[問題] 為什麼日本遊戲製作人比較有名?

看板C_Chat (希洽)作者 (低調)時間2小時前 (2025/10/06 22:30), 編輯推噓35(372104)
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為什麼日本遊戲製作人比較有名? 惡靈古堡之父 三上真司 瑪利歐之父 宮本茂 潛龍諜影 死亡擱淺 小島秀夫 勇者鬥惡龍創始人 堀井雄二 Final Fantasy之父 坂口博信 麥提9號之父XD 稻船敬二 在中文圈常被誤稱為洛克人之父 真正的洛克人之父 北村玲 魂系列的創始人 老賊宮崎英高的善意 槍彈辯駁系列 幹你小高 極限脫出 AI:夢境檔案 打越鋼太郎 惡魔城 血咒之城 五十嵐孝司 大神 神谷英樹 櫻花大戰 天外魔境 廣井王子 魔物獵人 藤岡要 辻本良三 快打旋風之父 西山隆志 日本Falcom 黎恩之父 近藤季洋(雖然公司比較有名 但有幾款他寫的劇本不錯) 像是伊蘇VIII 伊蘇X -北境歷險- 不過軌跡現在都被軌言軌語灌水拖時間了 莎木 鈴木裕 聖火降魔錄系列 加賀昭三 人中之龍工作室創辦人 名越稔洋(不過好像工作室整體比較有名) 《幻想水滸傳》系列之父 村山吉隆(百英雄傳其實不錯玩) 「音速小子之父」 中裕司 不過《巴蘭的異想奇境》暴死XD 還有很多 歐美好像是工作室和公司比較有名 一般刺客教條大部分人只知道是育碧娛樂公司 比較少有人去關心製作人 秘境探險 最後生還者的頑皮狗工作室 不過10/10的尼爾好像還蠻多人認識的XXD 台灣好像也是公司比較有名 除了大宇的 「仙劍之父」 姚壯憲 DOMO工作室 「軒轅劍之父」蔡魔頭蔡明宏、大毛獸吳欣叡、鮑弘修等等 除了老粉誰還會記得天地劫的葉明璋 幻想三國誌 三國群英傳也是記得公司而已 為什麼日本遊戲製作人比較有名? 也是有人自從V3幹你小高之後 還是會找小高的作品來玩 玩完再來唸幹你小高 -- galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16

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樓上的國文老師也...
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常...我不該採在地板上,我對不起地球..
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05/30 03:15,
05/30 03:15

05/30 04:56,
樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)
05/30 04:56

05/30 09:39,
05/30 09:39
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.39.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759761049.A.7B5.html

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這和日本AV女優為什麼比較有名的理由一樣
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可能美國分工比較細?我瞎猜的 但個人很喜歡Toby Fox
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我知道佛洛爾跑去摸人家屁股
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偶像製造
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就日本有這個宣傳製作人的文化
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不然遊戲產業的分工不會差別到哪去
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製作人偶像化
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美國也有一堆名製作人啊 只是流動率高 不查很難知道哪
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個人做過哪個 除非是啥OO之父
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日本會去推廣製作人 來傳達該製作人具有一些專業的匠
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宣傳問題吧, 歐美就比較少在捧製作人, 頂多就XX遊戲製
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人精神跟理念
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作人離職出新作, 結果就炸了然後沒人會記得
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蠻噁的 跟崇拜賈伯斯一樣 當底下奉獻的員工都細漢仔
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獨立遊戲好像比較多知名的製作人
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因為人力很少吧
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一部遊戲作品幾乎不是只靠製作人撐起來,日本這樣推
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一個明星製作人出來只是替所有工作的負責人接收所有
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稱讚跟批評,但真的有toby fox這樣的奇葩就是了
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歐美應該是算整體製作組
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比如Jade Raymond 做刺客一二的 後來跑去當stadia製作人
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搞砸 又跑去索尼開工作室再搞砸
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很多製作人都是一人多工
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神谷挑一個掛 應該會挑最知名的惡魔獵人吧
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某不列顛王:
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老哥你沒把櫻井政博放上去我不服
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而且也是過去的時代才這樣,現在比較不會提了是玩家會挖
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沒 遊戲界來說製作人是真的滿重要的 以開發來說他就是
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核心團隊的頭
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歐美有名的製作人雖然也不少 但能貫徹整個遊戲都是製
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作人要的細節跟精神的 比較少
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日本早期遊戲比較愛這樣子宣傳 現在是有但沒那麼誇張
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美國也很多吧
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還有 70 則推文
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就是他 他是模擬城市&市民系列的主創
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作品暴死的當然不會被記住
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Jade那根本不叫捧吧, Stadia那時候大家都是看google出
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美國當然有 像 Cliff Bleszinski 做完Unreal後再用名氣
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的, 誰會因為是Jade才看好stadia
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推銷他的另一個idea 一個叫做Gears of War的遊戲
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我覺得光是中文圈喜歡的遊戲偏向日本 就不好下定論了
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It just works.
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嗯對啊所以不就跟你說捧公司很正常了 你又反駁我= =
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漫威Marvel Snap也是因為和爐石的Ben Brode掛鉤大家期待
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值才拉那麼高
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不然在歐美早就有能入獎的威爾 台灣認識的不多 那又何
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然後我講的不是鄉民捧Jade 而是辜狗跟索尼捧這位當宣傳
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更不用說3餐都在騙人 tell me lies的Bethesda製作人
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以證明"只有"日本比較愛捧?
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todd howard的偶像程度 應該是美國最接近日系製作人的
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歐美有名的很多啦,比如文明帝國系列的製作人席德梅爾,
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知名到作品標題都自帶他的名字了
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高度的了 美國捧todd howard的程度 絕不下日本
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歐美其實也不少 只是台灣這邊不常接觸相關資訊
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啊想起來 雖然不是掛製作人但Valve爆死的那個卡牌遊戲
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詐欺犯陶德:
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星際公民的就是用名聲和概念圈到一堆錢可以躺著做
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也是靠理察加菲來捧的
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台灣對模擬市民系列就是可能知道 但不算特別熱衷 那
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中文圈確實一直對日本遊戲界比較熟悉,對歐美開發圈陌生
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馬的 老滾6快點出啊 我要再被騙一次
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然也不會在意這系列的之父是誰
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10/06 23:11, 1小時前 , 132F
^當
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有玩歐美game就會知道啦 例如怎麼樣大概都摸過爐石
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或者是知道GTA前製作人做了新遊戲
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因為你不會特別記住英文名子
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約翰·羅梅羅在搞出大刀毀掉名聲前,在美國是天神級明星
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製作人,搞得快跟邪教崇拜一樣
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10/06 23:23, 1小時前 , 138F
尼爾不夠有名嗎
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一部分原因可能是日本企業文化就是很少跳槽的吧
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日本那些名製作人幾乎都在一家公司待很多年
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純粹只熟悉日本不熟歐美吧
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10/06 23:29, 1小時前 , 142F
Ultima系列的 Lord British/Richard Garriott 啊
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10/06 23:29, 1小時前 , 143F
他後面也搞砸了就是 XD
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文章代碼(AID): #1euzAPUr (C_Chat)
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