Re: [閒聊] JRPG根本就沒有標準定義吧?
※ 引述《dog41125 (TL)》之銘言:
因為就日本一直在堅持回合制RPG
所以回合制才會變成JRPG代名詞阿
舉例來說,全世界最早的武器都是從刀和長槍和弓箭開始的
火藥也不是西方首先發明的,而是中國發明的
可是現在在西方電影中都是描繪成西方=銃砲,非西方拿刀劍和長槍
比如說湯姆克魯斯主演的末代武士還要演武士拿刀去對抗洋銃的悲壯感
日本早就有火繩銃了,武士也會用銃,也有進口洋銃
這很明顯就西方電影的文化歧視
但人家歧視也就算了,你也自我標榜自己的傳統文化就應該是武士刀
那被人家電影消費又該怪誰?
(中國則是清朝禁止發展火器,否則漢人人數優勢加上火器操作簡易那對女真人來說威脅太大)
回合制是早期技術力不足的產物
因為即時制需要大量的空間跟敵人作立回
而早期的遊戲容量都很小
在那個年代想要即時制就無法做出廣大世界
想做廣大世界就無法作即時制
那個年代也有即時制在地圖上動作打怪的RPG,結果就是遊戲劇情和流程很短
回合制是妥協的產物,但RPG是舶來品
RPG本來就是歐美發明的,對歐美來說回合制不是標配,但日本卻以為RPG就等於回合制
再加上家用主機的容量和RAM空間本來就比不上PC,更難作開放世界
日本就一直朝著回合制和線性劇情發展
但最早的DQ1可也算是半個開放世界
理論上DQ1是可以跳過大部分主線直接打最終魔王的
: 你們一直把定義擴張
: 現在變成回合制=JRPG
: 根本就莫名其妙
: 世界上第一個回合制遊戲是美國公司1981年所推出的巫師
: 照這樣說
: 回合制應該要叫URPG吧(usa rpg)
: 我小時候最常聽到老人喊JRPG
: 通常指的是FF跟DQ
: 你跟他說其他回合制遊戲也是嗎
: 還會被噴滿臉
: 以我的感覺,這個詞就是專指這兩個遊戲
: 那個年代FF跟DQ
: 對愛玩日本遊戲的老人來說等於神=不可質疑的存在
: JRPG這個詞就是老害在美化回憶用的詞而已
: 實際上就沒有正確定義
: 去問十個人十個人都會講出不同的東西
: 青壯年該放棄這個詞了
: 就算沒這個詞
: 日本遊戲公司所製作的遊戲依然可以活得很好
: RPG就RPG
: ACT就ACT
: MOBA就MOBA
: 請記者不要再亂造詞
: 妄想當倉頡
--
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767429051.A.68E.html
→
01/03 16:36,
5天前
, 1F
01/03 16:36, 1F
FC時代是真的即時制和RPG不兼容的
但到SFC時代即時制動作已經可以和RPG兼容了,也才有聖劍傳說
也能更容易作開放世界了
但日本還在以為RPG就等於回合制和線性劇情
原創的歐美看著日本自娛自樂就把日本RPG稱作JRPG了
→
01/03 16:37,
5天前
, 2F
01/03 16:37, 2F
→
01/03 16:38,
5天前
, 3F
01/03 16:38, 3F
傳奇系列也不是歐美那種即時地圖戰鬥的即時制
要到後來TOX還是啥的才到歐美的理想
推
01/03 16:39,
5天前
, 4F
01/03 16:39, 4F
→
01/03 16:40,
5天前
, 5F
01/03 16:40, 5F
→
01/03 16:40,
5天前
, 6F
01/03 16:40, 6F
魂系列確實是J作的
但內核確是比較接近歐美精神
→
01/03 16:40,
5天前
, 7F
01/03 16:40, 7F
→
01/03 16:41,
5天前
, 8F
01/03 16:41, 8F
日本不懂RPG原始精神看日本還分出ARPG就知道了
為什麼RPG要加上ACT的前綴?這就表示日本認為RPG不包含即時動作遊戲
RPG創始的歐美:蛤?RPG本來就是朝著即時動作的方向走的阿?
→
01/03 16:43,
5天前
, 9F
01/03 16:43, 9F
噓
01/03 16:43,
5天前
, 10F
01/03 16:43, 10F
→
01/03 16:43,
5天前
, 11F
01/03 16:43, 11F
→
01/03 16:43,
5天前
, 12F
01/03 16:43, 12F
→
01/03 16:43,
5天前
, 13F
01/03 16:43, 13F
→
01/03 16:44,
5天前
, 14F
01/03 16:44, 14F
→
01/03 16:44,
5天前
, 15F
01/03 16:44, 15F
→
01/03 16:45,
5天前
, 16F
01/03 16:45, 16F
推
01/03 16:46,
5天前
, 17F
01/03 16:46, 17F
→
01/03 16:46,
5天前
, 18F
01/03 16:46, 18F
噓
01/03 16:49,
5天前
, 19F
01/03 16:49, 19F
→
01/03 16:51,
5天前
, 20F
01/03 16:51, 20F
→
01/03 16:51,
5天前
, 21F
01/03 16:51, 21F
→
01/03 16:51,
5天前
, 22F
01/03 16:51, 22F
→
01/03 16:53,
5天前
, 23F
01/03 16:53, 23F
→
01/03 16:53,
5天前
, 24F
01/03 16:53, 24F
SE得先證明自己即時制RPG作的跟歐美一樣好
再來說自己不是技術力不行,單純只是想要回合制的風格
這樣在業界才有說服力
否則會一直被歐美笑
→
01/03 16:54,
5天前
, 25F
01/03 16:54, 25F
→
01/03 16:54,
5天前
, 26F
01/03 16:54, 26F
→
01/03 16:55,
5天前
, 27F
01/03 16:55, 27F
→
01/03 16:55,
5天前
, 28F
01/03 16:55, 28F
→
01/03 16:56,
5天前
, 29F
01/03 16:56, 29F
→
01/03 16:56,
5天前
, 30F
01/03 16:56, 30F
→
01/03 16:56,
5天前
, 31F
01/03 16:56, 31F
→
01/03 16:57,
5天前
, 32F
01/03 16:57, 32F
→
01/03 16:57,
5天前
, 33F
01/03 16:57, 33F
因為SE還沒在即時制RPG上證明過自己技術力吧
而說到JRPG,SE又是代表性公司
→
01/03 16:57,
5天前
, 34F
01/03 16:57, 34F
→
01/03 16:58,
5天前
, 35F
01/03 16:58, 35F
→
01/03 16:59,
5天前
, 36F
01/03 16:59, 36F
噓
01/03 16:59,
5天前
, 37F
01/03 16:59, 37F
→
01/03 17:00,
5天前
, 38F
01/03 17:00, 38F
噓
01/03 17:00,
5天前
, 39F
01/03 17:00, 39F
→
01/03 17:01,
5天前
, 40F
01/03 17:01, 40F
→
01/03 17:01,
5天前
, 41F
01/03 17:01, 41F
→
01/03 17:02,
5天前
, 42F
01/03 17:02, 42F
→
01/03 17:02,
5天前
, 43F
01/03 17:02, 43F
→
01/03 17:02,
5天前
, 44F
01/03 17:02, 44F
→
01/03 17:03,
5天前
, 45F
01/03 17:03, 45F
→
01/03 17:04,
5天前
, 46F
01/03 17:04, 46F
→
01/03 17:04,
5天前
, 47F
01/03 17:04, 47F
有沒有看過勇次郎打郭海皇
先秀一把自己也會消力,證明你的技術我也會玩
回合制本來就是歐美的發明,歐美也有桌遊的傳統,對他們來說這不過是復古
你要說JRPG有歧視意味這我絕對認同
但主要也是日本自己一直技術力落後才會被歐美消遣
技術比不上歐美,就學任天堂,走自己的路,並做到最好
→
01/03 17:05,
5天前
, 48F
01/03 17:05, 48F
推
01/03 17:07,
5天前
, 49F
01/03 17:07, 49F
→
01/03 17:07,
5天前
, 50F
01/03 17:07, 50F
→
01/03 17:09,
5天前
, 51F
01/03 17:09, 51F
→
01/03 17:09,
5天前
, 52F
01/03 17:09, 52F
→
01/03 17:09,
5天前
, 53F
01/03 17:09, 53F
→
01/03 17:09,
5天前
, 54F
01/03 17:09, 54F
→
01/03 17:09,
5天前
, 55F
01/03 17:09, 55F
我也沒有一昧的批評阿
33好是劇情和遊戲性完成度也很高
JRPG現在過度追求跟歐美拼高下反而因為技術力不足導致開發時間延宕和完成度嚴重不足
我是不是說了JRPG只要在技術力和畫質上做妥協把遊戲內容和劇情好好完成就行了?
→
01/03 17:11,
5天前
, 56F
01/03 17:11, 56F
→
01/03 17:11,
5天前
, 57F
01/03 17:11, 57F
推
01/03 17:15,
5天前
, 58F
01/03 17:15, 58F
※ 編輯: a0930307148 (126.235.87.202 日本), 01/03/2026 17:24:27
噓
01/03 17:53,
5天前
, 59F
01/03 17:53, 59F
→
01/03 17:53,
5天前
, 60F
01/03 17:53, 60F
推
01/03 18:21,
5天前
, 61F
01/03 18:21, 61F
→
01/04 01:44,
4天前
, 62F
01/04 01:44, 62F
討論串 (同標題文章)
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
9
28
6
32