Re: [閒聊] FF14 會不會在台灣其實不可行

看板C_Chat (希洽)作者 (鎧甲)時間11小時前 (2025/10/04 21:01), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《verypower (貓貓蟲咖波)》之銘言: : 最近訂閱制服務 XGP大漲價 大家紛紛退訂 : 退到微軟網頁都大當機 : 我想到這幾個月最近台服要出FF14 會不會宇峻當初太過樂觀 : 1個月信用卡420 點卡450元 一年也要快5000了 : 通常之前看討論區大家都會說 手遊一單都2690 3290了 包月玩FF14跟本沒多少錢 划算 : 但我想了一想 這些人會不會根本沒交集 壓根不是同一類人 : 會不會到時候跟一些民調一樣 : 當然我想一開始還是會很多嘗鮮的人進來玩 但最後能留下多少人 真的是問號 : 會不會在台灣 付費網遊其實不可行 目前台灣有哪些付費網遊 活的滋潤的嗎 上一個付費制mmo進台灣我記得是天刀吧 應該是死的差不多了 本來這種需要點卡跟月費才能玩的MMORPG,已經算是不太符合現代人消費習慣了 現代人消費講究CP值,付錢要能得到最大收益, 月卡制本身你每個月玩得越多就越賺,這是正邏輯, 但現代娛樂過多,像以前那樣整個月泡在MMO是不可能的 那沒開遊戲的時候就會讓消費者覺得虧錢, 這也就是為啥點數月卡型遊戲現在比較少的原因, 甚至像D4那種買斷+通行證還比較可行 所以現代其他MMO的消費模式都是資源月卡+通行證系統 你只要每日上線把該做的做完,就能得到比起免費玩家更多的資源 即使不每天上線很長時間也不會覺得虧 這個MMO模式是比較合理的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.76.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759582898.A.1A8.html

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不知道有沒有人研究過 會玩月卡制遊戲對其他內購消費是不
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是不如玩免費遊戲的玩家
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10/04 21:31, 11小時前 , 3F
天刀免費,上一款沒記錯應該是古劍OL
10/04 21:31, 3F
文章代碼(AID): #1euHgo6e (C_Chat)
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