Re: [閒聊] 好像不是很喜歡有武器耐久的遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間17分鐘前 (2025/11/22 10:48), 編輯推噓5(5010)
留言15則, 5人參與, 8分鐘前最新討論串3/3 (看更多)
雖然是我起的頭,但是我並不是完全討厭這個機制 應該說這類「武器、裝備會損壞」的設定應該跟遊戲主題有關才有意義 例如生存類遊戲,像是那種末日生存、荒島求生或是暗黑地牢類遊戲 為了讓玩家持續感受生存壓力跟鼓勵探索,損壞機制就變成一種合適的機制 但是在RPG遊戲或動作遊戲,甚至是暗黑那種刷裝備遊戲 裝備武器損壞僅僅是拖玩家台錢的設計了 我花時間刷出來的武器裝備還會壞掉不能用?那還刷個屁 以上講的都是會永久損壞的 如果是那種只是壞了會沒辦法用,修了就好的機制就更加除了拖玩家時間外毫無意義 ※ 引述《f79899 (Tomcat)》之銘言 : 剛剛有看到一篇文 : 下面留言有在討論武器耐久的問題 : 滿好奇大多數的人都能接受這一點嗎 : 像是薩爾達 打一打武器就炸開 : 我就覺得滿煩躁的 也許比較習慣直接打到底 : 所以薩爾達我兩款都是買了但只玩一下 : 但是薩爾達無雙災厄或是封印我卻都可以玩到底 : 想到小時候也是有武器耐久的遊戲好像也是玩不久 除非修復方式只有下個遊戲幣就能解 : 決 -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.51.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763779736.A.458.html

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有些玩家就很巨嬰
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11/22 10:51, 15分鐘前 , 2F
Doom Eternal也被抱怨過不能無腦突要換槍不然會沒子彈
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11/22 10:51, 15分鐘前 , 3F
差不多就是這種等級的抱怨
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11/22 10:53, 13分鐘前 , 4F
修了就能用的機制很正常吧,現實東西壞了不報修難道
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11/22 10:53, 13分鐘前 , 5F
直接丟掉?
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11/22 10:53, 13分鐘前 , 6F
要修武器的遊戲一大堆 講白了就是為了擬真感 魔物的斬味
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也是一樣道理 砍怪多了刀會鈍 當然喜不喜歡就看個人
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11/22 10:54, 12分鐘前 , 8F
還不如批評打幾下固定會壞的愚蠢設計。
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跟遊戲目的無關單純做一個會壞的機制就很白癡,怎
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麼不做藥水會隨時間壞掉、素材負重外還占空間的設
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計?要做這些就是要跟你遊戲目的有關,非生存類的
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搞這些就是找麻煩而已
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11/22 10:57, 9分鐘前 , 13F
是說 曠野本身玩起來不是很生存嗎
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11/22 10:58, 8分鐘前 , 14F
2025了還在吵曠野,那武器不就跟子彈一樣
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11/22 10:58, 8分鐘前 , 15F
你玩fps都要無限子彈,連撿都不撿嗎==
11/22 10:58, 15F
文章代碼(AID): #1f8IIOHO (C_Chat)
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