Re: [討論] 中國跟韓國是怎麼在文化入侵下發展文創

看板C_Chat (希洽)作者 (KXC)時間1小時前 (2026/02/05 17:18), 1小時前編輯推噓2(203)
留言5則, 3人參與, 1小時前最新討論串6/7 (看更多)
台日韓中這四國來說,發展文創的條件依次是 日>中>韓>台 條件有:本土市場、市場壁壘、外銷市場這三點 日本本身國家最早發展、本土市場又大、市場又有壁壘,唯一的弱點就是不積極開拓外銷 台灣發展算早,但本土市場最小,市場沒有壁壘,還只把中國市場當唯一的外銷市場 結果文創西進後就死在中國了,現在是毀滅後的重生階段 再來就是本篇重點討論的韓中 韓國有本土市場第二小,所以一開始就想要外銷,而且不像台灣因為語言關係只打中國 韓國最一開始的外銷目標是語言不通的日本,再來就是東亞、東南亞,最後是全世界 所以韓國的優勢在於外銷市場 中國則是本土市場最大、市場壁壘最強,本來外銷最差 但靠著手遊外銷市場快速擴大,連帶自家單機也被帶起來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.1.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770283100.A.BFE.html

02/05 17:19, 1小時前 , 1F
文創西進就是單純實力輸人啊
02/05 17:19, 1F
當時西進的時候,台灣文創是贏中國的,西進的想法只是想躺著賺快錢 ※ 編輯: krousxchen (125.230.1.65 臺灣), 02/05/2026 17:20:25

02/05 17:23, 1小時前 , 2F
我是說後來就是單純實力輸人吧
02/05 17:23, 2F

02/05 17:24, 1小時前 , 3F
現在全輸了 輸慘了
02/05 17:24, 3F

02/05 17:32, 1小時前 , 4F
西進賺快錢..但題材被限制..口味也要符合對岸..用詞還
02/05 17:32, 4F

02/05 17:32, 1小時前 , 5F
輸對岸本土..很快就被取代..
02/05 17:32, 5F
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