[新聞] 馬斯克想用AI挑戰英雄聯盟冠軍T1樂意接招

看板C_Chat (希洽)作者 (洛城浪子)時間1小時前 (2025/11/26 07:28), 編輯推噓89(89083)
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https://reurl.cc/ORVZE9 T1 accepts Elon Musk’s challenge for top LoL team to compete against Grok AI T1 與 Faker 已接受伊隆・馬斯克的挑戰, 準備讓世界最強的《英雄聯盟》戰隊迎戰他的 AI「Grok」。 自從推出 Grok 以來,馬斯克一直推動其往遊戲開發方向發展, 甚至炒熱了打造自家 AI 遊戲工作室的話題, 並相信 AI 在 2029 年之前就能單獨製作出一整款遊戲。 近日,這位全球首富又提出一個更進一步的構想: 看看 AI 是否能在 2026 年擊敗全球最強的《英雄聯盟》隊伍。 簡言之,他想看看 Grok 能否擊敗 T1 和 Faker, 成為現代版「深藍 vs 卡斯帕羅夫」對決。 在 X(推特)上發布的挑戰中,馬斯克強調 Grok 5 的設計目標是能夠「玩任何遊戲」, 而它需要做的就是閱讀規則、然後開始自行嘗試。 「讓我們看看 Grok 5 能否在 2026 年擊敗《英雄聯盟》中最強的人類戰隊, 以下是重要的限制條件,」他的貼文這樣開頭,接著列出了比賽條件。 根據伊隆的說法,比賽會設下一些規則, 等於是削弱 AI 的能力,讓人類戰隊能取得一點優勢平衡。 在對局中,Grok 只能透過攝影機畫面觀看螢幕,視野限制為一般人類的 20/20 視力; 它的反應速度與點擊手速也會被限制在「一般人類水準」。 這項挑戰一發布便迅速爆紅,並引起許多前職業電競選手與 Riot Games 的關注。 前《英雄聯盟》職業選手 Eugene「Pobelter」Park 回應說: 「很樂意協助並提供作為前職業選手的見解。我覺得 AI 對上《Dota 2》那次非常有趣, 也一直想看看它玩《英雄聯盟》會是什麼情況。」 在《星海爭霸》中打上 GM 的研究員 Oriol Vinyals 也引起了馬斯克的興趣, 他建議伊隆讓 Grok 去玩暴雪的經典即時戰略遊戲。 「如果你能讓機器人實際操作鍵盤和滑鼠,還能額外加分,」他補充說。 馬斯克回覆:「聽起來不錯。」 然而,並不是所有人都相信 Grok 明年就能有一戰之力。 前《英雄聯盟》職業選手 Joedat「Voyboy」Esfahani 認為, Grok 根本不可能在那麼早期就贏過人類。 「你甚至贏不了一支 LCS 戰隊,更別說 Faker 和 T1 了。 LOL 牽涉的變數、互動、遊戲知識的脈絡量、以及最高層級需要的真正團隊協作, 都遠遠超出 AI 能在短期內掌握的範圍,」 他這麼表示。 Yiliang「Doublelift」Peng 也非常懷疑 Grok 能擊敗 T1,甚至連他本人都贏不了。 他甚至放話說,如果 Grok 打贏他,他就剃光頭。 另一方面,T1 對這項挑戰則表現得相當樂意接受。 他們在回覆馬斯克的貼文時附上一張 Faker 的 GIF,並表示:「我們準備好了。你呢?」 若這場比賽真的成形,Riot 似乎也有興趣參與。 Riot Games 的共同創辦人暨總裁 Marc Merrill 直接回覆伊隆,留言寫道:「聊聊吧」 ——這意味著這場 T1 對 Grok 的潛在對決,有可能會由 Riot 親自推廣。 目前仍是非常早期的階段,尚未有任何正式宣佈, 但如果真的舉辦,這或許會成為史上觀看數最高的《英雄聯盟》比賽之一。 https://www.bnext.com.tw/article/53043/openai-five-arena OpenAI Five在2018年打敗了當時最強的DOTA2隊伍 力戰全球玩家,AI拿下99.4%比賽 開放3天內與世界各地的電玩好手們,進行超過7千場對抗賽, 並拿下其中7,215場,僅輸掉42場比賽,勝率達99.4%。 1天修煉250年,OpenAI Five已累積45,000年功力 一般而言,Dota2對局費時約30至45分鐘。 當然,AI並不受這種時間約束,彷彿七龍珠裡的精神時光屋, 憑借Google雲端平台的256張Nvidia Tesla P100顯示卡,以及128,000顆處理器核心, OpenAI Five每天的訓練時間達250年,在與冠軍隊伍決勝前, 它已是累積45,000年功力的強大AI。 從只能控一隻角色到控制整個隊伍,AI站上電競巔峰 OpenAI並非首次讓AI挑戰人類玩家,2017年8月時, 其同名AI與職業選手展開1對1的比賽,並順利拿下優勝; 隔年6月,OpenAI Five正式推出, AI終於可以同時控制5隻英雄,對抗一支完整的隊伍。 去年8月時,OpenAI Five挑戰一支排名超過99.95%的精英隊伍。 在第一場比賽中,OpenAI Five取得壓倒性的勝利;儘管第二場依舊擊敗了對手, 但這時人類似乎已找到對戰訣竅,情勢不像第一場一面倒;第三場玩家們開始反攻, 從AI手中奪走一勝。 經過一年精進,4月上旬的表演賽上,OpenAI Five在對戰去年冠軍隊伍時, 更展現出壓倒性的強勁實力,第一場取得勝利後, 第二場以更激進的打法在短短數分鐘內占據優勢,只花第一場一半時間就打贏對手, 直落二結束比賽。 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.161.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764113311.A.8E5.html

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先用AI幫自己玩遊戲吧
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11/26 07:33, 1小時前 , 2F
所以有ai能做股票了沒
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11/26 07:38, 1小時前 , 3F
LOL複雜度低於dota2 所以機率比較大 可以比那一次
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更公平點
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應該要5個AI吧 怎麼是一個AI操作5路
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實際上就是模擬戰爭指揮的簡化版 即時戰略
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11/26 07:40, 1小時前 , 7F
你可以是一個中央參謀指揮全局 也可以是五個地方軍指揮協作
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第七冠為了全人類
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從一個比較簡單的規則中AI學會戰爭指揮 然後天網就降臨了
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人類的未來就看Fa...
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5個獨立AI 彼此聯繫只能用音訊
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我覺得一款不斷更新的遊戲短期內AI沒辦法打敗頂尖戰隊,
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他這個就像你叫五個學大量過時meta的人開滿像閃招外掛自
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瞄外掛等各種外掛,最後他們還是有可能被運營到死或被騙
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招吃一套根本沒辦法走位扭的CC鍊
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順帶一提早就有AI做股票了,但我記得如果你把一些規則設
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太複雜或讓他自己改,績效會很差,啊簡單規則的就量化
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11/26 07:48, 1小時前 , 18F
一個AI操作5路 那就是5個我 還需要什麼團隊默契
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11/26 07:48, 1小時前 , 19F
應該是5組AI吧
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11/26 07:51, 1小時前 , 20F
5個AI 每個AI用數據模擬出各位子的歷史第一
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11/26 07:53, 1小時前 , 21F
對 現在的T1將要對上的AI就是過去最強的T1 ZOFGK
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11/26 07:53, 1小時前 , 22F
完了,假以時日,faker應該會被電爆
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11/26 07:55, 1小時前 , 23F
ai 不就每個都內建偵測閃招外掛
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11/26 07:56, 1小時前 , 24F
AlphaStar表示:
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11/26 07:56, 1小時前 , 25F
第7冠為了人類~~~
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11/26 07:57, 1小時前 , 26F
那人類很難打吧 指向技能只要不是先手封死都丟不到 打
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11/26 07:57, 1小時前 , 27F
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11/26 08:00, 1小時前 , 28F
想看ai抓馬
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11/26 08:00, 1小時前 , 29F
Ai星海控兵跟神一樣,打毛線
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11/26 08:01, 1小時前 , 30F
老馬真的是傻了,ai要贏又不難
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11/26 08:01, 1小時前 , 31F
Faker急需第七冠來證明自己 這一冠獻給人類
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11/26 08:02, 59分鐘前 , 32F
贏有什麼好不可能的
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11/26 08:02, 59分鐘前 , 33F
FSD14.2都能及時辨識閃人了 打個T1只是搞熱度炒股而已
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11/26 08:05, 56分鐘前 , 34F
人類會失誤,AI不會
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11/26 08:06, 55分鐘前 , 35F
應該是五台ai只能用語音溝通吧,怎麼會是一台ai打
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11/26 08:06, 55分鐘前 , 36F
五個人==
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11/26 08:06, 55分鐘前 , 37F
那些職業選手也是傻,反正開打後就知道講錯話了
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11/26 08:07, 54分鐘前 , 38F
大概是看到gemini最近把話題都搶走了吃味
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11/26 08:09, 52分鐘前 , 39F
FAKER須擊敗AI證明自己
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還有 93 則推文
11/26 08:35, 26分鐘前 , 133F
改來改去而已 對ai來說根本沒差吧
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11/26 08:35, 26分鐘前 , 134F
這種命題下 老馬根本算好好的
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11/26 08:36, 25分鐘前 , 135F
因為人類跟機器拼操作和判斷沒意義啊,沒限制的情況
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11/26 08:36, 25分鐘前 , 136F
下機器10000次能做出10000次沒變形的操作
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11/26 08:36, 25分鐘前 , 137F
AI應該就是以前閃招外掛丟招外掛那樣,閃招外掛是只要理
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11/26 08:36, 25分鐘前 , 138F
論上跑速閃得開你的指向永遠打不中,丟招外掛是永遠不會
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11/26 08:36, 25分鐘前 , 139F
歪,一律技能中心套人
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11/26 08:36, 25分鐘前 , 140F
因為微操沒辦法證明AI強啊
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11/26 08:37, 24分鐘前 , 141F
出貨文
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11/26 08:37, 24分鐘前 , 142F
光這兩點職業以下基本上就打不過了
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11/26 08:37, 24分鐘前 , 143F
AI微操跟神一樣,沒人會懷疑,現在想看的是他們的決
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11/26 08:37, 24分鐘前 , 144F
策能力
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11/26 08:37, 24分鐘前 , 145F
要贏當然可以贏 但那種純粹最大操作玩法 就不是現在
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11/26 08:38, 23分鐘前 , 146F
一堆留言都沒看內文的
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11/26 08:38, 23分鐘前 , 147F
就是這種新聞讓顯卡跟記憶體漲翻天,大家還不抵制!?
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11/26 08:38, 23分鐘前 , 148F
研究AI的人想要看到的結果啊
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11/26 08:39, 22分鐘前 , 149F
受限的AI有啥意義咧 車子限速20 你也可以跑贏車子阿
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11/26 08:39, 22分鐘前 , 150F
Gen 你給我等一下
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11/26 08:39, 22分鐘前 , 151F
大家都馬知道無限制的AI隨便贏
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11/26 08:39, 22分鐘前 , 152F
但是LoL的理論操作上限比其他遊戲低就是了
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11/26 08:40, 21分鐘前 , 153F
不就跟外掛打一樣
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11/26 08:40, 21分鐘前 , 154F
有意義啊,路上有紅綠燈、障礙物、行人,人類可以判
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11/26 08:40, 21分鐘前 , 155F
斷,機器能不能判斷? 這不就是現在在做的
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11/26 08:41, 20分鐘前 , 156F
dota2比較難捏 能贏Faker t1只有ai惹嗎
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11/26 08:42, 19分鐘前 , 157F
其他遊戲是哪些遊戲 比lol操作簡單的多得是
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11/26 08:44, 17分鐘前 , 158F
我也覺得一堆沒看內文XD 這內文老馬是要用通用大語言模型
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11/26 08:44, 17分鐘前 , 159F
去打LoL 但目前的大語言模型連AI已經屌打人類的棋類
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11/26 08:44, 17分鐘前 , 160F
都還下的2266 反應也不夠快 要讓它打LoL難度還是很大的
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11/26 08:44, 17分鐘前 , 161F
老年Faker梗圖要多上AI Faker了李哥進化
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11/26 08:45, 16分鐘前 , 162F
很有趣阿,限制手速和視野,這在訓練AI決策和協作吧
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11/26 08:45, 16分鐘前 , 163F
星海AI歐服能上大師 有點戰術 但以操作為主 AI判斷裂
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11/26 08:45, 16分鐘前 , 164F
光球在手 天下我有
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11/26 08:46, 15分鐘前 , 165F
受限就是為了模擬出人類操作的環境下能得到的最優解
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11/26 08:46, 15分鐘前 , 166F
lol 李哥5戰3勝要變跟李世石一樣唯一贏過阿法狗滴男人惹
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11/26 08:46, 15分鐘前 , 167F
文中還提到希望用機器人,但現階段機器人還很難
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11/26 08:46, 15分鐘前 , 168F
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11/26 08:46, 15分鐘前 , 169F
不然沒限得到一些AI才能用的怪BP 有毛用
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11/26 08:46, 15分鐘前 , 170F
電競已經是做爛的題目了吧 炒話題用的大公司都不搞了
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11/26 08:48, 13分鐘前 , 171F
圍棋之前也說無法攻克..
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11/26 08:48, 13分鐘前 , 172F
先訓練AI當醫生吧 拜託
11/26 08:48, 172F
文章代碼(AID): #1f9ZkVZb (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f9ZkVZb (C_Chat)