Re: [閒聊] 低等動物被認為有意識,那AI難道沒有嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (arthur)時間1小時前 (2025/11/27 01:37), 23分鐘前編輯推噓3(3014)
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我實在是很喜歡這個議題 1970年代,英國數學家康威發表了名為生命遊戲的細胞自動機 https://zh.wikipedia.org/wiki/康威生命游戏 他的設計簡單而優雅,在規則中建立了生存,死亡,競爭,和有限資源空間的概念 生命遊戲符合圖靈完備性,也就是說你可以在生命遊戲中創造出任何系統 (就像可以用馬力歐製造作計算機,在麥塊中制作一台電腦模擬器) 到今天生命遊戲仍然在計算機社群中不斷研究發展 只要給予生命遊戲足夠大的二維空間,生命遊戲就可以不斷演化迭代 甚至會出現老鼠烏托邦的馬爾薩斯陷阱問題 另外我查到了細菌版本的老鼠烏托邦chemostat 差別是chemostat當種群和資源平衡達到極限崩潰後,生態系統會重置 而老鼠烏托邦會滅絕 而生命遊戲就比較類似chemostat 而且這些也給了AI演化意識的一個啟發 AI現在還缺乏元動力,也就是生物的自發性 生命遊戲用簡單的規則性創造數學上的元動力,就是生死和競爭壓力,使生命遊戲可以無限迭代 那AI更有自我意識的關鍵在哪裡? 就是給予AI生存壓力和競爭,形成反饋迭代 現在的AI還像活在溫室裡 沒有生存壓力,不用競爭資源 所以有時後還是會表現的像沒有意識,前後不一 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764178658.A.6A9.html

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人類滅絕不遠了
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其實換個位置看 人類思維某層面上
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也像是一種有被設定一定目的的電腦
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很多時候也追求效率或某種本能
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只是出於環境與本身機體最後造成差異
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網上有很多玩家用各家AI玩狼人殺遊戲 讓AI展現不同的策略性 我想也可以導入更多規 則 比如資源競爭 首先所有AI玩家都有一定點數資源 而這個資源可以由AI挖礦 但產量受 限於技術 而資源會隨時間消耗 所以AI必須去搶奪其他AI的資源 但同時因為不會一次性 的死亡 所以可以有更長時間觀察AI的迭代 還有信任與欺騙反應 可以觀察經濟現象

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例如人類出生後也是為了生存
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而有進食以及繁衍等各種行為
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生存滿足後更進一步往滿足精神與成就
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期望每一步都是最好的選擇
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在某些層面也是像往電腦前進
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或許最主要差異就是人類比現階段電腦
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所遭遇的各項環境影響因素
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夠多隨機與不可預期性
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最後才能產生包括熱情、比較或依賴等我們熟知的情感
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儘管現實幾乎不可能
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但如果確實給出相對應的條件
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Ai未嘗不會有一樣人性的反應
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※ 編輯: tlhc912237 (106.158.197.168 日本), 11/27/2025 02:24:34
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