Re: [問題] 為什麼任天堂沒放棄星際火狐
※ 引述《charmingpink (charmingpink)》之銘言:
: 星際火狐前幾天出demo
: 試玩起來還不錯
: 只是童年從來沒聽過也沒玩過
: 感覺銷量普普
: 為什麼任天堂今年會替火狐出新作啊
簡單三個字---養IP
老任會花錢花時間養自己家的IP
除了瑪薩寶之外
再多養出幾個皮克敏跟花枝娘、異度神劍等等都可以充實自己遊戲種類
我知道前面文章底下反觀索尼
我覺得最有名的應該就是血源詛咒沒辦法有二代這件事了
餵狗查了一下:
《血源詛咒》(Bloodborne)是由索尼旗下已關閉的 JAPAN Studio 與 FromSoftware 共同開發、索尼互動娛樂(SIE)發行。
近期媒體爆料,FromSoftware 拒絕了其他工作室接手重製的提案,而由索尼影業製作的 R 級動畫電影正由知名創作者參與籌備中。
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索尼關閉了自家培養的JAPANStudio,這是索尼自己搞的
(其實就吉姆萊恩時期,美索鬥倒日索的時候),
然後從外面買了bungie,然後bungie有什麼遊戲講的出口,說真的我還真的沒印象
至於FS社為什麼不跟索尼做血源二代,跑去跟任天堂做dusk blood
這裡面就不知道有什麼八卦了
可能是原本索尼的Japan atudio有人跑去任天堂就職牽線什麼的,希望有人補充
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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