Re: [米哈遊]吉田:日本難以複製原神、星鐵等中國遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (文思艾倫)時間3小時前 (2025/12/06 22:13), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言: : 說日本無法複製的原因是中國可以大量長時間工作也很奇怪吧 : 就拿以前那位越南大戰原畫師說他工作情形來看 : https://x.com/akio_1963/status/1656254588364939267 : https://pbs.twimg.com/media/FvwyWe1acAAU0jx.jpg
: 從過完年開始到GW每天都加班到兩點 : GW後開始在公司住了八個月 : 每天早會時會從桌子底下爬出來 : 早上五點大家會吃泡麵然後就寢 : 只有期待周日的休息 : 常駐畫點圖的員工有四、五人 : 雖然很辛苦但回憶起來還是很有趣 : 日本人本來也就能大量長時間工作不是嗎 首先,日本這幾年工作模式除了部份產業 已經不是以前那種無怨無悔做牛馬的職場環境了 然後中國每年產出一千萬以上的大學生 這裡面有多少資工、美術相關的畢業生? AI提供的資料是 庫洛遊戲員工1500人 米哈遊員工5000人 而且說不定這些遊戲公司的員工平均年齡可能比老齡化的PTT還年輕 像任天堂自己養的"全球"員工資料是約8000人,日本員工約3000人 這還是各種部門合計,任天堂還有硬體部門在養呢 而且這裡面很多可能還是養著那種生產力已經跟不上時代的老員工 加上日本職場文化,戰力說是中國員工的對折都已經很客氣了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.152.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765030439.A.0EF.html
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