Re: [閒聊] FF14 會不會在台灣其實不可行
※ 引述《verypower (貓貓蟲咖波)》之銘言:
: 最近訂閱制服務 XGP大漲價 大家紛紛退訂
: 退到微軟網頁都大當機
: 我想到這幾個月最近台服要出FF14 會不會宇峻當初太過樂觀
: 1個月信用卡420 點卡450元 一年也要快5000了
: 通常之前看討論區大家都會說 手遊一單都2690 3290了 包月玩FF14跟本沒多少錢 划算
: 但我想了一想 這些人會不會根本沒交集 壓根不是同一類人
: 會不會到時候跟一些民調一樣
: 當然我想一開始還是會很多嘗鮮的人進來玩 但最後能留下多少人 真的是問號
: 會不會在台灣 付費網遊其實不可行 目前台灣有哪些付費網遊 活的滋潤的嗎
上一個付費制mmo進台灣我記得是天刀吧
應該是死的差不多了
本來這種需要點卡跟月費才能玩的MMORPG,已經算是不太符合現代人消費習慣了
現代人消費講究CP值,付錢要能得到最大收益,
月卡制本身你每個月玩得越多就越賺,這是正邏輯,
但現代娛樂過多,像以前那樣整個月泡在MMO是不可能的
那沒開遊戲的時候就會讓消費者覺得虧錢,
這也就是為啥點數月卡型遊戲現在比較少的原因,
甚至像D4那種買斷+通行證還比較可行
所以現代其他MMO的消費模式都是資源月卡+通行證系統
你只要每日上線把該做的做完,就能得到比起免費玩家更多的資源
即使不每天上線很長時間也不會覺得虧
這個MMO模式是比較合理的
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