Re: [閒聊] 遊戲從玩家受苦變得玩家舒服

看板C_Chat (希洽)作者 (skyhawk)時間3小時前 (2025/10/22 01:56), 2小時前編輯推噓1(103)
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到底是受苦變舒服?還是周瑜打黃蓋?有興趣這主題請參考 你玩遊戲,還是遊戲玩你? 再玩個一關就好了:關不掉遊戲不是你的錯,那些潛藏在電玩之中的心理學效應 遊戲化實戰全書 遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲, 愈好玩就愈有吸引力! 遊戲設計的藝術 通關升級! 電玩遊戲進化史:從桌遊、RPG、任天堂到VR回味玩心設計大躍進的魅力指南 玩心設計:改變千萬人的美好體驗, 工作和生活的設計都該如此有趣! 血淚無比的遊戲產業 電玩翻譯 電玩即政治:駕馭改變世界的電玩之力 創造文明的人 席德・梅爾回憶錄——將6000年人類文明史裝進電玩裡的傳奇遊戲設計大師 俄羅斯方塊:從誕生、版權之爭到風靡全球的故事 日式RPG編年史:從DQ到FF,角色扮演遊戲敘事手法完全剖析 日本製造,幻想浪潮 動漫、電玩、Hello Kitty、2Channel,超越世代的精緻創新與魔幻魅力 ※ 引述《leiourio (蘇蘇)》之銘言: : 算是好文明嗎? : 以前那種街機廳 紅白機 還有早期的pc遊戲 : 玩起來都是很艱難的吧 : 通常都是一命 或者是流程困難 : 現在的遊戲都迎合玩家 : 甚至玩家不滿劇情也會改動 : 讓玩家爽 : 以前設計師跟玩家鬥智鬥勇 : 現在把玩家捧在掌心還怕化了 : 這算是一種進步嗎? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.9.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761069364.A.2B3.html

10/22 02:02, 3小時前 , 1F
那個……請說中文
10/22 02:02, 1F

10/22 02:18, 2小時前 , 2F
這是書單啦 天鷹不管在哪個版都是書單機
10/22 02:18, 2F

10/22 02:27, 2小時前 , 3F
我比較好奇他到底有沒有看過自己列的這些
10/22 02:27, 3F

10/22 02:27, 2小時前 , 4F
還是只是在洗文
10/22 02:27, 4F
已閱讀完畢 你玩遊戲,還是遊戲玩你? 血淚無比的遊戲產業 電玩翻譯 創造文明的人 日式RPG編年史:從DQ到FF,角色扮演遊戲敘事手法完全剖析 日本製造,幻想浪潮 看電子書會大幅增加閱讀速度及數量,我不會列自己不想看的主題書給板友。 想參考閱讀書單 國家研究院 > BookAndStore > book 2023 閱讀書單 2024 閱讀清單 ※ 編輯: skyhawkptt (118.165.9.161 臺灣), 10/22/2025 02:56:47
文章代碼(AID): #1ezyaqAp (C_Chat)
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