Re: [米遊] 米哈遊該全面重新審視一下劇本走向了吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (山水義上)時間1小時前 (2025/11/27 22:49), 1小時前編輯推噓10(10012)
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※ 引述《wl2340167 (HD)》之銘言: : 欸欸 有沒有米粉取暖 : 只有我覺得老米劇情沒那麼不堪嗎== : 我心中的手遊劇情三神作,不論玩法系統啥的,單論劇情/演出 : 1.少女歌劇 : 動畫編劇下來寫的主線劇情,融合25張塔羅牌為主題的超強劇中劇主線。 : 為什麼是25張就是強的點之一== : 反正就是很神很強歌超好聽== : 2.無期迷途 : 賽博緬北,把人騙近來殺== : 雖然那些人根本才是真正的詐騙集團,根本沒幾個人玩過吧== : 除了一年不更主線,其他都超神== : 裡面都是超帥超強的大姊姊(百合) : 設定有點像是不是那麼多動物跟固守據點的方舟,反正我很愛== : 3.トワツガイ : 超強超百,手遊界中最強百合沒有之一 : 整體風格很有種恬靜的美,反正基本上跟大部分手遊都相反== : 然後1跟3都倒了== : 米家/鳴/暖 : 就這種中式大作手遊,我覺得猛的點就是, : 你幾乎會得到很類似的體驗, : 我說的不是感受好壞,是每個人都大概是依循主線推進然後大概知道劇情在說啥, : 就我以前的經驗,玩那些2D手遊的, : 基本上大家都是瘋狂跳過劇情== : (特別是日式那種主線中都是穿插活動的,就很多人為了刷獎勵啥ㄉ先快速看看) : 然後我「個人」,基本上每次對原鐵絕的劇情被燒都理解不能== : 別說是啥神作、優秀, : 就米家劇情,基本上是很走穩重的那種, : 大部分都是很平舖直述然後穿插一些大演出這種的吧。 : 有一說一,沒道理元神被噴成屎 鳴朝被捧上天== : 原我比較常看到就是須彌跟楓丹被噴, : 須彌基本上是針對散兵, : 楓丹就 我也看不懂到底嘴啥== : 前者說啥洗白之類的也沒有吧== 還讓他想起自身罪孽 : 雖然變回機掰人,但這比較貼近前面一直出現給玩家形象中的他 : 楓丹我大部分都覺得很棒,芙芙可愛 : 鐵就三次死亡8 : 靠北我上網看評論前,還想說 皆大歡喜欸 這就是太空喜劇嗎 讚 : 一看 流螢被噴到老媽都不認得了== : (而且該怎麼說 就我想說那時候還有很多星期日跟公司的要演, : 現在老日都上車了==) : 翁法我自己也滿喜歡的 : 絕就,都滿不錯的吧 要爽要苦都有 : 雖然最近苦比較多== : 一直被說改啥的,感覺就很痛苦,我是不太嫌棄的人, : 要是真的很不爽應該就玩不下去了== : 暖暖劇情,雖然都被罵是一坨, : 但我感覺也還好== : 而且開啟啥多時空之後,感覺劇情宏大性一下就上來了== : 不過我滿喜歡他這種日常風,不是以戰鬥為主軸的(雖然最後也都有戰鬥啦), : 體驗世界的悲歡。(前陣子中式風地圖的劇情真的很好) : 不過我就是那種,只要稍微看到優點,就能蓋過缺點的人== : 米家給我的不可取代性主要是百合吧 : (我的三神作也是) : 只有老米家有這麼充足的百合二創糧了== : 而且我閱百合無數是有個嚴格篩選雷達的,堅決抵制男凝== : 也不可以是自機百合(雖然偶爾還是吃) : 每個版本真的都有百合可以吃 : 而且米家是那種可以造成推特二創圈海嘯的 : 原神現在最強就是少女X木偶,強到== : 27萬喜歡 靠北扯== : https://x.com/i/status/1980071290112524656 : 挪得有吃不完的糧 : 以前版本也很多 : 鐵也是 每個版本都有 : 現在最猛的應該是海刻 上剋下 那剋下呢 : 雪國跟仙舟也有很多 : 尤其御空真的是 百合聖體== : 絕大爆發應該是伊芙跟+音。 : 下一個爆發點是柚葉跟愛麗絲。 : 伊瑟爾德還是死得太早了== : 絕對也是百合聖體== : 總之 : 我的結論是 米家劇情也沒那麼糞吧== 部份刪掉, 同樣作為長頸鹿 我能理解你的點 不過我作為崩三過來的老米粉其實我得持平說 米哈遊寫主線,原鐵絕都沒有崩三的等級 我不是說崩三多好 而是原鐵絕為了做大市場 很明顯在主線上有簡化簡化再簡化的傾向 寧可花一大堆時間把很好理解的概念重複講, 也不去深挖一些能夠激起探討的議題 尤其是原跟鐵, 背景塞了一大堆有趣的伏筆跟設定, 但就是偏偏主線輕輕帶過 然後筆力還很差 文字給人的情緒渲染力不夠 完全浪費了美術跟音樂的努力 也糟蹋了這麼好的世界觀 誠如你所說,客觀看起來其實沒有那麼差 但問題是拿出來跟從大世界挖到的背景故事相比 主線的發揮就像是給小學生看的一樣 從商業策略上可以理解他們這麼做的理由, 但是情感上就會覺得他們沒有靈魂。 我個人相對之下喜歡崩三, 當然我得承認哪些謎語人跟專有名詞很搞人, 但我能感受到 他們很認真地要把自己覺得有趣的故事跟寫出來 你不爽看就拉倒的那種氣魄 原鐵絕至今都給人一種放不開手腳的尷尬, 一種為了討好更多的消費者而劃地自限的感覺。 原我退坑有段時間了所以不好評論 但是鐵就很明顯 在板上評價最好的反而是3.5跟3.6,對吧? 因為這兩個版本他揭開了整個翁法羅斯的底層設定 預告了即將到來的諸神之戰與銀河系毀滅 好不容易讓人有了故事要開始不留情面地有趣起來 結果3.7的演出又給人一種輕輕放下感 花太多篇幅在黃金裔那邊報菜名, 只剩下來古士跟黑塔女士的塑造在維持門面, 這跟當初的流螢三次死亡有異曲同工之妙。 就拿崩三的愛莉跟崩鐵的昔漣來比較吧, 人家愛莉整天對著芽衣講騷話、 芽衣打贏蛇蛇之後拿大聲公在大廳廣播霸凌蛇蛇、 起床站體重計發現數字有點問題會自我欺騙、 會對著可愛的蘿莉摟摟抱抱捏捏摸摸, 然後才展現了這樣的她為了人類犧牲奉獻的情懷。 而昔漣,從故事登場就帶著預言家一般的超然 乃至於德謬歌的誕生與傳承都是類似的風格 你說有沒有感動?是有一點 但是距離一個飽滿的角色塑造就是還缺了點意思。 然後絕 我個人覺得目前就是他們給我一種 最一開始也想學崩三一樣放蕩不羈地講一個故事 但是被開服的節奏跟挫折打到道心破碎, 結果變成什麼東西好賣、什麼角色有流水就照做 我認為儀玄就是非常標準的例子, 她就是當今二遊怎麼設計怎麼賣的模板。 2.4主線我還沒跑姑且不說 但到伊瑟爾德為止的這一段有給我一點感覺是 他們有在重新整理自己的方向, 希望能越來越好吧…… 至少絕這邊有在認真搞好米家本業, 沒錯,就是百合營業。 我個人覺得老米有認真搞百合就60分起跳不誇張, 但是可以的話還是希望他們能夠把主線故事講好, 不然真的很浪費美術、音樂跟世界觀。 題外話是, 同樣作為喜歡百合的長頸鹿, 我特別推薦你去玩重返未來:1999 劇情不能說完美,但筆力起碼贏米遊至少三條街吧 而且故事裡面的女同真的多…… 裡面也是一票的帥姐姐,不是無期迷途那種風格 但就真的 很色 不是那種賣肉的色 我也不知道怎麼形容 反正就很色 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUSAI2501C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.33.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764254999.A.F7E.html

11/27 22:50, 1小時前 , 1F
因為崩三劇情沒有玩家角色
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11/27 22:51, 1小時前 , 2F
老米做百合真的比較強
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11/27 22:51, 1小時前 , 3F
1999不錯,而且skin真的好看
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11/27 22:55, 1小時前 , 4F
說到1999 萬年托帕頭像的ゆめぎわ把頭像換成1999的了
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11/27 22:55, 1小時前 , 5F
看起來他真的很愛1999劇情 也特別發推 推薦過好幾次
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11/27 22:55, 1小時前 , 6F
長頸鹿是什麼意思
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少女歌劇粉絲的自稱 在劇場版被導演拿來燒掉作為主角群的燃料

11/27 22:56, 1小時前 , 7F
崩3玩了一陣,後面第二部風格大變就退了,不知現在如何?
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11/27 22:56, 1小時前 , 8F
少女歌劇的梗吧 哇咖里媽斯
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11/27 22:57, 1小時前 , 9F
少女歌劇的長頸鹿吧
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※ 編輯: up45678 (110.28.33.250 臺灣), 11/27/2025 22:58:06

11/27 22:58, 1小時前 , 10F
1999才是真正百合神作
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11/27 23:00, 1小時前 , 11F
原神最近的主線有開始把支線匯聚起來了
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以這版本來說 總結了水仙十字的故事並補足阿蘭的結局 然後
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11/27 23:00, 1小時前 , 13F
透過須彌活動再次讓玩家看到沙漠文明的貴圈真亂
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前面納塔版本則是把淵上的故事拉進主線並逐步補完
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聽起來是當初崩三縫補艦長線等級的大工程, 感覺可以期待一下。 少女跟人偶的互動有釣到我就是了

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崩三現在才要講源頭 夠久吧
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※ 編輯: up45678 (110.28.33.250 臺灣), 11/27/2025 23:03:38

11/27 23:07, 1小時前 , 16F
1999真的好玩
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11/27 23:07, 1小時前 , 17F
難怪黑塔找天才開會那段很好看,因為偷賣阮梅貼貼==
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11/27 23:07, 1小時前 , 18F
伊索爾德那對CP實在太棒了
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小知識: 卡卡尼亞衣服上的顏色被稱作巴黎綠, 在那個年代要加入重金屬「砷」才能調製出來。 而伊索爾德曾經嘗試過服毒自盡, 那種毒就是「砷」。 ※ 編輯: up45678 (110.28.33.250 臺灣), 11/27/2025 23:15:38

11/27 23:11, 1小時前 , 19F
崩6會砸不是因為跑去學原鐵那套嗎 雖然退很久了
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11/27 23:14, 1小時前 , 20F
原現在填的不錯,喜歡考據的都沒白過
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11/28 00:11, 27分鐘前 , 21F
1999的問題是她劇情就是為了展現設計好的橋段
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11/28 00:11, 27分鐘前 , 22F
人看起來很沒人味...
11/28 00:11, 22F
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