏色四葉草》則是另外一款熱賣大作,預估售出近 30 萬套,營收為 400 萬美元,妥 妥的超過新台幣億元。 當然以上都還要扣除成本、Steam 平台 30% 的收成,以及 Gamalytic 畢竟是第三方平台 ,數字可能不夠準確。但台灣小黃油圈子的「億元等級」是真實存在,如果把標準放到千 萬元等級,那可能還非常多人。且這些遊戲的開發團隊通常人數並不多,以程式設計+美 術為主要組成,人均的產值相當高。 另外一點,是台灣小黃油是真的「成功出海」。以《怠惰的怪獸公主不想工作》來說, Gamalytic 的數據顯示僅有 10% 為台灣玩家。 甚至還有一個非常有趣的方向,國內的小黃油遊戲廠商和發行商,甚至已經開始內鬥,如 果有 A 就不能找 B、有 B 就不能找 A。這代表什麼?有餅吃大家才有力氣內鬥。 為什麼台灣小黃油這麽強? 要探討台灣小黃油為什麼具有極強的競爭力,有樂觀面和悲觀面兩個方向的解讀。 首先是樂觀面,有點俗氣的說,是台灣的「自由」造就了小黃油盛世。小黃油的業內人士 分享,以亞太地區來說,日本要打上馬賽克、中國需要遊戲版號、韓國會觸犯法律、東南 亞則有一些宗教因素、西方的成人遊戲風格過於獨特,各種狀況疊加起來,反而讓台灣成 為小黃油得天獨厚的沃土。 再來是悲觀層面,台灣曾經是遊戲大國,並不是沒有遊戲人才,但在小黃油之外的遊戲表 現並沒有非常亮眼。而對於最頂尖的遊戲人才來說,小黃油是有機會「爆擊變現」的一條 賽道。用小黃油來養「做遊戲」的夢想,是稍微講起來有點慘的狀況。有一家在國內非常 知名的遊戲公司,也有涉及小黃油的領域,已經是業界公開的秘密。 當然,長期累積下來的遊戲實力,也是重要的一環。小黃油雖然是以相對簡單的故事線+ 漂亮的圖片組成,但是背後的遊戲性、數值設計也是成為踏上國際舞台不可或缺的一環。 那...為什麼沒人報導? 為什麼沒人報導?這是一題台灣大環境和媒體產業的題目。 首先,是小黃油公司都相對低調,深怕不小心吸引過多的目光,讓法規、輿情、環境走向 不利的發展,畢竟台灣的社會還沒有開放到可以以小黃油為榮(為什麼不可以!)。但這 件事情有一點點轉變的契機,國內的遊戲展也規劃了相對應的區塊,也開始有本身就是專 注於小黃油的公司願意浮上檯面。 再來,同樣是環境問題,商業媒體喜歡的是反差和故事,但小黃油的成功故事「太過真實 」,反而讓他們難以下筆。 一家媒體要報導一間公司,往往需要一個「樣板」,例如台積電的技術領先、無人機產業 的受惠廠商、Gogoro 挑戰全球市場的野心(先不論成功或失敗)。這些故事有英雄、有 挑戰、有名確的目標,而且最重要的是,它們「政治正確」能被廣泛傳播。 然而,台灣小黃油的成功故事是什麼? 舉例來說:「一群頂尖的遊戲人才,因為在常規賽道上難以溫飽或實現夢想,轉而投入成 人內容,結果意外靠著人類最原始的慾望賺到大錢。」這個故事充滿了商業上的成功要素 ,卻缺乏能登上大雅之堂的「光環」。它太過裸露,直指人性和產業的現實困境,甚至對 於需要顧及廣告主品牌形象、追求廣大讀者共鳴的商業媒體來說,這是一個很難包裝、甚 至有點燙手的選題。 最後,是產業本身的「數據黑箱」與「人才斷層」問題,讓外部難以一窺全貌。 大部分的小黃油開發者——無論是個人、社團還是小型公司——都極度低調。他們通常不 是上市公司,沒有公開財報的義務。外界分析其營收,只能依賴第三方平台的粗略估算, 這讓嚴謹的財經報導難以切入。沒有精確的數據,就很難構成一篇有說服力的產業分析。 不過,已經愈來愈多人注意到這門隱藏在水面下的「好生意」。終將被迫或自願地,開始 接受更多來自陽光的檢驗。 責任編輯:Mia 那知名的遊戲公司就華義吧,連A漫都在著墨了.台灣還有黃油! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.175.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758425273.A.6C4.html

09/21 11:29, 2小時前 , 1F
有股票能買了嗎
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你知我知但補助不知
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世界黃遊怎麼跟得上台灣
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09/21 11:30, 2小時前 , 4F
夏色四葉草真的強
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反而博弈遊戲可以大聲拿出來講 有趣?
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但也有搞募資結果公司跑路的
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博弈也不一定大聲出來講
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這種可能會被盯上的 低調合理
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與其補助玻璃睪丸不如補助黃遊
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IGS有被盯上嗎?
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臺灣的一般產業只要成功就會被網軍各種造謠帶風向攻擊了
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更何況是成人遊戲,不低調是要人怎麼活
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09/21 11:32, 1小時前 , 13F
他們辦的宴席很猛
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072跟芒果派對 這兩家還有代理漢化 也很棒
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09/21 11:33, 1小時前 , 15F
沒辦法,黃油再賺也沒法攤在陽光下
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滿車率 一次性交易大師 忍墮
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09/21 11:34, 1小時前 , 17F
居然看不起博弈 FYK最賺的不就是柏青哥嗎
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09/21 11:34, 1小時前 , 18F
推文是要政府補助黃油? 哈哈哈 真的別以為這族群
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09/21 11:34, 1小時前 , 19F
是主流意見好嗎
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09/21 11:35, 1小時前 , 20F
介紹寫出來就是要給人抄家了 掰掰
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09/21 11:35, 1小時前 , 21F
知名度起來、開始上新聞,感覺差不多要被盯上了
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09/21 11:35, 1小時前 , 22F
華義搞的不是日本AV嗎
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09/21 11:35, 1小時前 , 23F
國產黃油H場景感覺都偏重口,不喜歡
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09/21 11:35, 1小時前 , 24F
真的假的?現在才知道
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09/21 11:36, 1小時前 , 25F
不就文字+圖片而已嗎
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09/21 11:36, 1小時前 , 26F
所以有哪一款值得玩?
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09/21 11:36, 1小時前 , 27F
如今黃油不需要補助就能發展了,還是補助其他的吧
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09/21 11:36, 1小時前 , 28F
真以為味道人士會放過你嗎
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09/21 11:36, 1小時前 , 29F
之前玩幸福雙人房踩雷
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09/21 11:36, 1小時前 , 30F
智障劇情一開始就受不了
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09/21 11:37, 1小時前 , 31F
那有哪款驚為天人?在色情遊戲圈內脫穎而出的嗎?至少九
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09/21 11:37, 1小時前 , 32F
日在銀河惡魔城類型裡真的評價很高,色情遊戲我沒看到有
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09/21 11:37, 1小時前 , 33F
哪款真的很強到備受推崇的,反而衝動購物成分很高,搭配
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現在信用卡公司的問題,感覺是個隨時會爆的泡泡
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09/21 11:37, 1小時前 , 35F
申請補助的評審都是5、60歲往上的,你要他們審黃油?
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還要比誰的黃油比較能賣座?
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09/21 11:37, 1小時前 , 37F
他們不想見光 2樓這種就標準是假好意來批評 真害人
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09/21 11:37, 1小時前 , 38F
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09/21 11:37, 1小時前 , 39F
黃油本來就是主打衝動消費啊,小頭控制大頭
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還有 132 則推文
09/21 12:02, 1小時前 , 172F
種沒有;標準是什麼一清二楚
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09/21 12:03, 1小時前 , 173F
確實看商店內容相對品質算高吧,所以就說在我們社會
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09/21 12:03, 1小時前 , 174F
要成功首先就是不能在我們社會成功lol
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09/21 12:03, 1小時前 , 175F
黃賭...所以下一個明星產業是什麼呢
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09/21 12:04, 1小時前 , 176F
想賺錢和想做遊戲終究是不一樣的
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09/21 12:04, 1小時前 , 177F
只准恨台灣不准讚台灣
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09/21 12:04, 1小時前 , 178F
我有點好奇內鬥是全世界都會這樣嗎,還是只有亞洲會這樣
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09/21 12:06, 1小時前 , 179F
只要是人類社會都會內鬥,鬥的領域跟方式不一樣而已
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09/21 12:06, 1小時前 , 180F
所以說是可以補助娛樂城 我也能補助這個嗎XD
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09/21 12:07, 1小時前 , 181F
低調才不會引來味道人士
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09/21 12:07, 1小時前 , 182F
沒有什麼不一樣,遊戲公司不分種類的目的都是想賺錢
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09/21 12:07, 1小時前 , 183F
歐美也一堆用EA模式販售的3D黃油
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09/21 12:07, 1小時前 , 184F
所以內鬥是啥
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09/21 12:08, 1小時前 , 185F
同時不管一般向或十八禁,也都會有認真喜歡才去做的
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09/21 12:08, 1小時前 , 186F
團隊,也會有敷衍了事的團隊
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09/21 12:09, 1小時前 , 187F
四葉草超猛的....!
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09/21 12:09, 1小時前 , 188F
色情遊戲不論哪國都有很多默默做的,但自然也不乏那種募
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09/21 12:09, 1小時前 , 189F
資之後擺爛、鬼轉或甚至跑路的。國內這類型的我接觸比較
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09/21 12:09, 1小時前 , 190F
少,但老美真的超級多。
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09/21 12:11, 1小時前 , 191F
銷售形制問題吧,日本有飯渣DL這種平台行之有年,大家都
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09/21 12:11, 1小時前 , 192F
是做好才上去,歐美的話是論壇上發表為主,邊做邊募資算
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09/21 12:11, 1小時前 , 193F
常態
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09/21 12:11, 1小時前 , 194F
台陸募資跑路會被開盒阿,隱私環境這麼差
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09/21 12:11, 1小時前 , 195F
這也算「硬體製造」啊☺
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09/21 12:12, 1小時前 , 196F
這條賽道現在本來就是業餘中低成本向 贏了也沒什麼好高
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09/21 12:12, 1小時前 , 197F
興的
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09/21 12:12, 1小時前 , 198F
最後一段有偏見,前面算客觀
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09/21 12:13, 1小時前 , 199F
完了 高調了
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09/21 12:14, 1小時前 , 200F
高成本向贏了也不值得高興啊,玩物喪志有什麼好高興的,
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09/21 12:14, 1小時前 , 201F
要貶低價值哪會缺理由
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09/21 12:14, 1小時前 , 202F
夏色四葉草是真的很強...玩起來有趣不拖踏,重點女
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09/21 12:14, 1小時前 , 203F
角都寫得很色很棒!時長玩起來很剛好...
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09/21 12:14, 1小時前 , 204F
台灣黃油真的頂
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09/21 12:15, 1小時前 , 205F
真要講起來歐美訂閱制問題比較多,我玩過一款遊戲
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09/21 12:15, 1小時前 , 206F
劇情進度三年了完全沒推進還重寫的
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09/21 12:16, 1小時前 , 207F
有人就是不3A不爽呀。
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09/21 12:16, 1小時前 , 208F
說強實在是太抬舉了 頂多就便宜畫得好,怎麼會用強形容
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09/21 12:17, 1小時前 , 209F
黃油還有個問題就是家機都沒法賣
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09/21 12:17, 1小時前 , 210F
就不是強,是爛的太多了
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09/21 12:18, 1小時前 , 211F
品味也可以有強弱之分啊,一點都不奇怪吧
09/21 12:18, 211F
文章代碼(AID): #1ept2vR4 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ept2vR4 (C_Chat)