Re: [閒聊] 洛克人做成大世界遊玩方式,有搞頭嗎?
※ 引述《dreadlock (DL)》之銘言:
: 如題,洛克人經典的打八大頭目已經很膩了,頭目也不夠強,一下就打贏破關。
: 那如果讓洛克人以二次元建模(不要用成寫實建模)再以大世界遊玩方式去搞探索、拿裝備
: ,再一路慢慢過劇情,劇情要介紹每個頭目的經歷再戰鬥,這樣是不是比較有搞頭?(不然
: 一上來就告訴你八大頭目有哪些,進去就是通關打boss也太簡略了)
: 大家覺得洛克人搞大世界玩法會比較好玩嗎?
啊不就是metroid prime
你看新的4, 把各地圖獨立開來用很雞肋空曠的沙漠隔開,各獨立地圖就像洛克人
的感覺。
只要改成各地圖放個王,打王後吸收招式武裝,就跟洛克人有8成像了
今天MP給染色或是SKIN改成藍的就是洛克人了
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