Re: [閒聊] Reddit:日本人熱議為啥日本做不出異環?

看板C_Chat (希洽)作者 (用臉看草叢)時間1月前 (2026/05/04 14:08), 1月前編輯推噓38(40276)
留言118則, 44人參與, 1月前最新討論串7/24 (看更多)
為啥我有種感覺 韓國中國一直想追日本歐美做3A遊戲 然後日本跟歐美都一直想追中韓做的頂級手遊 結果韓國中國3A也硬ㄍㄧㄥ出兩款了 但是歐美日本能追上中韓的頂級手遊好像根本沒有? 那個最賺錢的FGO永遠都是皮影戲 有西洽嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777874937.A.700.html

05/04 14:11, 1月前 , 1F
你要先界定何謂頂級手遊 看營收嗎
05/04 14:11, 1F
就像二遊那樣的啊

05/04 14:11, 1月前 , 2F
日本自己要出手遊還不如外包IP給騰訊代工,商人不是
05/04 14:11, 2F

05/04 14:11, 1月前 , 3F
笨蛋
05/04 14:11, 3F
包了一個要抽一堆東西的旅人出來

05/04 14:11, 1月前 , 4F
你的錯覺,日歐美只是在喊手遊營收,但沒打算去追過
05/04 14:11, 4F

05/04 14:12, 1月前 , 5F
日本遊戲廠根本沒有想追中韓手遊吧,你也說了到現在還在
05/04 14:12, 5F

05/04 14:12, 1月前 , 6F
皮影戲,真想追怎麼可能還在皮影戲
05/04 14:12, 6F

05/04 14:12, 1月前 , 7F
有CY啊
05/04 14:12, 7F

05/04 14:12, 1月前 , 8F
CY在做的也不是中韓在做的那塊
05/04 14:12, 8F

05/04 14:12, 1月前 , 9F
有想追嗎 完全看不出來
05/04 14:12, 9F
所以應該是從業人員想追 但是公司沒想這樣嗎? 根據原文的從業人員的疑問的話 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 05/04/2026 14:14:17

05/04 14:13, 1月前 , 10F
以我對日本廠商的認識,手遊他們就是加減賺錢+推廣IP用
05/04 14:13, 10F

05/04 14:13, 1月前 , 11F
而已,沒有想投入太多成本去做手遊,想投入高成本的就去
05/04 14:13, 11F

05/04 14:13, 1月前 , 12F
做單機遊戲了,想CY的GBF做一做也跑去做單機了
05/04 14:13, 12F

05/04 14:13, 1月前 , 13F
就像前面討論過的,能躺著賺為何要花大錢冒險?有IP足以
05/04 14:13, 13F

05/04 14:13, 1月前 , 14F
人家砸多少錢 你要追不是要砸更多錢 傻子才去紅海跟
05/04 14:13, 14F

05/04 14:13, 1月前 , 15F
人拼
05/04 14:13, 15F

05/04 14:13, 1月前 , 16F
只有索尼想要做大成本服務型吧 但也不是手遊
05/04 14:13, 16F

05/04 14:14, 1月前 , 17F
他們才沒想追,聰明的都知道直接外包 IP 給中國做就好
05/04 14:14, 17F

05/04 14:14, 1月前 , 18F
高成本手遊 除了中國還有那國在做的
05/04 14:14, 18F

05/04 14:15, 1月前 , 19F
成本砸這麼多要是做不起來賠太大了 低成本弄些卡牌賣賣
05/04 14:15, 19F

05/04 14:15, 1月前 , 20F
只有玩家在感嘆吧 哪裡看得出來日本手遊想追中韓了==
05/04 14:15, 20F

05/04 14:15, 1月前 , 21F
中國還願意做你要高興了
05/04 14:15, 21F

05/04 14:16, 1月前 , 22F
日本大廠靠IP不用改變.小廠沒資金更不可能搞大世界二遊
05/04 14:16, 22F

05/04 14:16, 1月前 , 23F
營收差一些可是風險低多了
05/04 14:16, 23F

05/04 14:16, 1月前 , 24F
因為手遊肉眼可見的觸及玩家率
05/04 14:16, 24F

05/04 14:16, 1月前 , 25F
結論:日本不會 也沒必要跟中國捲這塊
05/04 14:16, 25F

05/04 14:17, 1月前 , 26F
日美想追頂級手遊的依據是啥==
05/04 14:17, 26F

05/04 14:17, 1月前 , 27F
有一種想是你自己認為想
05/04 14:17, 27F

05/04 14:17, 1月前 , 28F
至於頂級(營收)手遊 賽道上是農藥或是七龍珠怪物彈珠那些
05/04 14:17, 28F

05/04 14:17, 1月前 , 29F
老樣子,能躺著賺錢,幹嘛要跑著賺= =
05/04 14:17, 29F

05/04 14:17, 1月前 , 30F
對單機遊戲廠商來說,幹嘛拋棄自己既有的、成熟的單機遊
05/04 14:17, 30F

05/04 14:17, 1月前 , 31F
戲生產鏈,然後去嘗試一個不知道能不能追上別人的領域,
05/04 14:17, 31F

05/04 14:17, 1月前 , 32F
搞IP授權和成本沒那麼高的手遊推廣IP就很夠用了,主要的
05/04 14:17, 32F

05/04 14:17, 1月前 , 33F
研發資源和資金一定是放在自己早已成熟的單機遊戲生產上
05/04 14:17, 33F

05/04 14:18, 1月前 , 34F
二次元手遊一直都不夠打的
05/04 14:18, 34F

05/04 14:18, 1月前 , 35F
中國是因為橫空出世了米哈遊,逼其他大廠必須跳進來
05/04 14:18, 35F

05/04 14:18, 1月前 , 36F
明明現在就很賺了,幹嘛吃力不討好
05/04 14:18, 36F
還有 42 則推文
05/04 14:45, 1月前 , 79F
星期六還讓人做到晚上
05/04 14:45, 79F

05/04 14:45, 1月前 , 80F
結果來看是沒有比較不好
05/04 14:45, 80F

05/04 14:45, 1月前 , 81F
996啊
05/04 14:45, 81F

05/04 14:45, 1月前 , 82F
我覺得於心不忍所以故意錯開周六,被我主管幹繳又改回去
05/04 14:45, 82F

05/04 14:46, 1月前 , 83F
你不卷多的是人取代你 他們的觀念差不多是這樣
05/04 14:46, 83F

05/04 14:46, 1月前 , 84F
我不想啊,但我主管覺得所有人都上班,他為什麼不行
05/04 14:46, 84F

05/04 14:46, 1月前 , 85F
公司又不是我的,我操他幹嘛
05/04 14:46, 85F

05/04 14:47, 1月前 , 86F
然後我跟他聊天的時候,他跟我說它們那邊就是這樣
05/04 14:47, 86F

05/04 14:47, 1月前 , 87F
所以員工也沒什麼向心力能摸就摸
05/04 14:47, 87F

05/04 14:47, 1月前 , 88F
開高則跳
05/04 14:47, 88F

05/04 14:48, 1月前 , 89F
但這不是重點,重點就是人家有那個人力去捲
05/04 14:48, 89F

05/04 14:48, 1月前 , 90F
現在亞洲、歐美誰有能力跟他們拚這塊?
05/04 14:48, 90F

05/04 14:49, 1月前 , 91F
你不做,有的是別人做,台灣覺得是梗 但在那邊是現實
05/04 14:49, 91F

05/04 14:55, 1月前 , 92F
他們那個也是梗但也是現實啊w
05/04 14:55, 92F

05/04 14:55, 1月前 , 93F
我從親戚那聽到可怕的見聞,整個部門訓練一個可以代
05/04 14:55, 93F

05/04 14:55, 1月前 , 94F
替自己的AI,完成後只留主管在招兩個打雜的,成功實
05/04 14:55, 94F

05/04 14:55, 1月前 , 95F
現降本增效
05/04 14:55, 95F

05/04 14:55, 1月前 , 96F
矽谷大裁員,理論上美國有一堆多餘人力可以去拼啊
05/04 14:55, 96F

05/04 14:56, 1月前 , 97F
阿,另外說一句,他是周一到周六每天都要搞到晚上八九點
05/04 14:56, 97F

05/04 14:57, 1月前 , 98F
周日看情況,如果有需要周日也要加班
05/04 14:57, 98F

05/04 14:57, 1月前 , 99F
不過現在的環境 要靠低成本手遊就養出IP感覺是難了
05/04 14:57, 99F

05/04 14:57, 1月前 , 100F
當過中國窗口之後,我深刻的感謝自己活在台灣
05/04 14:57, 100F

05/04 14:58, 1月前 , 101F
我自認能力遠不如對方,但就因為出生差異,他加班我放假
05/04 14:58, 101F

05/04 14:59, 1月前 , 102F
美國應該寧願領失業補助也不想996領低薪
05/04 14:59, 102F

05/04 15:00, 1月前 , 103F
不要說美國,就問你自己如果你失業是想996領最低薪資
05/04 15:00, 103F

05/04 15:00, 1月前 , 104F
還是乾脆去找個7-11打工算了
05/04 15:00, 104F

05/04 15:01, 1月前 , 105F
要整個就業環境差,才有辦法逼人去做苦工填坑
05/04 15:01, 105F

05/04 15:02, 1月前 , 106F
不然公司招都招不到人了,哪來的能力去捲
05/04 15:02, 106F

05/04 15:05, 1月前 , 107F
它們失業補助是真的蠻多的,台灣還是要隨便找個工作
05/04 15:05, 107F

05/04 15:11, 1月前 , 108F
是看不出歐美日想拼手遊啦,明明只是拿來當IP兌現工具
05/04 15:11, 108F

05/04 15:11, 1月前 , 109F
而已
05/04 15:11, 109F

05/04 15:42, 1月前 , 110F
日本沒在追手遊吧 養IP賣IP的比較多
05/04 15:42, 110F

05/04 15:47, 1月前 , 111F
日廠要做的是最吸金的遊戲,不是要做最屌的遊戲
05/04 15:47, 111F

05/04 16:40, 1月前 , 112F
歐洲才叫活的像人,台灣什麼XX環境
05/04 16:40, 112F

05/04 17:27, 1月前 , 113F
以日本自己來看,怪物彈珠、寶可夢GO跟卡牌,都可以
05/04 17:27, 113F

05/04 17:27, 1月前 , 114F
把二遊吊起來打吧,不只皮影戲啊
05/04 17:27, 114F

05/04 17:54, 1月前 , 115F
你的第三行就是錯誤的認知
05/04 17:54, 115F

05/04 18:03, 1月前 , 116F
算是完成二次元夢想吧 以前都停留在2D紙片人
05/04 18:03, 116F

05/04 18:11, 1月前 , 117F
歐美手遊反而往別的方向跑、還混的不錯。
05/04 18:11, 117F

05/04 18:11, 1月前 , 118F
至於中國出了一堆競品進去賺就是另一個故事了
05/04 18:11, 118F
文章代碼(AID): #1f-3VvS0 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1f-3VvS0 (C_Chat)