Re: [閒聊] 鐵道是怎麼走到4.0前戲這個樣子的

看板C_Chat (希洽)作者 (彩輝99)時間2小時前 (2026/02/11 09:31), 編輯推噓0(000)
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崩壞:星穹鐵道當初開服時算天胡開局吧 1.吃到原神紅利 2.開服劇情好評居多 3.遊戲玩法簡單易懂受眾廣 4.開服第一池超抖177小時 5.米的風評還沒那麼糟 結果發展成現在這樣玩家幾乎是三天一小罵五天一大罵 你們想知道為什麼嗎0..0 因為 劇情越寫越有爭議(不滿的玩家越來越多) 因為 角色膨脹怪物膨脹 因為 環境做球偏愛主推體系 因為 角色之間的差距越來越大 因為 演出偷懶人物站樁CG圖+黑底白字帶過重要劇情 因為 抽卡成本高 因為 可遊玩內容少 因為 策畫對玩家減少毫無悔意 因為 各種小活動直接炒冷飯 因為 各種因素產生的場內外節奏 因為 以上各種原因策畫視而不見 大概就這樣 阿對我死忠的 2000弓+周年累儲全滿+21昔漣 這是我一個小小玩家的意見發表 還請各位不要在下面提到其他遊戲避免引發爭議0..0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.67.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770773478.A.A3A.html
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