Re: [閒聊] 關於網路遊戲的背景故事
※ 引述《togs (玻璃心智障)》之銘言:
: 以前玩網路遊戲時,
: 有些遊戲若沒有強迫玩家非得閱讀角色故事(可以跳過或不用看之類),
: 此時我通常不會去特地找來閱讀,像是pso2或天堂之類,
: 這幾款我好像從以前到現在都不知道整個遊戲的劇情架構。
: 不是不喜歡閱讀故事,
: 只是在不知道的情況下,也可以玩得很開心,於是沒有特別在意。
: 不過最近突然感覺到,
: 知道一些平常在使用的角色的背景故事也別有一番風趣,
: 雖然還不知道遊玩時在心靈層面上的感受會有怎樣的差異,
: 可能最近慢慢感受看看。
: ps. 以前覺得玩網路遊戲有看故事的人比例較高,
: 現在覺得好像難說,也許五五開
: 話說以前玩某款gal game,裡面角色有個數值叫做"感受",
: 以前不懂這個數值到底是什麼意思,
: 最近漸漸理解這個數值可能的含意,
: 以及自己在這方面可能匱乏。
沒看的一定比較多啊
“去哪裡殺幾隻”會變成梗就是這樣來的啊
在遊戲裏大多數人其實就只是看那些重點去做就好了
不會花時間在看劇情看故事
尤其是需要從遊戲外的媒介裡補充的內容
(網站、小說、漫畫)
就算是以前WOW霸榜的時候
巴哈劇情討論子板就固定那幾個帳號在聊而已
跟一般討論攻略的根本不能比
幾個大佬淡出後整個子板就差不多沒人在討論了
不知道什麼時候連板都沒了
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12/22 20:27,
1小時前
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