Re: [問題] 為什麼日本遊戲製作人比較有名?

看板C_Chat (希洽)作者 (+9肥宅算盤子)時間3周前 (2025/10/07 02:34), 編輯推噓1(103)
留言4則, 3人參與, 3周前最新討論串3/4 (看更多)
只是看你有沒有在追 或喜歡看各種訪談 而且我覺得有一大部份原因是中文訪談大多也是日本為主 中文的電玩媒體特定去追歐美製作人訪談的很少 想看的人大多不是啃生肉就是看用愛發電翻譯的 我是有幾個認識的美國阿爸人宅宅朋友都會分享給我看,在群組聊之類 像我其實蠻喜歡看製作人訪談,知道他們做這些作品時在想啥 以前歐美卡通像Xmen也會放製作談這集製作時的一些內容 歐美像Ken Levine,Cory Barlog或是Leslie Benzies都很高知名度 只是感覺歐美的知名製作人比日本容易折損(?) 像Ken Levine就有提到製作生化奇兵已經影響到他的家庭生活跟婚姻,以後不想做需要管 理這麼多人的大型遊戲 或許這也跟亞洲/歐美人對工作還有家庭的態度有關 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759775667.A.6B8.html

10/07 02:48, 3周前 , 1F
歐美我想到那堆快跟路邊野狗一樣多的暴雪XX之父、製作
10/07 02:48, 1F

10/07 07:05, 3周前 , 2F
我也很喜歡看製作人訪談跟遊戲設計的文章或影片
10/07 07:05, 2F

10/07 07:09, 3周前 , 3F
沒翻譯就啃原文不然就自動翻譯
10/07 07:09, 3F

10/07 07:52, 3周前 , 4F
其實就只是漢字比一串英文字母更容易記而已
10/07 07:52, 4F
文章代碼(AID): #1ev0kpQu (C_Chat)
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