[閒聊] 玩遊戲可以接受農多久?

看板C_Chat (希洽)作者 (肥宅紳士)時間4天前 (2025/12/11 11:11), 編輯推噓28(29135)
留言65則, 43人參與, 3天前最新討論串1/2 (看更多)
還記得上古時代的RPG 打個BOSS關卡都要去外面刷史萊姆超久 或是打MH要先去採藥挖礦 到韓系MMORPG農一等要好幾小時 這邊農泛指重複性毫無難度的機械動作 在現代的遊戲大家可以接受農多久 有C洽? -- https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
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到我膩了
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一個月每天18小時 艦隊收藏
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手遊就在農了連玩家機遊戲都要農哪玩得下去
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一款一小時
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主線跑一跑能看完故事等級封頂
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牧場物語有個成就是結婚五十年 然後才能在山上買房子
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記得是這樣
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農是還好,最怕農出來後~後面拿到一個同類型升級版裝備....
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五分鐘
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單機要農的一律開ce
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欸對~我就是說那個對馬戰鬼,我旅人套裝升滿了才拿到戰鬼
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最好有內掛 自動練功
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套裝......,又得把稻荷護符裝回去撿物資....
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這條件的話 廢文ID應該超級能接受這種農法
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單機嗎 一張地圖半小時 每張圖都這樣的話直接CE==
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更正~是浪人套裝,打錯了
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單機的話我無法接受
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設計好的遊戲是農一下爽一下 一直農的現在人應該沒法接受
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沒自動一個禮拜吧,如果只是每日盆栽,那沒掃蕩頂多一
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手遊我可以日課農很久 單機這種不行
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我看自己的warframe時數,大概八百
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從來不農 RPG沒辦法順著打過去就是設計不良
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沒東西農就不玩了
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線上超過24小的不行,就看別人都開腳本不關電腦,自己
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在那玩真的很白痴
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農久無所謂 你那個掉落率別給我TM偷調
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一輩子
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個人動作遊戲和回合制閾值不同 動作遊戲操作有變化 需要
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手法的操作成功也有愉悅感反饋 在這之下要我做一樣事情
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是可以的 但只是按技能跑回合甚至套路都不變像GBF 這種
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我現在已經完全不能接受了
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我單機蠻喜歡練功的 但你要讓我所有人各一動打完
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自己感覺下來就是,沒有生活壓力的時候會覺得想怎麼農就
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怎麼農,有生活壓力的時候就不一定能接受休息時間要用在
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機械性勞動上
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重點是流程的麻煩度,無腦農倒是還好,前置作業跟
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機制一堆就受不了
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頂多農用BUG搞出的作弊玩法 畢竟會有種賺到的背德小快
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感 嘻嘻
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手機能玩的前提 一天兩三小極限 只能用pc的話 幾乎不接受
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農夫遊戲
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人生online不也一直在農,然後還是一事無成 也沒有
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人愛你
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H遊戲的農,都會想開修改器。其他類型就不會
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單機不是走流程刷過去就好了嗎農什麼
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MMO就真的牢了 那時候黑沙光一個點就他媽的農一年了
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看類型阿 種田遊戲其實也滿重複的
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魔物世界的強壁珠我農了1293小時,給你參考
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每款遊戲不一樣 夠好玩我就願意農久一點 POE農畢業鏡裝
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可以重複機制打好幾天 但覺得無聊不用一個小時我也不行
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12/11 11:50, 3天前 , 52F
看什麼遊戲啊 刷寶遊戲那不就是核心玩法
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沒自動尋路就可以刪掉了
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Subnautica那種農素材造基地的全手動沒什麼問題
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手遊那種機械性的只能交給腳本
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以前農異界套裝好像都要農半年
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一輩子
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農的過程有情緒回饋都可以 如果只是按鈕重複按幾個小時
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那開巨集就好
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12/11 14:45, 3天前 , 60F
農的時間不重要重要是農下去有沒有意義。 魔物荒野會一堆
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人不想農就是本命武花時間農下去結果跟沒農差不多就不會
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12/11 14:45, 3天前 , 62F
想再去玩了
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看看楓之谷…呵呵
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12/11 21:55, 3天前 , 64F
關你屁事
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12/11 23:21, 3天前 , 65F
gbf
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文章代碼(AID): #1fEZPGZA (C_Chat)
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