Re: [閒聊] 橘子毀了台灣遊戲產業?
橘子毀了遊戲產業?
我個人是不認可這種講法,有開發遊戲的
朋友聽他們講一些雜談,我反而認為遊戲
是需要抱持著用愛發電去經營,不是每個
製作團隊都像櫻桃組這樣用愛發電就能賺
大錢,更多是把自己畢生積蓄砸進去後不
溫不火解散這才是常態。
不過說到台灣遊戲,我個人認為還真有一
個非常可惜,傳奇網路公司的「幻想神域」
,但可惜當時沒有看穿他們,他們在名將
列傳跟晴空物語後說再給他們一次機會,
而後幻想神域這款這真爆了,不只台灣…
甚至連日本也不少人玩,100層塔甚至把
這款遊戲社交屬性拉滿,甚至我自己有感
覺有當初RO的感覺,可惜這公司想的從
來都是如何賺大錢,一年後就宣布新遊戲
狩龍,而幻想神域明顯感覺到被放生了,
只能說是一款可惜的遊戲。
因此我是真的覺得遊戲產業要抱持著用愛
發電的決心,有一款好玩的遊戲那是奇蹟
,請善待它,謝謝。
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