Re: [情報] 動畫檢查:製作現場用自動中割 全退貨

看板C_Chat (希洽)作者 (smallchocho)時間3月前 (2026/02/22 16:17), 3月前編輯推噓2(6431)
留言41則, 17人參與, 3月前最新討論串14/14 (看更多)
其實根本沒有這麼多屁話, 如果這個業界真的如他所說這麼在意品質 應該不可能出現一拳超人第三季這種東西 但是這部作品存在即是血淋淋的殘酷現實 現實就是產出高品質內容要錢 而大多數作品沒有做出高品質內容的成本 不是每部作品都有辦法像鬼滅鏈鋸人 大量投入還能爆賺一波 多的是回報上限就訂死在那邊的作品 人力就是不足,經費也有限 那投入AI參與基礎工程,為何不可? 難道兩手一攤端出一拳超人第三季, 再跟大家說我們努力過了, 這樣難道會是觀眾希望的嗎? 統一回覆: AI工具早就已經在消費應用產品上實現落地 不要在以訛傳訛說AI花幾百億, 幾百億是作AI模型的公司, 不是應用端層級的公司, 就像Windows花了多少錢開發你曉得? 那分攤到你身上又剩多少? 還有你們看到的粗糙AI動畫很多都是一鍵生成 根本沒有融入專業生產去應用 例如:你的注意力很少放在場景的繪製上面頭,但又必定會消耗人力去處理, 而這恰好是AI非常擅長的領域, 那繪師是不是可以更專注在處理人物表情動作? AI的功能是放大能力, 有能力做出高品質作品的公司 AI在它手上只會更快速產出高品質作品 那路人就只能做出你看到的那些粗糙爛貨 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.104.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771748234.A.24E.html

02/22 16:18, 3月前 , 1F
所以訓練AI的成本誰負擔?
02/22 16:18, 1F

02/22 16:18, 3月前 , 2F
你有沒有想過用AI生成一拳S3比人力還貴的可能性 ==
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02/22 16:18, 3月前 , 3F
確實,在乎品質然後一堆番慘不忍睹
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02/22 16:19, 3月前 , 4F
現在不收你錢或者收很少...AI遲早要回收這些天價投入的。
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02/22 16:19, 3月前 , 5F
現在就綁定AI只是把自己脫光光躺在砧板上
02/22 16:19, 5F

02/22 16:20, 3月前 , 6F
確實,一堆粗製濫造還不如AI
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02/22 16:21, 3月前 , 7F
一拳三用一樣的時間跟成本給AI做,也只會生出一小段一小
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02/22 16:21, 3月前 , 8F
段看似流暢,接起很噁心的東西
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02/22 16:23, 3月前 , 9F
會在乎品質的不會用AI 不在乎品質的人力反而更省錢
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02/22 16:24, 3月前 , 10F
優秀的動畫還是要加入製作團隊的愛 有愛的動畫長怎
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02/22 16:24, 3月前 , 11F
樣我相信大家都看得出來啦 現在的AI生成的東西比沒
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02/22 16:24, 3月前 , 12F
愛的成品還要粗製濫造
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02/22 16:25, 3月前 , 13F
現在到處都是那種秀一段看似很強的打鬥 但實際上怎
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02/22 16:25, 3月前 , 14F
麼看就是很怪的AI動畫
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02/22 16:25, 3月前 , 15F
又是一拳3嗎
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02/22 16:27, 3月前 , 16F
有沒有想過大家想看的一拳是一期和咒術我英那種等級的
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02/22 16:27, 3月前 , 17F
不是只能跟窮番比的AI
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02/22 16:36, 3月前 , 18F
所以那些被放生的企劃都給AI做嗎?
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02/22 16:36, 3月前 , 19F
有沒有想過一拳第三季是那個成本下能端出的最高品質成果
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02/22 16:36, 3月前 , 20F
了 一樣的成本根本用不起AI 不要因為現在那幾家AI訂閱很
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02/22 16:36, 3月前 , 21F
便宜就以為成本很低 那都是幾百億幾百億美元在燒的欸 不
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02/22 16:36, 3月前 , 22F
要說幾百億美元 只能做出一拳第三季的應該連幾億日幣都擠
02/22 16:36, 22F
看你的發言就知道根本缺乏了解,幾百億元那是作模型的公司在做的事,作畫用的AI是應用 端的工具類市場,你不可能為了使用電腦,自己手刻一套windows只為了自己一個人使用,? o種工具是大量零售給製作公司去分攤開發成本,早就已經有YT在使用了 還在比較貴,AI早就進入工具市場好久了,還在雲?

02/22 17:03, 3月前 , 23F
一拳3 的情況用AI只會更爆死 誰知道是經費少還是高層鳥
02/22 17:03, 23F

02/22 17:03, 3月前 , 24F
不管哪一個用AI結果只會更糟
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02/22 18:05, 3月前 , 25F
這就是日本GDP被台灣超過的原因, 無腦守舊派佔了上風
02/22 18:05, 25F

02/22 18:05, 3月前 , 26F
文組治國的下場, 可憐哪....
02/22 18:05, 26F

02/22 18:26, 3月前 , 27F
AI比人力還貴 沒錢就是沒錢 你講那麼多你要付錢?
02/22 18:26, 27F
還在雲,自己去查一下AI影音類工具多少錢 ※ 編輯: smallchocho (36.231.104.57 臺灣), 02/22/2026 18:47:05 ※ 編輯: smallchocho (36.231.104.57 臺灣), 02/22/2026 18:58:04

02/22 19:38, 3月前 , 28F
YTR會製作十二集的季番?
02/22 19:38, 28F

02/22 19:59, 3月前 , 29F
看來是要動畫公司跟個人用戶一樣買token下去骰就好
02/22 19:59, 29F

02/22 20:00, 3月前 , 30F
骰好剪輯完成再當成商業作品販賣,聰明(′・ω・`)
02/22 20:00, 30F

02/22 20:14, 3月前 , 31F
即使是以企業方案承租模型的第三方平台
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02/22 20:16, 3月前 , 32F
目前買到的AI工具服務還是常常會卡住,因為全世界都在用
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02/22 20:19, 3月前 , 33F
動畫公司要大量作業又能保證優先排到算力資源
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02/22 20:21, 3月前 , 34F
那就不是個人使用AI影音工具的花費可比的了
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02/22 21:08, 3月前 , 35F
AI比人力便宜啊 之前才有遊戲公司說開發中用AI 省錢被
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02/22 21:08, 3月前 , 36F
一群人噴爆的新聞忘了?
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02/22 21:57, 3月前 , 37F
沒錯!AI最棒了!老害畫家都去死吧!
02/22 21:57, 37F

02/22 22:48, 3月前 , 38F
看你是用大家都在吹捧的最新模型,吃算力的怪物
02/22 22:48, 38F

02/22 22:48, 3月前 , 39F
還是本機開源模型付個電費就能了事
02/22 22:48, 39F

02/22 22:50, 3月前 , 40F
即使同樣叫AI,花費也是有天壤之別
02/22 22:50, 40F

02/22 22:50, 3月前 , 41F
廠商為了省錢會用哪種可以再想想
02/22 22:50, 41F
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