Re: [閒聊] 格鬥遊戲的對空技真的尻的出來嗎?

看板C_Chat (希洽)作者時間3月前 (2025/12/08 20:48), 3月前編輯推噓6(6030)
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只論快打,昇龍對空算是個人蹲蠻久的一個坑, 光對空練習少說300+小時才把這東西融入到立回裡。 這裡單純分享一些過來人比較細微的感受和經驗。 昇龍指令本身並不難,但對空對於初學者來說在於 它是前兩個你會碰到的"對手先動你才反應"的事(另一個是反DI) 因為菜雞互打大部分時間都只玩自己的。這是第一個難點。 所以討論提到的所謂意識分配,就跟你在角落等隨時DI一樣。 當你對意識的分配更熟練能隨時切換,所需的反應時間也越短。 這點可以隨你玩的時機和經驗增加改善。 然後第二個難點,也是主要難點 不同於DI,在立回會遇到對面跳的狀況實在太多 所以這中間你還必須練習慣蹲姿昇龍、後走升龍、逆昇龍等, 每種左右都練到肌肉記憶,在各種場合不用特意等或意識分配, 而是在像你出拳腳或綠衝或摔一看對面起跳都要能隨時齁掉。 這部分的練習大概占7~8成對空練習時間, 即便是現代一鍵很多人在這點也沒法一步登天。 而且我本身也不是純格鬥新手,對搓招那些已經有點概念和基礎, 但以前都隨便亂玩,玩快打以外的格鬥遊戲也不一定需要昇龍, 這回玩SF6才認真對待這件事,也才有一些更深入的感受,跟大家分享 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.70.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765198117.A.B1D.html ※ 編輯: Duncan7406 (61.228.70.53 臺灣), 12/08/2025 20:51:38

12/08 20:51, 3月前 , 1F
現代模式就按一個鍵 沒啥問題吧
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12/08 20:51, 3月前 , 2F
看到跳就等按
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12/08 20:54, 3月前 , 3F
玩現代桑就好
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12/08 20:55, 3月前 , 4F
現代練習成本當然少很多,但一鍵蹲或逆齁還是要習慣
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12/08 20:55, 3月前 , 5F
這篇說明格鬥遊戲為何會式微
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12/08 20:57, 3月前 , 6F
話說那種+幾-幾的出招和反應 到底怎麼記起來的呀
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12/08 20:58, 3月前 , 7F
像是哪些人的重拳可以被點回去無風險之類的
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12/08 21:00, 3月前 , 8F
說真的就看你要玩到什麼程度啊
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12/08 21:00, 3月前 , 9F
這也是現代為什麼對推廣這麼有用,沒什麼人喜歡每天在
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12/08 21:00, 3月前 , 10F
練習場重複作業半小時以上
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12/08 21:01, 3月前 , 11F
大部分人沒在記+-的 只會記出那些拳腳被擋住誰先動 會
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12/08 21:01, 3月前 , 12F
最原始那篇說根本就按不出來,這個東西就是你想練可以練到
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12/08 21:01, 3月前 , 13F
融入自己血肉的東西,問題是你自己願不願意投注那些時間
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12/08 21:01, 3月前 , 14F
不會被確反而已
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12/08 21:03, 3月前 , 15F
這也是很勸退的一點 我本身一開始就算搓得出來指令要
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12/08 21:03, 3月前 , 16F
到完成對空這過程就這麼搞剛 實在很難說服其他人去練
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12/08 21:06, 3月前 , 17F
門檻沒那麼高啦 只是不習慣看到對方跳的時候尻招而已
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12/08 21:07, 3月前 , 18F
快打6對空算寬鬆了 重點是有沒有去尻招
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12/08 21:08, 3月前 , 19F
一開始也不用去練那麼複雜的東西
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12/08 21:18, 3月前 , 20F
打久了就知道啦,每個場合你預想對面會做的行動都是
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12/08 21:18, 3月前 , 21F
侷限在幾個動作,假如在你腦中敵人現在的行動選項中
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12/08 21:18, 3月前 , 22F
有跳躍,那你就會來得及反應,相反的預料之中沒有跳
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12/08 21:18, 3月前 , 23F
躍那就會採取防禦,很少有人在所有的情境都能快速對
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12/08 21:18, 3月前 , 24F
跳躍做出昇龍
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12/08 21:23, 3月前 , 25F
預判和看到再齁還是有那麼一點差 快打一般跳是能看到
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12/08 21:24, 3月前 , 26F
再尻 但空插或是金不利手肘那個真的只能預判
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12/08 21:25, 3月前 , 27F
基本上開打的時候沒人腦袋裡面會想著+幾-幾 那些都是
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12/08 21:26, 3月前 , 28F
在練習的時候才會看的 開打的時候只會想對面出這個拳
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12/08 21:26, 3月前 , 29F
腳的時候我可以按什麼東西這樣
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12/08 21:27, 3月前 , 30F
至於這些要怎麼理解 當然就是不斷練習跟對戰累積經驗
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12/08 21:28, 3月前 , 31F
不然你要用腦袋反應都太慢了還容易打結
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12/08 21:29, 3月前 , 32F
預判是另外一回事 基本對空就是看到對方跳就尻招
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12/08 21:30, 3月前 , 33F
重點是要尻 很多人都是感覺來不及就不尻 但快打六沒那麼硬
12/08 21:30, 33F

12/08 21:31, 3月前 , 34F
一開始練對空就是看到對方跳就尻 其他進階跟變化之後再說
12/08 21:31, 34F

12/08 21:48, 3月前 , 35F
格鬥遊戲不是式微 是在復甦,快打五的時候圈外人一年可
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12/08 21:48, 3月前 , 36F
能看不到兩次新聞
12/08 21:48, 36F
文章代碼(AID): #1fDiabiT (C_Chat)
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