Re: [終末地] 大家覺得基建未來會刪掉or改掉嗎?
※ 引述《oion13272613 (虛虛打八八)》之銘言:
: 反了,終末地現在的問題反而是基建影響力不夠
: 拉電線那些根本是形式主義
: 鷹角也知道,所以到武陵就改無線不用拉了
: 把基建搞那麼複雜,結果就為了成長用
: 角色成長是服務戰鬥、探索地圖
: 只是把其他遊戲傳統資源關分一部分給基建而已
: 根本脫褲子放屁
: 假如終末地是單機遊戲
: 倒是可直接讓戰鬥、探索強綁定基建
: 戰鬥載具、高射程砲台之類的
: 造快艇避免讓角色溶於水
: 憑現在的模式絕對做得出來
: 但畢竟要賣角賺錢
: 還是只能走爛大街的武器流
: 但終末地的戰鬥又不好玩
其實要以基建為主還不簡單
建築可以插角色增強效率
角色強度與基建產出速度有關
(必須使用基建產出來升級角色)
這樣就必須抽卡
甚至武器也能當基建插卡之一
總之只要互相綁定,互相增強
甚至基建建築也可以抽卡
沒人規定要賺錢只能靠抽角色,抽武器
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綁一起的好處是
做得好的話是互相增強
做不好的話,就是互相扯後腿
畢竟如果綁一起,少了一個環節就會比別人成長慢
基建沒做好,比別人差
角色沒抽好,比別人差
導致一堆人不想玩
基建跟角色分開的話,長期玩就會產生資源溢出的問題
也就是說角色不是無限強化的話,資源遲早會溢出
遲早會有一個成為雞肋
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