Re: [閒聊] 要怎麼拯救台灣之光霹靂?

看板C_Chat (希洽)作者 (拜登哥不要)時間1月前 (2025/09/29 23:17), 編輯推噓21(21056)
留言77則, 9人參與, 1月前最新討論串4/5 (看更多)
有些人真的知道自己在說什麼嗎? 拍戲不就是成本跟票房? 票房還得跟戲院拆帳 拍爛就不是爛戲這麼簡單 爛戲是直接影響戲院生存 說什麼戲院票房收入不是營收主力週邊才是我只會覺得在講幹話 奇人密碼成本是誇張的3.5億 台灣票房只有可悲的2000萬台幣 當時沒人擋電影去中國上映 結果票房中國也不買單 硬體實力再怎麼硬 劇本不行就是不行 你真的要為這樣的電影IP續命拍第二部? 身為奈米股東我可以忍 身為納稅人我不能忍 其實吧 刀說異數到蝶龍之亂真不是多好的戲 但是也能打個及格分 主要還是異數劇情有底蘊 而且把當年毒點都改掉了 他是有努力向市場靠攏的 有努力過就不會令人這麼難繃 你如果是從後面往前追就知道 為何是異數劇本被選中重啟而不是知名度最高的霹靂狂刀 異數劇本是前期霹靂劇情張力最強的 起承轉合規整到就像照編劇教科書寫出來的 很爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.22.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759159071.A.42E.html

09/29 23:20, 1月前 , 1F
賣周邊可以續命吧
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09/29 23:20, 1月前 , 2F
但是要怎麼救 老實說老IP沒新血進入就這樣 不只有霹靂
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WOW 英雄聯盟 等等
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09/29 23:21, 1月前 , 4F
其實看看聖石號稱預算3億,奇人已經算便宜了,只是劇本真
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的是一坨屎
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09/29 23:23, 1月前 , 6F
吵架吵到自己回一篇XD 人家明明就正常討論 硬要吵耶
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聖石至少成績好,雖然還是虧本
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09/29 23:24, 1月前 , 8F
聖石現在去重看,真的是驚為天人,那個場景炸的毫不手軟
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,特效也完全不過時,霹靂電影初作即巔峰
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09/29 23:28, 1月前 , 10F
東籬不錯啊 日本也開始有一批穩定受眾了
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你當納稅人補助霹靂是補助的很多嗎?
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2597
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奇人密碼補助100萬,成本3.5億
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至於台灣的戲院,是完全在依賴進口片生存的,國片如何,
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09/29 23:38, 1月前 , 16F
對他們影響不大
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09/29 23:39, 1月前 , 17F
我就問票房表現好的聖石傳說都沒機會續命輪到奇人密碼續
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09/29 23:39, 1月前 , 18F
命?也不要太樂觀了 東離一開始就沒啥大問題還有點要走
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09/29 23:39, 1月前 , 19F
紅的趨勢 還是被砍掉篇幅 就他們內部這個審核標準 又開
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09/29 23:39, 1月前 , 20F
新戲又砍篇幅也不是不可能
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他們是可以盡量排國片上映,但上映時間撐不超過一周的可是
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大多數,大部份的台灣電影是這樣子的待遇
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09/29 23:42, 1月前 , 23F
東離是台日都有出資的,奇人密碼那是霹靂獨資的,錢放那
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09/29 23:42, 1月前 , 24F
邊划算他們自己是看的到的
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甚至把我常常在酸的黑白雙少/煞拍電影我都覺得還行 我知
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09/29 23:44, 1月前 , 26F
道哪些人會去戲院看 至少雙煞客群明確 而不是奇人密碼這
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09/29 23:44, 1月前 , 27F
種奇葩IP續命
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09/29 23:45, 1月前 , 28F
而且日本現在的新番文化,像東離這種4季+三部劇場版,論
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09/29 23:45, 1月前 , 29F
長度已經不算低了
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日本現在的新番,多的是只有一季的作品,甚至有些是長度只
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有5分鐘的泡麵番
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一個企劃,預期賺的多當然資源充足,預期賺的少也不是沒
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有做法
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東離企劃給的長度已經算是比很多新番還長了
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只是他的營利模式也沒有到能取代霹靂本家劇在霹靂的收入
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而已
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09/29 23:58, 1月前 , 37F
而且我是不想吐嘈,當初在板上的風向可是東離沒有免費放上
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動畫瘋的話可是不看的
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09/30 00:01, 1月前 , 39F
霹靂本家劇能作的那麼長久,靠的是最新的一集付費買dvd來
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看,要到免費上他們自家的電視台也已經是幾年後,賺該片
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的長尾效應了
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雖然對板上的人來說,動畫第一時間上架動畫瘋讓大家免費
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看是很正常的事,問題是對於一季動輒3000~5000萬台幣的投
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資來說,「第一時間免費看」「靠週邊賺回來」是真的很正常
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如果說我能從十年來遊戲經驗學到什麼事 那就是不課金的
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人聲音最大 課金的人只會被訕笑
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其實就是板上已經習慣看「代理」的動畫,而木棉花目標也只
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要賺這部動畫的「代理費」就夠了
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如果目標只是賺代理費的話,那木棉花也已經找到了可以穩定
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獲利的方法
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不過「台灣市場的授權費」只是佔「日本動畫的海外授權費」
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的一小部份而已
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我這樣講你有理解「台灣拍的片要賺回來」是多困難的事情
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嗎?
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以及「布袋戲已經過時了,台灣應該要做動畫片才能跟上時代
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」這種想法是有多可愛嗎?日本一年大概有300部動畫,而且
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已經穩定的建立起上下游產業鏈
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有些動畫是根本還沒開始畫就已經海外代理權賣出去了,合作
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的廠商彼此都是有默契的
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09/30 00:29, 1月前 , 61F
台灣的動畫就算有佛心投資人肯不在乎一季3000萬而且幾乎
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賺不回來的佛系投資,要成長到有一部動畫能把成本賺回來,
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其實還很久
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日本可是根本還沒開始畫就已經有保底不會大虧了
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布袋戲動畫一開始就要人付費更不可能
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09/30 08:47, 1月前 , 66F
最基本的一定是要有人看之後再來講能怎麼建立產業
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09/30 08:53, 1月前 , 67F
我其實不認為在台灣建立動畫產業是能有那麼一丁點希望的
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「一開始不能收費」「一開始也不可能能做出足以外銷的品
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質」「日本的成熟製程一季動畫就
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也要3000~5000萬的投資成本,台灣要從0開始摸索建立的話會
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更貴」這些條件綜合起來,你知道在台灣投資文創產業那是
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09/30 08:58, 1月前 , 72F
什麼大愛嗎?
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09/30 15:14, 1月前 , 73F
痛定思痛大改賭一波,贏了有機會轉型,輸了直接下去
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09/30 15:14, 1月前 , 74F
,現況就是慢性死亡
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09/30 15:15, 1月前 , 75F
台灣本土電影最強的都是流氓片呵呵
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09/30 15:16, 1月前 , 76F
東離這麼穩定又能打出圈的企劃都能砍,表示高層根
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09/30 15:16, 1月前 , 77F
本不願意改變,不願意慢慢深耕新的可能性
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文章代碼(AID): #1esgCVGk (C_Chat)
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