Re: [情報] 動畫檢查:製作現場用自動中割 全退貨

看板C_Chat (希洽)作者 (Sky)時間3月前 (2026/02/22 13:06), 編輯推噓25(25039)
留言64則, 26人參與, 3月前最新討論串11/14 (看更多)
※ 引述《devidevi (凱特)》之銘言: : 說白了,現在用AI輔助作畫沒問題 : 之所以不用,或是不能公開說有用,就是怕被炎上 : 現在最大關卡就是炎上,而不是繪畫水準或是風格轉變 : 有人會說AI作畫有版權問題,那是二創才會有 : 如果是原創角色 : 原本的繪畫流程就要畫角色形象圖,背景圖 : 之後才是根據角色形象圖去做做動畫 : 如果可以從原創的角色形象圖就能產生動畫 : 甚至以後動畫就是做 : 角色形象圖(確定形象),背景圖(確定背景風格), : 甚至是人物設定 : 之後就能產生動畫了 : (說不定以後AI可以直接人物設定直接產生動畫) : 簡單說,目前最大的還是炎上問題 : 並不是AI不符合使用需求 : 動畫,或說影片才是目前AI變現最肉眼可見的管道 : 機器人離實用還有一段距離 看了一下原推,他也沒說為何退貨吧? 真人做出肉眼可見的崩壞,在網路上都會被笑死了, 如果AI做出崩壞畫面,被作監,演出退回重做也是剛好而已 難道說AI是做的爛也不能罵的玻璃心? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.17.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771736814.A.BBF.html

02/22 13:11, 3月前 , 1F
罵了就是阻礙新世代
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02/22 13:13, 3月前 , 2F
就...言論自由
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02/22 13:25, 3月前 , 3F
原推只有提到製片跟主任覺得OK 但監督得知有用到AI
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02/22 13:25, 3月前 , 4F
後退件了 覺得一定是品質有問題的才是腦補啊
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02/22 13:27, 3月前 , 5F
懶得解釋了 覺得品質沒問題的去學日文吧
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02/22 13:27, 3月前 , 6F
動畫製作能交到上面的就不太可能是崩壞的
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02/22 13:29, 3月前 , 7F
?額等等 非常可能好不好
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02/22 13:29, 3月前 , 8F
開串那篇的推文就有日文分析了 我也沒什麼好解釋的
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02/22 13:29, 3月前 , 9F
能提升到3倍的AI用法 通常都是崩壞的
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02/22 13:30, 3月前 , 10F
他又不是整部作完 還在動檢流程的東西超級容易Retake
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02/22 13:30, 3月前 , 11F
的好嗎XD
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02/22 13:30, 3月前 , 12F
動畫是分流程的 下請公司多半只做其中一個部分 所以送
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02/22 13:30, 3月前 , 13F
出去東西是壞的那當然就是重來啊(?
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02/22 13:32, 3月前 , 14F
反正監督說了算,整部動畫他應該是最有話語權的人吧
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02/22 13:32, 3月前 , 15F
以前都有外包畫太爛送到總作畫監督那邊直接不修了 整張
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02/22 13:32, 3月前 , 16F
重畫比較快的案例 崩壞超級容易發生的啦~
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02/22 13:34, 3月前 , 17F
我沒搞錯的話製作主任跟製片人是管理製作流程的吧 又不
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02/22 13:34, 3月前 , 18F
會去檢查品質
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02/22 13:35, 3月前 , 19F
沒去現場檢查都不知過關多少了==
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02/22 13:35, 3月前 , 20F
這個部分負責的是動檢啊 還有之後收外包的元請方的演出
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02/22 13:35, 3月前 , 21F
跟監督
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02/22 13:36, 3月前 , 22F
原文沾沾自喜的就是製作主任跟製片人 那他們只是爽在進
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02/22 13:36, 3月前 , 23F
度很快 根本沒看過內容吧
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02/22 13:39, 3月前 , 24F
而且如果那案例是中割用AI做然後判斷不能用
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02/22 13:39, 3月前 , 25F
那也不一定是畫崩,而是不符合需求
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02/22 13:39, 3月前 , 26F
要生出中割線條AI不會生不出來,但他生成的線條位置如果
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02/22 13:39, 3月前 , 27F
不合作監要求甚至無法在後續工程應用那圖生了也是白生。
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02/22 13:39, 3月前 , 28F
這問題就不只是AI技術還有這工具能不能融合進產業。
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02/22 13:39, 3月前 , 29F
現在AI的瓶頸更大的是這邊,技術無法實用就沒有需求
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02/22 13:43, 3月前 , 30F
責任誰背誰就可以說話大聲 責任你背那隨便你怎麼用搞
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02/22 13:46, 3月前 , 31F
突然發現這整串討論可能沒多少人知道原推說的中割是
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02/22 13:46, 3月前 , 32F
什麼 目前的AI應該辦不到高品質的產出
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02/22 13:48, 3月前 , 33F
不管能不能辦到,不是監督想要的就會被退回去吧
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02/22 13:49, 3月前 , 34F
只是剛好可能做得很爛所以被退而已
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02/22 13:49, 3月前 , 35F
反過來說如果監督哪根筋不對覺得ok,那也不代表AI做得好
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02/22 13:50, 3月前 , 36F
就只是成品有符合監督要求而已,這樣理解沒錯吧
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02/22 13:51, 3月前 , 37F
對 你說的沒錯 AI產出能不能用 完全是看作監的要求
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02/22 13:52, 3月前 , 38F
監督權利這麼大 那一拳3的監督怎麼還能推卸責任啊
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02/22 13:52, 3月前 , 39F
沒有 其實每個動畫團隊的職位的權力大小都不同
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02/22 13:52, 3月前 , 40F
資深監督主動放行導入AI 不論成敗都是罪人 崩了被噴
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02/22 13:52, 3月前 , 41F
爛 如果成功開創新流程 業界會跟翻譯一樣血流成河
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02/22 13:53, 3月前 , 42F
你要看有沒有資源跟時間啊 檔期跟資金又不是監督說的算
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02/22 13:53, 3月前 , 43F
「不用最新技術就是阻礙發展。就是組織有問題。 」我覺得
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02/22 13:53, 3月前 , 44F
這種主張只是一種數位癌罷了。
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02/22 13:53, 3月前 , 45F
以作畫來說 通常是作畫監督在管 但也有監督兼任
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02/22 13:55, 3月前 , 46F
監督就出頭鳥阿 第一個要承擔輿論壓力的人
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02/22 13:55, 3月前 , 47F
有機會重做看來退貨的是上游包商,如果是客戶就直接拒絕往
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02/22 13:55, 3月前 , 48F
來了吧
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02/22 13:56, 3月前 , 49F
AI第一槍應該會由資方硬開 或者新創跨領域沒包袱的
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02/22 13:56, 3月前 , 50F
其實就整個動畫來說不會是一個人的責任 但監督通常
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02/22 13:56, 3月前 , 51F
會主導整部動畫的風格
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02/22 13:56, 3月前 , 52F
製作不要講出來搞不好就會過了 嘻嘻
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02/22 13:56, 3月前 , 53F
前幾串有人有放一個全AI動畫 那部評價超爛的
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02/22 13:57, 3月前 , 54F
AI 不會玻璃心,AI 吹會
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02/22 14:06, 3月前 , 55F
今天早上才看到一個AI做的灌籃高手影片,晴子兩次運球
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02/22 14:06, 3月前 , 56F
,飛機頭櫻木沒用馬桶式投法還投進罰球,覺得還蠻爛的
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02/22 14:08, 3月前 , 57F
小公司帶頭開第一槍只會被抵制,大公司才有影響力
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02/22 14:13, 3月前 , 58F
是又怎樣
02/22 14:13, 58F

02/22 14:18, 3月前 , 59F
稻草人又開始紮哦 真的假的= =
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02/22 14:54, 3月前 , 60F
要是能交上去都代表是好的東西哪來那麼多崩壞畫面啊
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02/22 15:07, 3月前 , 61F
罵了就是砸蒸汽機啊
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02/22 17:35, 3月前 , 62F
你說中了 罵了就會哭
02/22 17:35, 62F

02/22 19:47, 3月前 , 63F
不知為啥冒出一堆人猛吹AI做動畫 卻不管業界實務如何
02/22 19:47, 63F

02/22 20:30, 3月前 , 64F
很多對AI在動畫產業樂觀的不是外行人就是審美標準太低
02/22 20:30, 64F
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