[討論] 劇本養成類遊戲該如何避免膨脹

看板C_Chat (希洽)作者 (PANDRA)時間10小時前 (2026/01/14 19:15), 編輯推噓11(11013)
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如題 像是實況野球手遊 賽馬娘 這些要帶支援卡跑劇本練角色的遊戲 我稱為劇本養成類 不然也不知道怎麼叫比較好 之前玩好幾年的實況野球手遊 也是到後面壓不住劇本強度跟支援卡 整個獲取點數高的離譜 賽馬娘也是幾個劇本後開始通膨 因為少了用點數點能力值的步驟 所以更有感 是不是這類型特別容易通膨啊 那該如何避免通膨比較好 上調特定劇本練的角色的能力值提升需求 把上限變得比較難達成這樣 還是有其他的方法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.48.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768389350.A.BF8.html

01/14 19:17, 10小時前 , 1F
為什麼要避免
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就讓他通膨啊
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目前沒有,這類遊戲就不多,只要你不是單機就註定膨
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為啥要避免
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而且這類遊戲膨脹挺無感的==
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勢必得如此吧 總要給玩家動力玩新劇本(當然還有抽
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劇本卡
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不膨脹換劇本練根本無感
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沒有 因為不膨脹你就少一個花錢的理由
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最噁心的是劇本卡 不然舊卡+新劇本也能玩
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為什麼要避免?
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沒有辦法
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核心問題就是這類遊戲都PVP導向,上限要提高才有PVP壓
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為什麽要避免?不會通膨你就沒有抽新卡的必要了啊
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PVE才有機會壓通膨,但通常都是機制擴增替代數值通膨,
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來強化抽的誘因,但時間一長就會專怪化,沒抽新角色,
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舊的想組出能打的隊伍可行組合也不多。
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這類劇本養成的一個優勢則是劇本通膨的同時,可以設計
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配合機制,讓老角色(支援卡)有第二春,但長期來說還是
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會持續通膨淘汰舊角色就是了。
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不避免就變神劍茉梨了(咦)
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講錯~是避免通膨
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文章代碼(AID): #1fPthclu (C_Chat)
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