Re: [閒聊] 都2025了 不讓玩家爽的製作組在想甚麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (地方der三寶)時間1小時前 (2025/11/25 09:02), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言: : RT : 每次看到那些遊戲策畫/製作組(人)跟低能一樣瘋狂削減玩家的快樂 : 就很想知道到底為甚麼會有人想跟自己的金雞母對著幹 : 比較經典的案例 : UBI的全境封鎖製作組 Massive : 不管是一代還是二代都是同一副鳥樣 只要是玩家能爽的幾乎都砍過 : 遊戲難度高到玩家得用邪門歪道的方式刷裝 : 刷了之後才知道掉落極低 若是用正常方法刷裝得花上大量時間及精力 : 官方鎖血量展示挑戰內容 無視玩家反應的難度過高問題 : 官方人員直播被外掛殺掉還只能用紙筆抄下ID才能回報 之後才更新回報系統 : 現在最近的例子就是MH荒野了 : 各種武器大NERF 甚至還有暗改的 : 自己做出來的傷口系統發現玩家打得太爽於是後續難度瘋狂調整 : 高難度想出傷口變得相當困難 結果自己搞得這系統變的雞肋 : 前陣子才在YT上看到轉B站的影片在討論為何遊戲策畫和玩家總是對立 : 裡面有談到因為企劃想的是賺錢而不是令玩家感到快樂 : 但你一個做遊戲的 讓玩家感到快樂才能賺錢不是嗎? : 這些遊戲策畫/製作組(人) : 腦袋到底在裝甚麼啊? 全境2我覺得最讓人頭痛的地方 就是這作的裝甲 這代的防禦能力有跟沒有差不多 你裝甲再高 對面一樣幾槍就把你給打穿 即使一般難度也就幾槍的差別 幹勒 國土戰略局給我們的裝備 怎麼跟紙糊的一樣 然而對面 靠腰阿 對面的裝甲才是合格品吧 硬得跟石頭一樣 吃你一梭子的子彈 慢悠悠走過來把你幾槍幹死 逼得玩家不得不當玻璃大砲 而且對面掩體盲射 那準度比開鏡還準是怎麼回事 突然能理解為什麼一堆特工會叛變了 這樣誰還想加入國土戰略局 請問哪裡能報名加入黑色獠牙(X http://i.imgur.com/6oFxsGl.jpg
----- Sent from JPTT on my Vivo 1902. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.146.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764032544.A.53B.html

11/25 09:10, 1小時前 , 1F
公發設備比不過私家企業不是很正常嗎
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11/25 09:10, 1小時前 , 2F
你身上帶的裝備可是得標金額最低的廠商在做的欸
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11/25 09:11, 1小時前 , 3F
知道為什麼黑色獠牙誓死消滅國土戰略局嗎就是因為每
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11/25 09:11, 1小時前 , 4F
一個成員都是曾經被國土戰略局坑爛的特工
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11/25 09:18, 1小時前 , 5F
某島國花5萬買椅子都會被靠夭了,特工身上的東西是便宜貨
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11/25 09:18, 1小時前 , 6F
有什麼好意外的XD
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11/25 09:55, 50分鐘前 , 7F
我覺的手錶給的那有跟沒有一樣的數值也是問題,打到
11/25 09:55, 7F

11/25 09:55, 50分鐘前 , 8F
英雄難度都在刮痧
11/25 09:55, 8F
文章代碼(AID): #1f9G0WKx (C_Chat)
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