[閒聊] 開電玩店:工時長、高壓、可養家糊口

看板C_Chat (希洽)作者 (カヴァスⅡ世)時間1月前 (2026/03/03 17:27), 編輯推噓177(1858244)
留言437則, 194人參與, 1月前最新討論串1/11 (看更多)
剛剛YT跳出來的 不想點的我在下面重點整理 https://www.youtube.com/watch?v=Gc4lAJcnrzA
1.開店準備金:100萬以上佳,還要有資金緩衝 2.支出、現金流壓力:房租、人事、庫存 如果能省店租會舒服很多 3.利潤:主機、遊戲片利潤很低,靠賣周邊和賺二手價差賺錢 4.進貨是門學問,做久才知道哪些東西要進多少 5.好賺嗎? 不是賺不到,但工時長、壓力大,收入比上班族略好 6.想要開店可以從網拍、社團開始做 以前走進電玩店都會很羨慕,自己也想開一間 原來開店金額不大,但跟一般店家差不多都是在房租人事庫存打轉 感覺給自己找麻煩(牙給) 興趣歸興趣 工作歸工作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.181.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772530043.A.D96.html

03/03 17:28, 1月前 , 1F
壓力大的來源是啥?有業績壓力?
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03/03 17:29, 1月前 , 2F
網路通路流行起來後,除非是自家店面,不然連做身體健
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03/03 17:29, 1月前 , 3F
康都不太行
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03/03 17:29, 1月前 , 4F
貨壓著賣不出去你壓力就爆炸了
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03/03 17:29, 1月前 , 5F
現金流+房租+人事,你東西賣不出去,你還是得進新東西
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03/03 17:29, 1月前 , 6F
開銷部分還是一樣在燒
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03/03 17:30, 1月前 , 7F
庫存壓力
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03/03 17:30, 1月前 , 8F
有員工有房租開銷,支出大於收入那壓力也是爆炸
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03/03 17:30, 1月前 , 9F
開這種店是要曉得哪種是強片呀??連魔物獵人都變庫存了
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03/03 17:30, 1月前 , 10F
倉儲資金業績阿,這東西想好賺也是20年前的事了,網路興起
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03/03 17:30, 1月前 , 11F
存貨壓力很大吧 熱度過去以後可能還有海量二手壓價
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03/03 17:30, 1月前 , 12F
而且如果賭錯,大量進到雷片就等著爆炸吧
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03/03 17:30, 1月前 , 13F
後所有實體店家全都被壓一頭
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03/03 17:31, 1月前 , 14F
有些雷片可是第一時間看不出來的捏
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03/03 17:31, 1月前 , 15F
小公司工時長根據我經驗有點騙人,硬要說其實是走不開
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03/03 17:31, 1月前 , 16F
底下基本上是不能信任的打工仔 幹什麼你都要看一眼
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03/03 17:31, 1月前 , 17F
開店的壓力都差不多啊 每個月都從頭開始 月底被租金 水電
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03/03 17:31, 1月前 , 18F
人事費用追殺
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上班你躺平大不了那個月就領保底
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03/03 17:31, 1月前 , 20F
開店你躺平就什麼都沒有然後帳單又來了
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03/03 17:31, 1月前 , 21F
卡店/玩具店/電玩店 都差不多啦
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03/03 17:31, 1月前 , 22F
不需要雇人的話大概大部分時間也是坐著等人上門而已
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03/03 17:32, 1月前 , 23F
不是連鎖店還要付房租就死定了
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03/03 17:32, 1月前 , 24F
剩下就是瑣碎的行政雜事
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03/03 17:32, 1月前 , 25F
難怪一堆店都轉去做ns,至少寶可夢馬力歐都能穩定賣
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03/03 17:32, 1月前 , 26F
實體片店家好像不賭了 勇7跟沉默f跑好幾間店才買到
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03/03 17:33, 1月前 , 27F
實體店開門就是燒錢,壓力大到爆好不
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03/03 17:33, 1月前 , 28F
開店就是什麼都不做 每分每秒還是在燒錢
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03/03 17:33, 1月前 , 29F
比作餐飲小吃好吧不用擔心食材問題(?
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03/03 17:33, 1月前 , 30F
這種東西已經變成是你很努力又有運氣可以賺到錢,但也是辛
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03/03 17:33, 1月前 , 31F
要進貨的店最麻煩的就是庫存問題,然後這幾年又很多那種
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03/03 17:33, 1月前 , 32F
苦錢不要想發大財
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03/03 17:33, 1月前 , 33F
等人上門才是最恐怖 要是長時間都沒人 那個壓力超大 會懷
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03/03 17:33, 1月前 , 34F
疑人生的
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03/03 17:33, 1月前 , 35F
看似大作到處吹,結果真的開起來人人嫌的大作地雷
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03/03 17:33, 1月前 , 36F
遇到一次就準備往生
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03/03 17:34, 1月前 , 37F
勿忘最後大禮包
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03/03 17:34, 1月前 , 38F
最後生還者2:看我幹嘛
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03/03 17:34, 1月前 , 39F
而且房租壓力會是最大的,如果你沒有房租壓力那就是開爽的
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還有 358 則推文
03/03 21:51, 1月前 , 398F
當然有壓力,你舊的賣不出去就是虧錢,然後一定要跟
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03/03 21:51, 1月前 , 399F
代理或是想辦法繼續進新的,存貨壓力,店租,人事,
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03/03 21:51, 1月前 , 400F
水電。
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03/03 21:52, 1月前 , 401F
台灣除非是自己的店面,不然光店租跟水電壓力就可以
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03/03 21:52, 1月前 , 402F
壓垮開店的人了。
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03/03 21:56, 1月前 , 403F
上游綁你100片教育神作誰開誰傻B
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03/03 21:59, 1月前 , 404F
開店都一樣啦 帳面有賺 賺的錢都在庫存貨裡面吃不到
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03/03 22:01, 1月前 , 405F
旁人只會想說你黑心賺太多 誰在考慮是在平衡那些賣不掉的
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03/03 22:02, 1月前 , 406F
有錢買房買股都好 興趣當興趣就好
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03/03 22:04, 1月前 , 407F
進了一個最後2保證賣到頭痛
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03/03 22:07, 1月前 , 408F
卡庫存現金流就壓力炸裂了
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03/03 22:11, 1月前 , 409F
現在有電商很難做吧
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03/03 22:37, 1月前 , 410F
現在肯做非連鎖模型電玩店都是菩薩 潮玩那種不算數
03/03 22:37, 410F

03/03 22:45, 1月前 , 411F
從以前超任跑光華買到現在,看盡各種店家的興衰,橋下時
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03/03 22:45, 1月前 , 412F
期真的躺著賺
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03/03 22:52, 1月前 , 413F
走以前老路啊 請人一起玩順便推銷 嘻嘻
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03/03 22:53, 1月前 , 414F
電商 官網 大賣場都有早鳥特典比較吸引人 有收集周邊的話
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03/03 22:55, 1月前 , 415F
囤貨壓力大+1
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03/03 22:55, 1月前 , 416F
家樂福任天堂區的中文遊戲 一直特價還是賣不出去
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03/03 23:14, 1月前 , 417F
當初最2賠了快20萬...
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03/03 23:14, 1月前 , 418F
叫貨不是有預購就可以追,幾個月前就要下量了
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03/03 23:15, 1月前 , 419F
像這次惡靈9,1月的時候就不能追加了
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03/03 23:15, 1月前 , 420F
另外,NS2沒缺貨還一堆
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03/04 01:44, 1月前 , 421F
壓力就不小心進到糞作 賣不掉
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03/04 01:45, 1月前 , 422F
跟模型一樣提前下單 進太多沒賣掉吐血 大作進太少 少賺更痛苦
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03/04 01:45, 1月前 , 423F
坐著等收入進來的,那你開店幹嘛==
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03/04 01:48, 1月前 , 424F
興趣一旦變成工作就會因為錢的問題變成壓力了
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03/04 02:54, 1月前 , 425F
看完影片講了跟沒講一樣,也沒攤開數字讓大家檢視一下?
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03/04 02:55, 1月前 , 426F
其實要做生意前的準備,就是去好好工作觀察老闆的運作,先
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03/04 02:55, 1月前 , 427F
學別人的方法再改進
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03/04 02:56, 1月前 , 428F
很多連班都上不好,只是美化自己想圓老闆夢的,通常就是把
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03/04 02:56, 1月前 , 429F
錢燒光再回去蹲而已
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03/04 06:33, 1月前 , 430F
遊戲實體店房租占成本太高了,溪湖過年前才倒閉一家
03/04 06:33, 430F

03/04 07:30, 1月前 , 431F
雪風那個是老闆娘吧
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03/04 07:42, 1月前 , 432F
就YT老孫啊!
03/04 07:42, 432F

03/04 08:23, 1月前 , 433F
薯條可愛
03/04 08:23, 433F

03/04 10:40, 1月前 , 434F
壓力大主要來源1.店租 2.庫存 和買房差不多意思
03/04 10:40, 434F

03/04 12:37, 1月前 , 435F
比上班族略好?要抓交替嗎==?
03/04 12:37, 435F

03/04 12:45, 1月前 , 436F
你想想你還一堆最後生還者2跟星鳴特攻在倉庫你壓力大不
03/04 12:45, 436F

03/04 12:45, 1月前 , 437F
03/04 12:45, 437F
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