Re: [閒聊] Reddit:日本人熱議為啥日本做不出異環?

看板C_Chat (希洽)作者 (湖裡塗糊)時間1月前 (2026/05/04 14:11), 編輯推噓6(6014)
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https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/comments/1t2wnbr/nte_release_receiv ed_positive_review_by_public_in/ 這篇reddit文章讓我疑惑的地方,異環開發成本只有2400萬美元? 萬代開發九年的蔚藍色法則也花了快一億美了吧?雖然端出那陀秒島 我記得即使是中國遊戲開發人員,頂尖的團隊薪水也比普通手遊員工的薪水高兩三倍 還是說現在的AI這麼省錢,難怪一堆老闆要砍人? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.141.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777875082.A.931.html

05/04 14:15, 1月前 , 1F
人力便宜吧,看他們入職就要做手遊當標準,實力也不
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05/04 14:15, 1月前 , 2F
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05/04 14:17, 1月前 , 3F
日本人力跟中國人力,同階碼農薪水差多了
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05/04 14:19, 1月前 , 4F
現在日本不允許996
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05/04 14:20, 1月前 , 5F
中國還能要求996配合公司
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05/04 14:22, 1月前 , 6F
異環開發3年多而已
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05/04 14:22, 1月前 , 7F
萬代那個成本有沒有花在刀口上還蠻值得懷疑的
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05/04 14:22, 1月前 , 8F
開發時間問題啊,一直拖成本不就變高了
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05/04 14:23, 1月前 , 9F
3年預計要賣的給你拖到了9年你覺得成本要加多少?
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05/04 14:24, 1月前 , 10F
海外遊戲有多少錢是給DEI的資訊費?
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05/04 14:25, 1月前 , 11F
還有像是FF13外傳變成15這種案例又要怎麼算開發費
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05/04 14:26, 1月前 , 12F
中廠的薪水應該還是有差距的,之前看說黑神話的成本4000
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05/04 14:26, 1月前 , 13F
多萬美金,可是歐美普遍3A的成本要落在1億美金,大概可
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05/04 14:26, 1月前 , 14F
以感受到薪水的差距
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05/04 14:27, 1月前 , 15F
中國手遊這麼賺錢 員工薪水應該也不會太差吧
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05/04 14:28, 1月前 , 16F
市面上有名的那幾間員工薪水應該都不差吧
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05/04 14:28, 1月前 , 17F
問題是那幾間人數全加起來可能連整個產業1%都沒有
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05/04 14:29, 1月前 , 18F
我記得庫洛也是見紅就休+周休二日的
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05/04 14:30, 1月前 , 19F
中國人要進那幾間大廠也是很難的,待遇怎麼可能會差
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05/04 14:31, 1月前 , 20F
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