Re: [絕區] 半死不活的手遊 才是好手遊
※ 引述 《melzard (南海之星)》 之銘言:
:
: : 半死不活的手遊 才是好手遊
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: 窩覺得不是這樣 應該說有心改進的手遊比較有機會變成好手遊
: 半死不活如果官方只想資源回收 那遊戲就會越來越委靡不振
: 新系統新活動都慢慢消極了 最後就大變申
: 那種1年內收攤的可能比較像這種
:
: 如果官方認為還能投資 還能拚 那除了放福利還會想方設法
: 搞些新東西出來外加改變自己之前收到的缺點的批評
: 至少還能看的到態度 也會讓老屁股玩家有點信心
:
: ZZZ本身迷航是在 割掉走格子完全擁抱動作遊戲
: 結果動作遊戲市場在2版的努力下卻看不到成長
: 只能說 客群先天限制的問題很大
: 崩三也是吃重動作遊戲成份 一樣規模也無法跟原鐵比
:
: 只能說不是ZZZ太弱 是原鐵這兩個強的太誇張了
:
其實你要說原鐵也都有在優化啊
但是營收高福利就少
(這裡說的福利是色色的部分而不是派石)
絕區讓米哈祭出泳裝
反而原鐵都還沒份
(原只有第一年出那個根本不泳裝的泳裝)
棕色二也是靠色色拉抬營收
之後就越來越色回不去了
但這並非絕對只是一個傾向
例如fgo就是營收高還繼續賣泳裝
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