Re: [閒聊] 關於網路遊戲的背景故事

看板C_Chat (希洽)作者 (苗栗小五郎)時間1小時前 (2025/12/22 20:24), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《togs (玻璃心智障)》之銘言: : 以前玩網路遊戲時, : 有些遊戲若沒有強迫玩家非得閱讀角色故事(可以跳過或不用看之類), : 此時我通常不會去特地找來閱讀,像是pso2或天堂之類, : 這幾款我好像從以前到現在都不知道整個遊戲的劇情架構。 : 不是不喜歡閱讀故事, : 只是在不知道的情況下,也可以玩得很開心,於是沒有特別在意。 : 不過最近突然感覺到, : 知道一些平常在使用的角色的背景故事也別有一番風趣, : 雖然還不知道遊玩時在心靈層面上的感受會有怎樣的差異, : 可能最近慢慢感受看看。 : ps. 以前覺得玩網路遊戲有看故事的人比例較高, : 現在覺得好像難說,也許五五開 : 話說以前玩某款gal game,裡面角色有個數值叫做"感受", : 以前不懂這個數值到底是什麼意思, : 最近漸漸理解這個數值可能的含意, : 以及自己在這方面可能匱乏。 沒看的一定比較多啊 “去哪裡殺幾隻”會變成梗就是這樣來的啊 在遊戲裏大多數人其實就只是看那些重點去做就好了 不會花時間在看劇情看故事 尤其是需要從遊戲外的媒介裡補充的內容 (網站、小說、漫畫) 就算是以前WOW霸榜的時候 巴哈劇情討論子板就固定那幾個帳號在聊而已 跟一般討論攻略的根本不能比 幾個大佬淡出後整個子板就差不多沒人在討論了 不知道什麼時候連板都沒了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.36.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766406276.A.551.html

12/22 20:27, 1小時前 , 1F
印象中是六版拿掉的
12/22 20:27, 1F
文章代碼(AID): #1fIJY4LH (C_Chat)
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