Re: [終末地] 大家覺得基建未來會刪掉or改掉嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (凱特)時間3小時前 (2026/01/27 07:44), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《oion13272613 (虛虛打八八)》之銘言: : 反了,終末地現在的問題反而是基建影響力不夠 : 拉電線那些根本是形式主義 : 鷹角也知道,所以到武陵就改無線不用拉了 : 把基建搞那麼複雜,結果就為了成長用 : 角色成長是服務戰鬥、探索地圖 : 只是把其他遊戲傳統資源關分一部分給基建而已 : 根本脫褲子放屁 : 假如終末地是單機遊戲 : 倒是可直接讓戰鬥、探索強綁定基建 : 戰鬥載具、高射程砲台之類的 : 造快艇避免讓角色溶於水 : 憑現在的模式絕對做得出來 : 但畢竟要賣角賺錢 : 還是只能走爛大街的武器流 : 但終末地的戰鬥又不好玩 其實要以基建為主還不簡單 建築可以插角色增強效率 角色強度與基建產出速度有關 (必須使用基建產出來升級角色) 這樣就必須抽卡 甚至武器也能當基建插卡之一 總之只要互相綁定,互相增強 甚至基建建築也可以抽卡 沒人規定要賺錢只能靠抽角色,抽武器 ---- 綁一起的好處是 做得好的話是互相增強 做不好的話,就是互相扯後腿 畢竟如果綁一起,少了一個環節就會比別人成長慢 基建沒做好,比別人差 角色沒抽好,比別人差 導致一堆人不想玩 基建跟角色分開的話,長期玩就會產生資源溢出的問題 也就是說角色不是無限強化的話,資源遲早會溢出 遲早會有一個成為雞肋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.219.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769471054.A.6F4.html
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