Re: [閒聊] 為什麼手遊會走向越來越坑的路線?
※ 引述《Minimomo987 (咪咪貓貓舊北七)》之銘言:
: 是這樣的啦
: 阿肥第一款也是玩到他倒的手遊是台版白貓
: 倒了之後玩什麼都覺得不太對勁
: 就白貓雖然後面坑錢的力度也不小 但台版其實還是很久以前那個底 你無課頂多就是不要
: 妄
: 想每一期都可以抽好抽滿 但農個十連其實很快 台版白貓的角色自幹能力又都其實滿猛的
: 以前專武還能直接用隨手拿的到的追憶之劍來換
: 那時期的其他手遊也差不多是這樣 上線就糊你一臉資源 所以很多人玩遊戲會刷首抽 反
: 正
: 重開一隻很快
: 但放到現在的遊戲就不一樣了
: 相比以前那種時期手遊是你真的想要你才會被拐去課金
: 現在是你不準備一筆來抽進遊戲就是殘障
: 很多都是你可以湊到十抽的時間長到你不會真的想去刷
: 想拿到免費抽也是摳摳搜搜
: 角色抽來要堆屍塊才完整 然後有的沒專武就半殘 整體來看跟以前的遊戲比起來錢坑越挖
: 越
: 大
: 然後玩家接受度竟然都還很高 也是滿神奇的..
: 有沒有相關西洽?
你講屍塊又說沒專半殘
我就直接對標原鐵絕鳴吧..
但說真的
你沒有0+1也只是後面那些固定更新的高難打怪關可能DPS不夠打不進時間
損失甚麼 就少拿一點鑽 你一年打不贏那少的鑽 說不定還不夠你井出一隻
多的是沒在花錢的 頂多月卡的 去抽喜歡的角色這樣
然後看劇情 我看也很少考驗BOX了
可能大世界探索遊戲鳴潮 打紅名怪 原神打機制怪多少會需要角色吧
我看都沒啥越坑越大過 強度焦慮都自找的
免費抽摳摳搜搜
就通常2個小版本才會有大保底
能接受就繼續玩了
反正就佛系等更新版本 有喜歡的角色存個大保底等著
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※ 編輯: qqsheepu (114.47.66.92 臺灣), 12/08/2025 02:21:28
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