Re: [閒聊] 格鬥遊戲的對空技真的尻的出來嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (無毀的湖光)時間13小時前 (2025/12/08 12:53), 編輯推噓5(5013)
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※ 引述《nicholas0406 (尼可拉斯)》之銘言: : 可以啦,對空 就只是意識分配的問題 : 輸入指令 623P 真的沒這麼難,等你練到 有肌肉記憶,就跟吃飯一樣簡單 : 如果覺得 623P很難的,有些角色 對空技是改成2HP,輸入這種指令 : 其實跟一鍵昇龍差不多了 : 但還是有人會反應不及,這是2HP指令複雜 導致玩家難以在短時間內輸入指令的問題嗎 ? : 當然不是,就只是他把注意力 放在地面立回,所以對手突然跳入 反應不及 : 這個就我前面說的對空 其實就只是「意識分配」的問題。 : 如果覺得623P 很難的、2HP也很難的 : 還有 PP 這種指令,也是能對空,也差不多等於是一鍵對空了 : 但還是會有高手玩家 在一盤對戰中會Miss掉 1-2次 : 這就不是 他不會對空、而是都把意識分配在地面立回。 : 真的不會對空的是那種,在對戰中 你一直跳入攻擊,他都一直呆呆站著給你打 : 毫無反應 這種才算是不會對空。 : 簡單說,就算高手 也只能短時間 同時將意識分配在處理2-3件事上面 : 在地面立回 要將注意力 同時集中在 差合、截綠衝、又要防DI...等等 太多事情 : 還要同時對空、增加對空意識,短時間幾秒內 或許可以做到,但整場都要同時 : 做到幾乎不可能,職業選手比賽 也不是每次都能對空 把對手轟下來。 我自己lab是研究認知科學的 嘗試簡化講講看這個部分 人類的注意力容量 (capacity)是有限的 所以格game很大的一部分精要就是在怎麼分配這個注意力 然後圍繞這個點做奕博 我們把防禦面超級簡化來想 就分成要防跳入或是防地面 可能你有3分注意力在防跳入 7分防動衝 你對空可能就慢了一點.. 但你能反的到動衝 對方注意到了 就一直跳你 然後你一直被跳成功 所以你改變注意力分配7分防跳入 3分防動衝 變成你對空都成功.. 這些就是看比賽常聽到的 "這個選手調整很快" "好用一直用" 然後你也會注意到..怎麼明知道對手對空很厲害 但職業選手還是會做跳入 因為如果你完全不跳.. 他就可以把注意力改成 1分對空 9分對地 那你地面立回就更難打進去.. 所以還是要跳看看 挑戰他 把"我還是會跳喔,你還是要把注意力分配到對空喔"這個概念植入給對手 這就是心理戰的部分了 同時格game為什麼老人還能起舞.. 因為他經驗更豐富 然後還有知識量更多 知道大概甚麼距離 做哪些選擇會是最佳選項 提前把注意力分配過去 那為什麼現在很多年輕選手崛起了.. 因為有更完整的訓練方法和知識傳承.. 為什麼BLAZ跟鬼一樣 年輕人的肉體反應速度+完備訓練知識量=超級妖怪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.183.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765169637.A.14A.html

12/08 12:54, 13小時前 , 1F
這有幾個層面,看起來他的問題還在最初階段
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12/08 12:55, 13小時前 , 2F
尻不尻得出來:經過練習把自己輸入的指令練到純熟精確
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12/08 12:55, 13小時前 , 3F
所以快打六多了動力衝擊就讓攻守互動更多樣化
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12/08 12:56, 13小時前 , 4F
能否成功對空:開練習房設定空中攻擊練上一周掌握時機
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12/08 12:56, 13小時前 , 5F
能夠正確輸入對空之後,接下來才是意識的問題
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12/08 12:57, 13小時前 , 6F
空中的招式和地面的招式都要注意。注意力放在哪裡比較符合
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12/08 12:57, 13小時前 , 7F
當下局勢的機會成本,這就是經驗。
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12/08 12:58, 13小時前 , 8F
快打我覺得對空真的是可以放0注意力,不過相反的,地面
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12/08 12:58, 13小時前 , 9F
的東西放注意力也很難阻止,像綠衝突然一個恍神就按慢
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12/08 12:58, 13小時前 , 10F
KOF還有小跳,有些角色空中變向,有沒有辦法能量閃身
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12/08 12:59, 13小時前 , 11F
你知道對面一定從空中來透過練習一定能練到做到。問題是
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12/08 12:59, 13小時前 , 12F
他可能只是當下猜拳的其中一拳而已,難的是整個一起考慮
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12/08 13:24, 13小時前 , 13F
對空怎麼可能放0注意力。對空還要考慮對手跳的角度
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12/08 13:25, 13小時前 , 14F
不是對手跳起來就可以無腦昇龍,而且還有角色沒昇龍可用
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12/08 13:26, 13小時前 , 15F
加上那些有空插招式可以改變軌道的角色
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12/08 13:44, 13小時前 , 16F
有變軌的方式對空就會更保守啊.
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12/08 13:52, 12小時前 , 17F
不同角色升龍的寬度也不同,所以我這邊也只是碩簡化
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12/08 13:52, 12小時前 , 18F
來講ww
12/08 13:52, 18F
文章代碼(AID): #1fDbdb5A (C_Chat)
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