Re: [閒聊] PTCG今日新卡 用了保證對手不贏的支援者!!!
※ 引述 《zax8419 (小火馬)》 之銘言:
: 標題: [閒聊] PTCG今日新卡 用了保證對手不贏的支援者!!!
: 時間: Wed Dec 10 19:52:23 2025
: 倒不如說 以卡片的敘述來說
: 在官方還沒有正式判例前 這行為還真沒有違規
很顯然你把有沒有違反遊戲規則和有沒有違反賽場規則搞混了。
雖然大部分的違規都和違反遊戲規則的操作有關,但賽場上並不是只有遊戲規則需要遵守。
一個合乎遊戲規則的操作,完完全全有可能是違反賽場規則的。緩慢操作(Slow Play)和
拖延行為(Stalling)就是典型的案例。
我想這很容易可以理解,並不是只有違反遊戲規則的操作才會被判斷為 緩慢操作 甚至是
拖延行為 ,而是只要用了不合理的時間進行遊戲操作,無關乎該操作是否合乎遊戲規則,
這個操作就已經在緩慢操作的可能範疇了。
舉個典型的案例,像是這張電燈怪的特性「幽幽燈」。
https://i.meee.com.tw/ksidlFe.png

「幽幽燈」的特性是可以不限次數使用的,所以反覆使用「幽幽燈」的特性肯定是符合遊戲
規則的,但他顯然不符合賽場規則對於遊戲節奏進行的要求。如果在賽場上只是單純不斷反
覆使用「幽幽燈」,那不用想肯定是拖延行為。
在PTCG的裁判罰則處理規則手冊「3. 惡劣行為 → 3-1. 拖延行為」中就有提到「反覆進行
明顯無意義的操作或選擇,妨礙對手進行遊戲。」這樣的情況就屬於拖延行為。
https://i.meee.com.tw/GEGBV5N.png

所以也別說什麼這只是在執行一張卡的效果來詭辯了,利用這張「網路紅人的介紹」的效果
,在賽場上無止盡地反覆介紹自己喜歡的寶可夢的行為,就是拖延行為。
試想,一個本質是抽3張卡的卡片效果花了整整10多分鐘,這種情況作為裁判不將之認定為s
talling都是對他的不尊重。
我想這個結論我知他知,原文噓文或是明白這只是個笑哏的鄉民們都知。
所以什麼「以卡片的敘述來說在官方還沒有正式判例前 這行為還真沒有違規」,實際上就
只是一種鄉愿的說法。
一般玩家看到這類卡的效果覺得有趣玩玩哏也就算了。作為一個裁判(如果你真的是裁判 /
或者說還有作為裁判的自覺的話),拜託不要胡說八道,展現自己的無知。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.242.176 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765497606.A.B2F.html
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這依然會是無意義的操作。
因為這樣的行為就脫離了執行這個效果合理所需的時間(試問一般而言介紹喜歡的寶可夢需
要多少的時間),本質上這至少就已經是緩慢操作的行為了。
遑論原文的論點在於以此可以達到令對手無法獲勝的結果,這實際上就是在故意拖延。
所以這當然是一種無意義的行為(指對於賽事對戰進行的無意義,要知道介紹更多關於自身
喜歡的寶可夢的資訊,並沒有對對戰所需的資訊有任何的增加,實際上對戰是沒有任何變化
的),並且目的在於妨礙對手
玩家進行遊戲操作。
※ 編輯: Futoushi (111.83.242.176 臺灣), 12/12/2025 08:15:21
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推文提到的在牌庫有變動的情況下重複使用「幽幽燈」和TPCi的PG提到的「短時間內計算/
檢索牌庫、棄牌區」的情況還是有些差別的。
「短時間內計算/檢索牌庫、棄牌區」之所以可以比較明確認定為slow play,是因為牌庫的
張數也好、牌庫、棄牌區的內容也好,都是整個看過後短時間內不會變動,或即使變動了也
能知道具體變化內容的對象。所以短時間內對其反覆進行這樣的操作,才會被認定為是非必
要的行為,從而被認定成slow play或stalling。
然而對於「幽幽燈」而言,其確認的資訊是「牌庫上方那一張卡」的內容,這個資訊在牌庫
變動後就會產生變化。因此要判斷這種情況下反覆使用「幽幽燈」的行為是帶有延遲性質的
操作,就要進一步判斷在該情境下該玩家的反覆使用「幽幽燈」是否為非必要的。在經過判
斷其反覆執行的這個行為是非必要的(指對於其推進對戰不具備意義),才有可能成為slow
play或stalling。
※ 編輯: Futoushi (111.83.242.176 臺灣), 12/12/2025 11:57:43
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