Re: [閒聊] 蘋果到底有沒有可能出遊戲特化機啊?

看板C_Chat (希洽)作者 (KXC)時間3月前 (2026/02/25 17:14), 3月前編輯推噓8(807)
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問題在於,Mac用戶不習慣用Mac玩遊戲 惡靈古堡4/7/8移植Mac,但這次9代卻沒有首發 之前也有新聞說惡靈古堡在Mac上面銷量很差 反觀9代就首發NS2,甚至把之前在NS1出過雲端版的7/8也一起移植 會有人說,Mac吃到的是移植冷飯,銷量差很正常 但問題就在於,移植冷飯就是一個風向標,如果冷飯賣的差,就不會有後續首發 以前任天堂家機都被稱「三廠墳墓」,就是因為當年任天堂玩家不在任家機買三廠遊戲 後來三廠發現在NS1上面遊戲賣的不錯,就開始能跨就跨,形成正向循環 蘋果真的要出遊戲特化機也不是不行,問題就是要打破這個反向循環 不過我覺得Mac Mini其實已經算是Mac裡的遊戲特化機了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.113.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772010869.A.B22.html

02/25 17:15, 3月前 , 1F
問題不是很多不支援嗎 有點惡性循環了
02/25 17:15, 1F
哪邊不支援?? Metal API已經支援了很多別家API都有的特性 AVX-512、DLSS、光追在蘋果這邊也有或著是有對應的功能 這也是為啥Bio7/8、死亡擱淺能上Mac跟iDevice

02/25 17:18, 3月前 , 2F
喔我講的是遊戲 總不能買了mac有些還是要回win玩吧
02/25 17:18, 2F
當然,但你講的就是我說的負向循環 因為Mac沒遊戲→玩家就更不習慣在Mac玩遊戲→廠商更不願意在Mac上面作遊戲

02/25 17:19, 3月前 , 3F
所以不是有的大聰明是買mac灌window嗎
02/25 17:19, 3F
現在改蘋果自家架構就很少人在Mac灌windows玩遊戲,而是用轉譯 但蘋果不像Valve力推讓玩家用轉譯,是因為遊戲得在Steam買 蘋果的態度還是把轉譯當作遊戲開發者的支援用

02/25 17:22, 3月前 , 4F
用mac的出去喝咖啡找女友啦,玩什麼遊戲
02/25 17:22, 4F

02/25 17:22, 3月前 , 5F
現在搞不好有機會就是 記憶體價格暴漲 mac反而變成高CP值 但
02/25 17:22, 5F

02/25 17:22, 3月前 , 6F
另一面是現在轉譯其實做得不錯了 也沒什麼必要專門開發給mac
02/25 17:22, 6F

02/25 17:22, 3月前 , 7F
系統
02/25 17:22, 7F
問題是轉譯是Valve賺錢,不是蘋果 所以是其他廠商搞整合轉譯的Crossover服務賺錢,蘋果不做 轉譯對蘋果的用處就是,讓蘋果用戶養成在Mac玩遊戲的習慣

02/25 17:29, 3月前 , 8F
但要確定mac也不會漲XD
02/25 17:29, 8F

02/25 17:32, 3月前 , 9F
現在透過轉譯的話廠商不知道有沒有辦法認知到是在mac上面跑
02/25 17:32, 9F

02/25 17:32, 3月前 , 10F
02/25 17:32, 10F
應該還是可以,有遊戲能做擋轉譯

02/25 17:41, 3月前 , 11F
M1後不要想灌WIN了 那比你弄轉譯還搞
02/25 17:41, 11F

02/25 17:45, 3月前 , 12F
有興趣想玩有的沒有的還不如灌個linux有趣 (?
02/25 17:45, 12F
的確是,至少灌steam os來用還免費,crossover還要租金 不然就得自已動手搞GPTK

02/25 18:12, 3月前 , 13F

02/25 18:12, 3月前 , 14F
所以這個沒什麼卵用就是了?
02/25 18:12, 14F
它叫Game Porting ToolKit(GPTK),名字就告訴你它是幫忙遊戲開發商移植用的 玩家要用這東西要手動弄環境、遇到問題還得上網找論壇看別人怎麼解決 甚至有一些問題得遊戲開發商修改遊戲原始碼解決 而這就是GPTK的真正用途,找出移植PC遊戲到Mac會遇到的問題 被玩家拿去玩轉譯遊戲完全是蘋果不想要的副作用 Crossover就是把轉譯遊戲的麻煩事解決的服務 當然有些問題是crossover解決不了的,像我講的要遊戲開發商解決的事情

02/25 18:20, 3月前 , 15F
有用,但是沒你想像的好用
02/25 18:20, 15F
※ 編輯: krousxchen (1.165.113.118 臺灣), 02/25/2026 19:11:20
文章代碼(AID): #1fdhrriY (C_Chat)
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