Re: [閒聊] 時之笛厲害在哪裡?

看板C_Chat (希洽)作者 (KXC)時間1小時前 (2026/06/11 13:43), 1小時前編輯推噓6(6016)
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時之笛我覺得能歷久彌新的應該是它的解謎 其他東西,系統、畫面等,都會有老舊感 但精妙的解謎,每個人都可以第一次去接觸 水之神殿還是需要被修正就是了,但那是N64按鍵過少的問題 但解謎已經被曠野之息之後的薩爾達蛋雕了 所以未來的薩爾達應該很難再回去時之笛的重解謎玩法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.208.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781156590.A.2F5.html

06/11 13:48, 1小時前 , 1F
現在的速食玩家真的還能忍受一堆解謎嗎?
06/11 13:48, 1F
其實當年時之笛系的薩爾達都有一個問題 就是能接受這種重解謎的玩家真的很少,但接受的又很死忠 這也是為啥薩爾達在曠野之前,名氣很大但銷售就幾百萬 所以你講的問題不是現在才有,以前就有了

06/11 13:49, 1小時前 , 2F
如果該款遊戲的核心是解謎 沒什麼忍不忍受的問題
06/11 13:49, 2F

06/11 13:51, 1小時前 , 3F
解謎遊戲的硬傷是謎題是固定的,玩過一次會覺得沒那
06/11 13:51, 3F

06/11 13:51, 1小時前 , 4F
麼驚艷
06/11 13:51, 4F

06/11 13:54, 1小時前 , 5F
以解謎為核心的遊戲偏小眾,比較大眾的是有解謎要素
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06/11 13:54, 1小時前 , 6F
的遊戲(而且謎題不能太難)
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時之笛系的薩爾達很容易沒Get到點就卡關了 而且玩一個大迷宮我都要花一整個下午去玩,其實玩起來滿心累的

06/11 14:07, 1小時前 , 7F
3ds版水之神殿有修正了 不用按暫停穿鐵鞋
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06/11 14:07, 1小時前 , 8F
然後改變水位吹笛子的地方牆壁上有水位提示
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06/11 14:09, 1小時前 , 9F
假面的神殿複雜度玩過後 覺得時之笛水神殿算有良心了
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06/11 14:09, 1小時前 , 10F
假面的水迷宮超大洗衣機 我很喜歡
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06/11 14:11, 1小時前 , 11F
假面難又有時間壓力 也許現代玩家會覺得躁
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假面我看如果也要重製的話,這些點應該都會被改掉

06/11 14:12, 1小時前 , 12F
原版暫停穿鐵鞋挺尬
06/11 14:12, 12F
※ 編輯: krousxchen (118.170.208.14 臺灣), 06/11/2026 14:14:10

06/11 14:12, 1小時前 , 13F
原版假面鬼畜的點是沒辦法中途存檔
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06/11 14:13, 1小時前 , 14F
3ds版假面新增中途存檔跟笛子曲目快捷我就感激涕零
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06/11 14:13, 1小時前 , 15F
我都不知道我以前是怎麼過的了
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06/11 14:15, 1小時前 , 16F
但3天限制不可能改 不然經典的卡菲支線就沒了
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06/11 14:19, 1小時前 , 17F
假面就是靠逼玩家來放大最後達成的成就感XD
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06/11 14:19, 1小時前 , 18F
可能本身的時間跑慢一點 緩速歌再慢個3倍(!?
06/11 14:19, 18F

06/11 14:20, 1小時前 , 19F
打完卡菲支線看到支線結局的時候真的爆哭QQQQQQ
06/11 14:20, 19F

06/11 14:21, 1小時前 , 20F
3ds假面還有加入下方時間條 讓人比較能掌握進度
06/11 14:21, 20F

06/11 14:28, 1小時前 , 21F
假面的時間限制我覺得蠻不錯的說
06/11 14:28, 21F

06/11 14:28, 1小時前 , 22F
可以讓玩家同步感受世界毀滅前的倒數
06/11 14:28, 22F
文章代碼(AID): #1gAahkBr (C_Chat)
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