Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦

看板C_Chat (希洽)作者 (水印)時間5小時前 (2025/12/22 11:59), 4小時前編輯推噓17(17044)
留言61則, 18人參與, 1小時前最新討論串9/16 (看更多)
FF14主線這東西怎麼說呢... 基本我是那種玩遊戲會比較注重遊戲玩法和機制的人, 劇情對我來說是點綴, 當然有好劇情我還是很享受, 像RDR2這樣的遊戲我也非常喜歡. FF14的設計就是什麼都強綁主線, 大家也知道主線在FF14就是很吃重的存在 那從另一個角度來看, 你主線故事劇情 流程設計 就變得非常重要, 你主線寫得好就大家吹, 主線寫不好招酸不是很正常. WOW根本不強制你跑故事, 但故事寫太差或是吃書設定也是被一堆人酸, 何況是FF14這種強主線設計的作法. 大家說寫的很好的3.0我自己也評價很高, 尤其後面的副本戰整個氣氛和場面都拉滿, 堪稱完美. 但那個2.0和我現在在跑的4.0就... 至少我覺得好像沒啥能吹的地方. 反正遊戲比重越高的地方, 那大家自然對那部分審視會越嚴格, 就是這樣而已. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.73.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766375947.A.A4F.html

12/22 12:05, 5小時前 , 1F
2.0跟4.0沒人會反駁
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12/22 12:06, 5小時前 , 2F
我只吹5.0,其他我都覺得普到差
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12/22 12:07, 5小時前 , 3F
畢竟是MMO,大版本難免要拖著你腳步,只是台服一次開
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12/22 12:07, 5小時前 , 4F
到7版問題就會更加放大
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12/22 12:08, 5小時前 , 5F
2.0我覺得還好,2.X到3.0前就真的受不了了
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12/22 12:09, 5小時前 , 6F
主要是還卡職業技能解鎖任務跟專職,現在70等要轉死
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12/22 12:09, 5小時前 , 7F
神也不能轉,要進3.0才能
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12/22 12:09, 5小時前 , 8F
主線最煩的就各種傳話 導致來回跑
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哇~ 是艾奧傑亞的大英雄呢, 請你去幫我傳個話. ※ 編輯: watwmark (1.161.73.20 臺灣), 12/22/2025 12:12:00

12/22 12:10, 4小時前 , 9F
偏偏又鎖騎速 整個煩躁
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12/22 12:10, 4小時前 , 10F
MMO不就這樣 到處跑腿 不然怎麼拉長遊玩時間
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12/22 12:11, 4小時前 , 11F
不能飛就算了 至少鳥能跑快點吧
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12/22 12:11, 4小時前 , 12F
雖然對話要下鳥也很煩
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12/22 12:11, 4小時前 , 13F
地圖沒有想像中的大,又要用傳話任務來拉長時間,就只能讓你
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12/22 12:11, 4小時前 , 14F
一直折返跑。
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12/22 12:13, 4小時前 , 15F
ff14特別嚴重 一句話傳三個人 分三段要跑
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12/22 12:13, 4小時前 , 16F
wow當初70都沒哪麼頻繁
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12/22 12:13, 4小時前 , 17F
4劇情就真的一坨
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NPC「幫我撿個東西^^ 就在離傳送點超級遠的那個地方
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12/22 12:13, 4小時前 , 19F
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12/22 12:13, 4小時前 , 20F
問題是直接開到7版吧 意思就是通到最新進度才算end啊
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12/22 12:14, 4小時前 , 21F
就演出問題。玩家是很熱愛撿垃圾到處跑
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12/22 12:14, 4小時前 , 22F
甚至不能說end MMO邏輯的話 是到最新進度才算開始遊戲
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12/22 12:14, 4小時前 , 23F
但是要怎麼引導讓玩家不是被逼著做
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12/22 12:15, 4小時前 , 24F
就曠野之息後的一種突破
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12/22 12:15, 4小時前 , 25F
可以繞點路挑戰高難 直衝十幾年份的主線疲乏正常
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12/22 12:15, 4小時前 , 26F
然後我對技能綁主線這件事很不能理解。我龍騎69級了,但是聽
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12/22 12:15, 4小時前 , 27F
說50級以後很多技能都要到3.0才能學到?
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我也是開局龍騎跑主線, 強烈建議 Lv70就去沙都轉奪魂者, 真的超強烈建議. ※ 編輯: watwmark (1.161.73.20 臺灣), 12/22/2025 12:16:53

12/22 12:16, 4小時前 , 28F
所以我玩FF14其中一個樂趣就是邊跑主線邊和差不多進度的朋
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12/22 12:16, 4小時前 , 29F
友一起吐槽劇情 然後等有其他朋友跑一樣的進度時再噴一次
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12/22 12:17, 4小時前 , 30F
有朋友一起苦哈哈很重要 自己玩就很悶 對啊
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12/22 12:17, 4小時前 , 31F
有玩燕雲就能感受這種學曠野的流程有多舒服
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12/22 12:17, 4小時前 , 32F
你也是在到處傳話 撿破爛
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12/22 12:18, 4小時前 , 33F
快到了耶XD 我去做一下奪魂者的功課XD
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12/22 12:20, 4小時前 , 34F
你不讓玩家跑腿打雜 還會有一種沒有參與感
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12/22 12:20, 4小時前 , 35F
就ff16的流程太過氣
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12/22 12:22, 4小時前 , 36F
你們手下是沒人可以跑腿了嗎==
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12/22 12:23, 4小時前 , 37F
2.0的基本套路 你到一個地方不被信任
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12/22 12:24, 4小時前 , 38F
所以你要幫忙打雜獲得信任 所以感受很痛苦
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亂講 這明明就4.0基本套路 (咦?

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3.X快跑完,大概2成佳作,8成灌水,有些支線劇情還
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12/22 12:24, 4小時前 , 40F
比主線強很多
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12/22 12:25, 4小時前 , 41F
3.0就變成我們幾個人分工 光戰幫忙去通知一下
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※ 編輯: watwmark (1.161.73.20 臺灣), 12/22/2025 12:25:59

12/22 12:25, 4小時前 , 42F
你的旁邊真的有隊友的感覺
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12/22 12:26, 4小時前 , 43F
何止2.0套路,每個版本初期大概都長這樣
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12/22 12:27, 4小時前 , 44F
連打boss隊友都會急著先上去輸了再叫你上
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12/22 12:28, 4小時前 , 45F
只能說這真的是十年前的遊戲,拿現在的新遊戲設計
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12/22 12:28, 4小時前 , 46F
流程海放好像也正常,心態當成玩經典服就可以了
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12/22 12:29, 4小時前 , 47F
打輸就可以躺平看玩家表演 當然要先衝(
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12/22 12:34, 4小時前 , 48F
但它玩起來除了畫面之外,其他甚至感覺比魔獸還老
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12/22 12:34, 4小時前 , 49F
因為是暴雪沙漠
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12/22 12:34, 4小時前 , 50F
我覺得不太能用十年前所以這樣很合理來護航
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12/22 12:34, 4小時前 , 51F
日本
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12/22 12:36, 4小時前 , 52F
應該多少可以感受到在進步 只是從2025看起來沒啥差
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12/22 12:55, 4小時前 , 53F
推文有誤吧,奪魂又不用卡劇情等級到就可以,卡3.0的
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12/22 12:55, 4小時前 , 54F
只有黑騎機工占星
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12/22 12:58, 4小時前 , 55F
只覺得能飛後進到不能飛又鎖坐騎速度的感覺特別躁
12/22 12:58, 55F

12/22 13:04, 4小時前 , 56F
卡劇情的不是奪魂,是龍騎某些50級以後的技能。
12/22 13:04, 56F

12/22 14:12, 2小時前 , 57F
還沒打到3.0也用不到50級以上的技能,因為副本會同步
12/22 14:12, 57F

12/22 14:58, 2小時前 , 58F
2.0卡技能最慘的是召喚吧
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12/22 14:58, 2小時前 , 59F
每個都要等主線打過
12/22 14:58, 59F

12/22 15:02, 2小時前 , 60F
不過以劇情上來說合理
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12/22 16:09, 1小時前 , 61F
比NPC還多的大英雄
12/22 16:09, 61F
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