Re: [閒聊] 關於網路遊戲的背景故事已刪文
※ 引述《togs (玻璃心智障)》之銘言:
: 話說以前玩某款gal game,裡面角色有個數值叫做"感受",
: 以前不懂這個數值到底是什麼意思,
: 最近漸漸理解這個數值可能的含意,
: 以及自己在這方面可能匱乏。
因為很多遊戲的重點就不是劇情
你去問暗黑二玩家
很多人可能連墨菲斯托跟巴爾是什麼關係
黑暗流浪者又是誰都搞不清楚
但是卻能瞬間回答你鳳凰盾的符合組合是26+26+28+31
或是你想洗出某個詞綴不用巴爾大版是洗不出來的
也就是有一大票玩家 他鑽研的是遊戲中的組合/技術/配方
而沒有管劇情
就像天堂...好啦 其實天堂應該真的沒什麼劇情
但是大家還是知道要招喚要打卡斯特....
WOW不看劇情的也超多....
知道哪個王要躲火 要散開 要先打掉招喚小怪
可是卻不知道王的來歷 也不知道為什麼要打這個王
這其實也沒什麼...
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