Re: [閒聊] 開電玩店:工時長、高壓、可養家糊口

看板C_Chat (希洽)作者 (87QB)時間2小時前 (2026/03/03 19:18), 編輯推噓0(000)
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這陣子收掉的店也不少 看FB都會出現德X電玩基隆店在求頂讓的文 但要說賺不到錢嗎?也不至於 看有些人提到叫片子的事情 以我的經驗啦,我有時也會跟老闆討論該叫多少 這真的是個很困難的題目 但先來題最簡單的吧 舉個例子:UBI的新遊戲要發售了,有兩個人跟你訂,那你包含現貨該叫幾片呢? 答案:2。UBI遊戲傻了才跟你叫現貨。 比較困難的,剛好最近的惡靈古堡9就是個例子 要先知道廠商關單時間,大多很早就關了,可能這片在大家只知道主角是葛瑞絲時,里昂還 沒消息時就要關了。 但此時只有10幾個人跟你訂,感覺這片就這樣了吧,所以含現貨大概就抓個50差不多吧? 結果後來里昂消息一公佈後馬上就出現一堆人來訂了,於是只能把原本現貨的量挪過去,最 後就是現貨沒幾片,發售當天就賣完了。 那麼問題來了,你現在要追單,要追多少? 已經發售過幾天了喔,一堆人都破完的狀態,都不進嗎?好像不可能,但叫太多大概也沒救 還有pokopia,原本很多人訂,結果公布是鑰匙卡後少了很多,結果在關單後這陣子又開始 冒出一大堆人了 很多遊戲大概都是這個狀況,尤其是那些年貨運動遊戲,2K25賣完了一堆人問想說再追一些 ,結果就擺到現在2K26賣完了25還在架上 至於最2跟荒野這種狀況就更不用說了,誰想的到會爆炸啊== 荒野一開始直接賣爆缺貨,結果最後變成二手區一堆也沒人要買 至於NS2,大概就是有賺,但最後被「本家」遊戲給虧得差不多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.0.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772536738.A.EF6.html
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