Re: [閒聊] FGO大晦日後,5CH今天關於關服疑慮的討論

看板C_Chat (希洽)作者 (喵嗚)時間9小時前 (2026/01/01 17:00), 編輯推噓31(310118)
留言149則, 30人參與, 8小時前最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《leelee688 (雲寒陵)》之銘言: : 由於非常好奇日本人對昨天FGO大晦日回顧+放廣告的看法。 : 所以就去看了一下,並且用AI摘要了段落, : 在最新一面的討論中。 : 關於「完結感」或「倒閉疑慮」的相關討論約占 25% ~ 30%。 : 1. 針對「節目標題與氛圍」的絕望感 : 「Beyond History(超越歷史)?這聽起來不就是『歷史到此結束』的意思嗎?( : Beyond Historyってさ、歴史はここで終わりって意味だよな?)」 : 「整個特別節目的運鏡和音樂都像在辦喪事,營運是想哭死我們還是想嚇死我們?(特番 FGO第二部終章,加上蘑菇日前的發言 接下來FGO何去何從大概就五種可能 1.找個好時間宣布關服,因為法律問題,這必要提早半年公告 2.所有活動都不再推出,FGO進入慢性死亡 把FGO公司的錢慢慢抽光後倒閉 3.不再有新的主線,但是情人、白情、泳裝、萬聖、聖誕...等大節日 每1-2個月推出一個活動,外聘寫手幫忙角色設計和文本 4.開創新的主線,第三部呼聲最高的主題是從者宇宙 5.開FGO2,順便更換新系統,但只要缺蘑菇加持,開新遊戲就是少一味 玩家最焦慮,最想聽到的答案是4,主題是不是從者宇宙都沒關係 但是這方向現在大概率正受到蘑菇抵制,卡個不上不下,FGO未來規劃何去何從 目前完全沒有任何的風聲,這是玩家焦慮的來源 現在可以確認的3點 (1)2026情人節活動應該還是會有,因為2025年12月已預告雷夫不會出現情人節禮裝 (2)開放等級上限LV200,如果打算讓FGO直接關服或慢性死亡,官方不需要更新等級上限 (3)2025預計的從者剪影,還有一個沒出,這可能卡在<奏章:外職篇> 依FGO吸金能力, 不管是社長、金主爸爸、員工,最希望的是新主線新篇章 其次是裡面關鍵人物可以鬆口,就算沒新主線,至少有活動繼續賺 關鍵人物休息夠了心情好,可以偶爾回來寫幾個活動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.107.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767258007.A.C5C.html

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我相信FATE新手遊決定在策畫中甚至搞不好都在做了
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*絕對
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今年會有的就確定fes和情人節吧
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主要是還有外服在才不敢太早宣布吧
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FGO這屎山底層代碼不能實現的東西太多
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然後FGO新作繼續用舊系統 (X
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你想整大的一定是開新端 但玩家能不能接受不好說
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開FGO2人可不一定會流過去,現在對新遊戲的標準會更高
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開發商還是螺旋狗的話開FGO2也不能期待太多就是了
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全力支持新手遊,但我覺得這個機率最低XDDDD
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FGO這個殼還是太侷限了
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開一個3D遊戲 變成櫻花大戰手遊那樣 你各位能接受嗎
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宣布新作,繼續用舊系統,然後玩家的從者圖鑑可以無痛搬
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就算說是屎山代碼好了,也是這間公司搞了十年的產物
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,而且這間公司絕大多數產能都在處理這個十年老遊戲
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,根本不用期待要做新東西時能生出什麼令人驚豔的玩
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遷,想知道要是怎麼最會如何 XD
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01/01 17:07, 9小時前 , 19F
看看那些出2的新手遊的下場
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我覺得FGO也逃不了
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01/01 17:07, 9小時前 , 21F
開新遊戲很好 但遊戲資源繼承要處理好
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自古以來開新遊戲就沒幾個有好下場
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開服那陀東西都能靠IP活十年,沒甚麼不可能的
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最簡潔的辦法就是全新世界線 但你要怎麼挪動老屁股
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但我覺得根本沒在做
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01/01 17:08, 9小時前 , 26F
十年前能活不代表現在能活
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01/01 17:08, 9小時前 , 27F
開新遊戲就跟圓go差不多了
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01/01 17:08, 9小時前 , 28F
用FGOAC的建模做一款新手遊我OK啊 但是有夢最美
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01/01 17:09, 9小時前 , 29F
這遊戲目前就 還能繼續賺錢 正常應該是不會關服的
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01/01 17:09, 9小時前 , 30F
不會關服 但現在是插管還是退休養老沒人知道
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現在手遊的競爭激烈程度遠比十年前高,明年以後還有不少
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開服那坨能活是因為十年前競爭者少啊,而且當時沒多
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久神遊就拼盡全力大改過的
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新的手遊現在競爭太激烈了 沒弄好就是直接下去了
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問題是現在選擇更多了 fate的信仰也不是不動如山的
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我看日本米哈遊的心臟可能還比較高
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01/01 17:09, 9小時前 , 37F
新作要上了
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還有一種做法是只出活動吧,然後交給其他寫手
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信仰
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還有 70 則推文
01/01 17:29, 9小時前 , 110F
我覺得可以想像一下你一覺醒來,FGO畫面突然變成街機
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01/01 17:29, 9小時前 , 111F
版你樂不樂意,先不管技術那些的,因為它們沒有= = =
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01/01 17:30, 9小時前 , 112F
掰不下去不想硬寫是可以理解的,型月宇宙到今天真的太亂
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01/01 17:30, 9小時前 , 113F
太複雜了,就算是外找寫手也要開會討論不少細節,蘑菇真
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01/01 17:30, 9小時前 , 114F
的累了吧
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01/01 17:31, 9小時前 , 115F
把它弄成gbf那種普通的回合rpg 就好了,然後再弄個可以
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01/01 17:31, 9小時前 , 116F
可以戳從者的live 2d還是小人都好,真的不用什麼都弄成3
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01/01 17:31, 9小時前 , 117F
d 然後手機都跑不動
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01/01 17:34, 9小時前 , 118F
眾所皆知,那堆3D手遊沒幾個真的是要你在手機上面花
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01/01 17:34, 9小時前 , 119F
時間玩的(
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01/01 17:38, 9小時前 , 120F
日廠新手遊喔...能像光榮土炮出一個3d就不錯了
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01/01 17:38, 9小時前 , 121F
3D手游你也搞不贏中國,不需要往畫面方向去走,蘑菇還
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01/01 17:38, 9小時前 , 122F
在就能繼續,沒有就很辛苦
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01/01 17:39, 9小時前 , 123F
gd都變普通人了 先想新主角吧
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01/01 17:40, 9小時前 , 124F
等級上限+10完全不能當作根據吧
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01/01 17:43, 9小時前 , 125F
換主角很難拉 以前的從者全看GD的
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01/01 17:49, 9小時前 , 126F
我倒是覺得不太可能出2,因為其實今年以來fgo其實改
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01/01 17:49, 9小時前 , 127F
了不少東西,河上的模組和寶具明顯也是新做法,如果
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01/01 17:49, 9小時前 , 128F
要開2根本不用做這些
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01/01 17:53, 9小時前 , 129F
2不代表要全部砍掉重來呀, 就算戰鬥系統改了, 模組動
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01/01 17:53, 9小時前 , 130F
畫很多能沿用
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01/01 17:55, 9小時前 , 131F
那不如不要出2,繼續續命不是更好
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01/01 17:56, 9小時前 , 132F
因為這就難得能把那骨董戰鬥系統改掉的機會
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01/01 17:56, 9小時前 , 133F
fgo皮影戲基本上就是為了現在系統量身打造的,有要
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01/01 17:57, 9小時前 , 134F
大改系統不太可能不換
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01/01 17:58, 9小時前 , 135F
你都要大改了當然是連皮影戲都換啊,這玩意表現怎樣
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01/01 17:58, 9小時前 , 136F
先不論,開發慢難度高業界不通用都是客觀存在的大缺
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01/01 17:58, 9小時前 , 137F
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01/01 18:03, 8小時前 , 138F
你戰鬥系統改了,你那個模組也是要改掉的,因為那個
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01/01 18:03, 8小時前 , 139F
模組就是專門為了fgo這種戰鬥系統做的,你拿去裝在別
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01/01 18:03, 8小時前 , 140F
的系統上除了搞自己外沒半點意義==
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01/01 18:05, 8小時前 , 141F
只要還是2D回合制就還能用啦, 而且也不見得是完全複製
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01/01 18:05, 8小時前 , 142F
還可以拿已經有的3D模組再轉
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01/01 18:16, 8小時前 , 143F
米吹又跑出來了
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01/01 18:23, 8小時前 , 144F
問題就在皮影戲是連開發人員都抱怨的玩意,你不趁換
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01/01 18:23, 8小時前 , 145F
系統改只會持續拖累開發端啊
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01/01 18:25, 8小時前 , 146F
要繼續皮影戲是沒啥問題,但背後的開發方式一定要整
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01/01 18:25, 8小時前 , 147F
套大改
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01/01 18:27, 8小時前 , 148F
只希望蘑菇不要再花時間在FGO上 去做魔夜2
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01/01 18:28, 8小時前 , 149F
笑死,又一個在做夢
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文章代碼(AID): #1fLZUNnS (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fLZUNnS (C_Chat)