Re: [閒聊] 漫畫或動漫作品會考慮到全球市場嗎?
南無阿彌陀佛
這讓我想到日本遊戲公司
索尼還是任天堂的
在企業訪談的時候
影片背景就一堆洋人員工在那邊走來走去
所以提到這些公司的日本製造時
我就想
是日本沒錯 但員工都不都洋人嗎
想想在影片中放一堆在背景洋人走來走去應該是故意的
目的是對外釋放一個訊息
你看我們有這麼多洋人在這邊工作
也是一種考量全球市場
現在2025年應該要改成
放一堆美國人員工在企業專訪的影片的背景走來走去
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《yokann (我怕練太壯)》之銘言:
: 剛剛看一個YT短片 在講
: 蠟筆小新 柯南 烏龍派出所跟小叮噹在歐美並不紅
: 有些甚至是撥了九集就停播了
: 原因很簡單 配音不行 人設或劇情魔改 文化沒對上 等等
: 一開始想說柯南不過就偵探案件 翻成英語或其他語言應該也還好吧?
: 不過突然想到如阿笠的猜謎
: 太日本文化(或漢字文化)的劇情反而有阻礙全球化的擴散
: 打鬥漫至少就是打鬥為主 所以烏龍派出所的濃濃日本文化也出不了圈
: 反過來說
: 現在的作者在畫作品時 會不會考慮到這個層面
: 刻意避開太在地化的人事物
: 例如像雙瞳這種電影 感覺沒有中華文化的根本不可能看懂跟理解
: 會不會很多漫畫作品現在一開始就預設劍指全球市場
: 在內容上有特別調整的?
: 閒聊看看
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