Re: [閒聊] 以前玩四驅車自己纏馬達線圈的人多嗎?

看板C_Chat (希洽)作者時間1月前 (2026/05/06 23:12), 編輯推噓8(10218)
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※ 引述《openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)》之銘言: : 等到長大之後偶然在YT看到那種超認真玩的頻道 : 想要什麼零件就3D列印 : 還自己纏線圈做馬達 : 一圈一圈在那邊Debug縮秒數 : 搞得好像在作科展一樣,讓我在螢幕前佩服得五體投地 : 有人四驅車也是這樣玩的嗎? 四驅現在正規賽玩不起來 很大一部分就是沒有早早限制馬達 導致速度越來越快 等官方規定的馬達出來以後 已經跟市面的第三方馬達 不是一個層級的出力 你在那邊一萬兩萬轉 最高不到三萬轉 人家隨隨便便就五萬轉 還有號稱到十萬轉的暴力馬達 放上軌道根本看不見影子 比賽觀賞度 = 0 等到田宮重視到這點的時候 要大家都用公式馬達 除了田宮的官方比賽 已經沒人再跟你玩這個了 現在戰鬥陀螺就學乖了 把官方規格推廣開 你現在拿什麼強力膠+鐵片殺人陀螺去外面 誰跟你玩 自己跟自己玩去吧..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.4.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778080359.A.97B.html

05/06 23:22, 1月前 , 1F
現代賽道不是都很搞人嗎,無腦加速會飛出去吧
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05/06 23:24, 1月前 , 2F
呃日本那邊田宮的規範一直都是這樣啊,不要台灣看世界
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05/06 23:25, 1月前 , 3F
而且日本以外的主流開始跟隨田宮官方規範也超過十年了
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05/06 23:25, 1月前 , 4F
雖然是一直沒有現在的陀螺那樣爆紅但玩車人口還是很穩定
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05/06 23:26, 1月前 , 5F
觀賞性的問題吧,正規賽只能用正規零件,但平軌怎麼跑就只
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05/06 23:26, 1月前 , 6F
能比快,基本第一圈拉開就沒什麼好看的了,跟前幾代陀螺搞
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05/06 23:26, 1月前 , 7F
到後面只能比久一樣,兩者都是增加變數讓比賽比較有可看
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05/06 23:26, 1月前 , 8F
對啊 但四驅都出現40年了.....你不覺得太晚了嗎
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05/06 23:27, 1月前 , 9F
我就說他現在做的事情是對的 但是太晚了
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05/06 23:27, 1月前 , 10F
人家一直都是那麼做的啊,台灣市場你要問代理固來為什麼
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05/06 23:27, 1月前 , 11F
這麼晚才開竅
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05/06 23:29, 1月前 , 12F
蛤?最一開始連軌道都沒有,還是讓你平地來回跑的…賽制明
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05/06 23:29, 1月前 , 13F
明就沒這麼久
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05/06 23:31, 1月前 , 14F
就算抓爆走兄弟年代 到現在也30年了
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05/06 23:31, 1月前 , 15F
最早是真的沒有軌道但第一回日本盃也已經是1988年的事了
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05/06 23:34, 1月前 , 16F
然後人家一直都有規範,原PO你的憤慨只是台灣環境奇怪..
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05/06 23:34, 1月前 , 17F
原來賽事比漫畫還早嗎
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05/06 23:43, 1月前 , 18F
查了一下四驅郎漫畫1987開始連載的
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05/06 23:58, 1月前 , 19F
AI吹那麼高結果到現在還是沒有GP晶片
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05/07 00:18, 1月前 , 20F
現在放下去誰敢用手去接...
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05/07 00:18, 1月前 , 21F
然後車殼幾乎都拔了
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05/07 02:15, 1月前 , 22F
四驅郎時代就有規定馬達了 而且台灣店家也沒看過有在纏的
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05/07 02:15, 1月前 , 23F
是不是哪邊開始講纏馬達然後沒經歷過那時代的年輕人就聽
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05/07 02:15, 1月前 , 24F
信那些話一直以為纏馬達是主流 不講纏馬達好像自己不夠懂
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05/07 02:15, 1月前 , 25F
一樣
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05/07 07:01, 1月前 , 26F
公式賽一直都有要求要官方馬達阿 但是台灣又沒什麼賽事
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05/07 07:01, 1月前 , 27F
能玩
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05/07 09:46, 1月前 , 28F
以前只有89才玩土砲三輪車
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05/07 10:49, 1月前 , 29F
講那麼多結果自己根本沒參加過公式賽
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05/07 13:56, 1月前 , 30F
印象中一直有規定...是台灣這邊不管
05/07 13:56, 30F
文章代碼(AID): #1f-rfdbx (C_Chat)
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