Re: [閒聊] IGN日本讀者票選年度遊戲:黑夜君臨

看板C_Chat (希洽)作者 (超世紀智將)時間2月前 (2026/01/07 16:36), 2月前編輯推噓41(410104)
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※ 引述 《truenine (truenine)》 之銘言: :   : ※ 引述《YoruHentai (*゜ー゜)》之銘言: : : https://x.com/i/status/2008133073012240557 : : 第一名:黑夜君臨 : : 第二名:死亡擱淺2 : : 第三名:大金剛 : : 第四名:33號遠征隊 : : 第五名:魔物獵人荒野 : : 日本真的很愛黑夜君臨 :   : 不意外啊,這款真的好玩,GOTY應該是這款才對 : 33什麼的根本過譽 : 開局吃負評就大家不懂這遊戲怎麼玩,加上以法環本作的印象先入為主導致 : 身邊就有人以為可以跟本傳一樣慢慢享受探索樂趣,然後被毒圈追趕不玩的 : DLC的負評也是差不多情況,原本地圖玩熟了想說可以爽玩新地圖 : 結果被各種教育,什麼找水晶、墜樓、迷路、搞人的事件 : 現在破解後大空洞就是個爽圖 :   : 好險黑夜君臨有FS好名聲兜底讓人能夠願意深入遊玩 : 不然變其他小廠可能因為開局的負評遊戲就直接下去了 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone :   引戰仔 我不知道你是在反串還是真的秀下限,如果是後者那真的在丟FS粉的臉。 先證明我不是雲玩家 https://i.imgur.com/KnwT4Cy.png
https://i.imgur.com/PBXfwzk.png
不過事實就是一堆玩都沒玩過的雲玩家人云亦云 另一堆就是急着兩小時想退款的連遊戲怎麼玩的還沒懂,輸了一場就留負評退款的玻璃心 還有一堆是只玩了十小時不夠,然後在靠北這遊戲沒build 可言。角色回想沒解沒遺物當然 砌不了任何build 啊,想開局就送你魔關羽? 我自己是30小時就解了大部分有用的角色專屬遺物,已經可以同一隻角色有兩三種玩法了, 後來深夜模式自由度更大 steam 評論區應該加一個篩選,讓我們只看遊戲時數多於某個時間的評論,那些急着退款的 還有包括IGN這種遊戲媒體,急着寫心得沒玩夠10小時的評論,毫無參考價值 有很多負評就算我不認同/不至於要留負評但也尊重他們的評論,例如抱怨深夜模式近戰角 色沒人權/太難爬分、DLC地圖廢掉某些遺物詞條/太難跑、不能跟上一場隊友一起再排、連 線穩定性等等。這些都是玩了幾十、上百甚至幾百小時的玩家才指出遊戲事實缺點。真正的 玩家還在沉迷探索地圖和爬分,還沒有時間評論,例如我還未給DLC寫正評 那些只打過3頭犬就點頭評足,跟當年批評法環ui設計不合理的ubi 設計師一樣可笑。更遑 論一堆沒玩過的還能仔細點出各種缺點,沒問清楚還以為是9999玩家呢。最多有資格說自己 不喜歡這類遊戲沒興趣,在那邊人云亦云是甚麼心態 最噁心的是明明根本沒玩然後在那扭曲黑環的玩法,導致我們想推坑都很不順利 每次我推坑別人都得到這種回應 「哦那個縮圈吃雞遊戲?我對大逃殺沒興趣」「每局一個房間那種肉鴿吧?很沉悶欸」 就很明顯是雲玩家的說法,不知為何變成主流圈外人印象。這群體真是極度噁心 那些為罵而罵的FS黑粉,真不知道FS跟你們有甚麼仇。原po拿33粉打稻草人固然低能,我還 真沒聽說過33粉攻擊黑環。不過回想當初這版上倒是有大量荒野粉嘲笑黑夜君臨邊角料廚餘 ,好喔那你們荒野在2026年都一定很好玩對吧? 對了避免被說是雲玩家,我荒野也是打到畢業裝,但omega 更新前就沒玩了。現在巨戟龍更 新怎樣? https://i.imgur.com/vPoBbAd.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.130.109.30 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767774993.A.039.html

01/07 16:37, 2月前 , 1F
現在不是狩獵遊戲了 是扔石頭遊戲
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01/07 16:40, 2月前 , 2F
我只會玩肉追 肉修女 無賴 肉鐵眼 我感到很慚愧
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01/07 16:41, 2月前 , 3F
跟你打永夜徵兆一樣
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01/07 16:41, 2月前 , 4F
沒魔關羽要玩啥???(哈)
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01/07 16:42, 2月前 , 5F
遊戲好玩跟入門難度門檻高是兩回事
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01/07 16:42, 2月前 , 6F
黑夜君臨確實好玩,但對於90%以上的玩家來說一定是入
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01/07 16:42, 2月前 , 7F
邊角料不是FS社粉絲自己講的嗎,怎麼變成嘲笑的了
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6月1日前後那段時間是其他人嘲笑黑環,之後才是黑環玩家覺得還真的是邊角料好玩

01/07 16:42, 2月前 , 8F
門難度過高到不適合玩
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01/07 16:43, 2月前 , 9F
尤其他們家新手教學本來就爛
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01/07 16:43, 2月前 , 10F
荒野可以先去打巨戟龍湊裝備 然後去打OMG 挺好玩的
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01/07 16:44, 2月前 , 11F
超好玩,但推坑難度頗高,尤其是對魂系新手
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推坑難我覺得是另一個原因 太多雲玩家在曲解玩法 每次我推坑別人都得到話種回應 「哦那個縮圈吃雞遊戲?我對大逃殺沒興趣」 「每局一個房間那種肉鴿吧?很沉悶欸」 到底黑環的印象為甚麼會變成這樣 ※ 編輯: bfbf510a (202.130.109.30 香港), 01/07/2026 16:44:42 ※ 編輯: bfbf510a (202.130.109.30 香港), 01/07/2026 16:49:23

01/07 16:51, 2月前 , 12F
巨戟跟深5永夜水母一樣大便
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01/07 16:53, 2月前 , 13F
安定者突襲+血湖沼 到底什麼白痴東西
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01/07 16:53, 2月前 , 14F
??那算了不回去玩了
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01/07 16:53, 2月前 , 15F
Steam評論區早就可以篩時數了啊 你想篩幾個小時就篩幾個
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01/07 16:53, 2月前 , 16F
小時
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wtf 甚麼時候的功能?原來我才是雲用家

01/07 16:53, 2月前 , 17F
永夜水母現在有雙安定一刀5000 巨G龍可沒有什麼投射物流
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01/07 16:54, 2月前 , 18F
你要笑邊角料回收那也沒差 這是事實 但人家邊角料炒的還是
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01/07 16:55, 2月前 , 19F
比你香那是他的功夫
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01/07 16:57, 2月前 , 20F
問題是這款構築 幾乎都在堆攻擊詞條拚秒殺 再加上詞條不分
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※ 編輯: bfbf510a (202.130.109.30 香港), 01/07/2026 16:57:16

01/07 16:57, 2月前 , 21F
類+遺物顏色搞人 不覺得黑夜構築算好玩那種
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01/07 17:00, 2月前 , 22F
我一個朋友法環本傳20hr,結果黑夜200hr愛不釋手的,只
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01/07 17:00, 2月前 , 23F
要動作遊戲有一定基礎的應該都能體會到黑夜的樂趣
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01/07 17:04, 2月前 , 24F
難說,我認識的法環玩家大概只有3成的有回來打黑夜
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01/07 17:05, 2月前 , 25F
黑夜不是單純的動作遊戲,跑圖的抉擇策略占比非常重
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01/07 17:05, 2月前 , 26F
,動作遊戲玩家不一定會買單這點
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01/07 17:05, 2月前 , 27F
喜歡動作遊戲的不一定會喜歡縮圈被時間追著跑的感覺
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01/07 17:06, 2月前 , 28F
黑夜的build其實是基數夠大,然後讓玩家自己想辦法
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01/07 17:06, 2月前 , 29F
組合出能用的自適應類型,整個遊戲中有很多陷阱詞條
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01/07 17:07, 2月前 , 30F
法環可以慢慢探索 把所有發光的屍體都踢開來 你用那個節奏
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01/07 17:07, 2月前 , 31F
來跑黑環第一天3等啥都打不過
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01/07 17:08, 2月前 , 32F
深夜則是更進一步限縮了build的自由度,乍看詞條庫
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01/07 17:08, 2月前 , 33F
擴增了但實際上因為生存壓力的關係,能成功自適應的
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01/07 17:08, 2月前 , 34F
詞條組合反而是減少的
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01/07 17:08, 2月前 , 35F
黑環的樂趣其實比較偏現在正紅的搜打撤PVE,最後加一點B
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還有 70 則推文
還有 1 段內文
01/07 17:50, 2月前 , 106F
傳那麼好學習
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01/07 17:51, 2月前 , 107F
核心不是探索跟他基本上不給人學習時間是兩碼事,像大
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01/07 17:51, 2月前 , 108F
真的假的,那我有點想回去試試永夜水母了
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01/07 17:51, 2月前 , 109F
空洞縮圈不縮兩個主城還外帶半血debuff根本就是逼玩家
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01/07 17:51, 2月前 , 110F
出去。
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01/07 17:52, 2月前 , 111F
永夜水母這麼好打的嗎?
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01/07 17:52, 2月前 , 112F
永夜徵兆最大的問題還是排得進去,現在依然一堆人不打
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01/07 17:52, 2月前 , 113F
。早在削弱後安定者出之前他就沒那麼難了。
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01/07 17:52, 2月前 , 114F
水母跑馬拉松太煩了
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01/07 17:52, 2月前 , 115F
問題是他很無聊。
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01/07 17:53, 2月前 , 116F
想問版友有推薦哪一部影片有完整說明大空洞怎麼跑的嗎
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01/07 17:53, 2月前 , 117F
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01/07 17:56, 2月前 , 118F
水母現在就是一隻送分王 難度完全由隊上有多少安定仔
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01/07 17:56, 2月前 , 119F
決定
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01/07 17:58, 2月前 , 120F
大空洞看你要學怎麼跑水晶或者學怎麼跑城堡
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01/07 17:59, 2月前 , 121F
完整說明的應該沒有,通常是全水晶是解說和主城跑法
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01/07 17:59, 2月前 , 122F
然後一般模式跟深夜模式跑大空洞的思維我個人認為稍微
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01/07 17:59, 2月前 , 123F
不太一樣
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01/07 18:00, 2月前 , 124F
其實是有學者跟沒學者不一樣。
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01/07 18:03, 2月前 , 125F
想練習的話就裝個mod自己跑吧 只是要記得備份存檔
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01/07 18:11, 2月前 , 126F
因為只有最重度玩家會隨時注意黑夜的數值更動,所以
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01/07 18:11, 2月前 , 127F
水母還是一堆人跳
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01/07 18:12, 2月前 , 128F
黑夜的數值基本上全靠玩家測試/解包然後口耳相傳,
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01/07 18:12, 2月前 , 129F
連個整合文都沒有,很多資訊一般玩家根本無從得知
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01/07 18:13, 2月前 , 130F
光是易出武器是替換武器池這件事就一堆人不知道
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01/07 18:17, 2月前 , 131F
還有經典的什麼詞條能疊什麼不能疊
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01/07 18:43, 2月前 , 132F
沒玩過你說的這些,純推這種有憑有據論述清楚的回文,
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01/07 18:43, 2月前 , 133F
那些從以前就只會雲的,說到底就是看出優越感了,還會
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01/07 18:43, 2月前 , 134F
回嘴玩的久不代表什麼這種辣雞話
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01/07 19:06, 2月前 , 135F
法環快要可以適用faker 笑話了嗎
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01/07 19:24, 2月前 , 136F
要探索就單人進去晃 多人都是拼效率 大空洞下面遺跡開
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01/07 19:24, 2月前 , 137F
到現在都沒打過
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01/07 19:39, 2月前 , 138F
有看過大空洞影片西城是走礦坑繞上去
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01/07 20:12, 2月前 , 139F
也不是說黑夜不好玩啦 我就是寧願再破三次法環但對黑夜
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01/07 20:12, 2月前 , 140F
君臨一點興趣都沒有的玩家
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01/07 20:28, 2月前 , 141F
我玩幾百個小時沒記過地圖,每次都是開了才想要怎麼走。
01/07 20:28, 141F

01/07 20:36, 2月前 , 142F
水母煩的還是普通跟永夜的構築思路不同吧
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01/07 20:36, 2月前 , 143F
向我要玩哈基蝸如果堆的是禱告但出永夜就廢了
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01/07 20:37, 2月前 , 144F
沒雙安定之前要堆戰技也不好堆
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01/07 21:48, 2月前 , 145F
認同,Civ6這邊也是沒2000小時講話時沒份量的
01/07 21:48, 145F
文章代碼(AID): #1fNXiH0v (C_Chat)
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