Re: [閒聊] 遊戲從玩家受苦變得玩家舒服

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間4小時前 (2025/10/22 02:03), 編輯推噓1(100)
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魂系遊戲(黑魂血狼環) 空洞騎士跟絲之歌 這些近期的遊戲都沒有讓玩家舒服吧 即使是相對簡單的法環也是各種陷阱各種即死攻擊 絲之歌也是一堆玩家抱怨難度耶 ※ 引述《leiourio (蘇蘇)》之銘言 : 算是好文明嗎? : 以前那種街機廳 紅白機 還有早期的pc遊戲 : 玩起來都是很艱難的吧 : 通常都是一命 或者是流程困難 : 現在的遊戲都迎合玩家 : 甚至玩家不滿劇情也會改動 : 讓玩家爽 : 以前設計師跟玩家鬥智鬥勇 : 現在把玩家捧在掌心還怕化了 : 這算是一種進步嗎? 現在遊戲會迎合玩家改動的原因是因為能線上更新啊 以前機台量產了難道還能一台台拉回來修正嗎? 以前卡帶光碟賣了還能一張張收回來重壓嗎? 以前不是不想改,是做不到 -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.76.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761069794.A.079.html

10/22 04:04, 2小時前 , 1F
絲之歌是曲線問題 前期不知道在設定三小
10/22 04:04, 1F
文章代碼(AID): #1ezyhY1v (C_Chat)
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