[閒聊] 為什麼手遊會走向越來越坑的路線?
是這樣的啦
阿肥第一款也是玩到他倒的手遊是台版白貓
倒了之後玩什麼都覺得不太對勁
就白貓雖然後面坑錢的力度也不小 但台版其實還是很久以前那個底 你無課頂多就是不要
妄
想每一期都可以抽好抽滿 但農個十連其實很快 台版白貓的角色自幹能力又都其實滿猛的
以前專武還能直接用隨手拿的到的追憶之劍來換
那時期的其他手遊也差不多是這樣 上線就糊你一臉資源 所以很多人玩遊戲會刷首抽 反
正
重開一隻很快
但放到現在的遊戲就不一樣了
相比以前那種時期手遊是你真的想要你才會被拐去課金
現在是你不準備一筆來抽進遊戲就是殘障
很多都是你可以湊到十抽的時間長到你不會真的想去刷
想拿到免費抽也是摳摳搜搜
角色抽來要堆屍塊才完整 然後有的沒專武就半殘 整體來看跟以前的遊戲比起來錢坑越挖
越
大
然後玩家接受度竟然都還很高 也是滿神奇的..
有沒有相關西洽?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.1.82 (臺灣)
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白貓抽出來角色的能力就那樣啊 不會變 突破就是加白質 差別不大 不會有那種你抽了10
隻他特殊能力才全開的情況 不過後期也少碰了 不確定有沒有改
屍塊看最近的星塔不就是了
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※ 編輯: Minimomo987 (111.82.1.82 臺灣), 12/08/2025 00:57:16
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