Re: [閒聊] 絲之歌 機樞舞者這boss戰也做得太好

看板C_Chat (希洽)作者 (法號失智是期望與實際體s)時間3小時前 (2025/10/04 00:09), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《qskingq (勾勾)》之銘言: : 機樞舞者這場boss戰做得好強 : bgm好聽 : 戰鬥有趣 : 戰鬥過程中還有劇情 : bgm三段變奏,三段結束後最後一段也表現得很憂傷 : 這場boss戰應該是玩到目前終於有驚豔的感覺了 : 雖然這兩個一直讓我想到蠟筆小新搞怪樂園大冒險那兩個撲克人 0.0... : 希望後面還有跟這場一樣有趣 水準很高的boss戰 比較意外的是 因為一開始打的時候 因為一直跑回去充電復活 害我以為是有特殊機制 以為是那種要同時擊敗 不然打不贏的機制 結果打一打 突然一隻就掛了 後來想想在沒有顯示血條 還用上面這種機制 真的會太勸退 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9380. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.171.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759507744.A.480.html

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SPEED RUN的鬼神都能瞄準同一隻.有夠強
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這隻一堆人第一次就過了 要勸退啥...
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這隻就是來送的吧
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建議櫻桃社做一個幼幼班難度 這樣大家都不會有問題了
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顯示血量 打王之前有溫馨小提示 一擊必殺
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等公仔屋蓋起來
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舞者和卡汗都取消攻擊提示和前搖時就知道難了
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不然我初見卡汗和舞者都是一次過
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10/04 00:51, 2小時前 , 9F
...充電完不是很明顯都有變化嗎
10/04 00:51, 9F
文章代碼(AID): #1et_KWI0 (C_Chat)
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