Re: [閒聊] 橘子毀了台灣遊戲產業?

看板C_Chat (希洽)作者 (歸來舊茶)時間1小時前 (2026/03/16 14:08), 編輯推噓0(000)
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※ 引述 《gino0717 (gino0717)》 之銘言: : 這又讓我想到 : 工作上把人家的東西拿來N次開 : 最近因為要新作產品 : 想說跟供應商要點新版的image之類的 : 結果給不出來 : 一路追查下原來供應商號稱自主研發的那個東西也是一路外包包過來的 : 然後最初的人員都不見了 : 大家就拿著這個沒人能維護的東西 在上面繼續N次開發 : 跟機械教神甫一樣呢 看推文沒人提,離串打岔一下:機械教神甫是不會做出這種在屎山上拉屎的事。 在一個惡魔能潛藏於知識、代碼的世界,玩弄自己不瞭解的科技、機器是找死行為。 實際情況剛好相反,機械教神甫會極為謹慎的研究,直到確定自己已經吃透其每一細節了, 直到通過所有已知的測試了,才會拿出來用。 新發明是這樣,考古挖到的也是這樣。 如果發現有惡魔污染就毀了。 對於那些還是看不懂的但未發現惡魔污染的,則是封存起來等著以後技術進步了再看看;在 極少數情況會因為判斷值得冒這風險而啟用,但那也只是純粹應急,用完就收回去,不會拿 它再開發什麼。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.18.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773641305.A.E98.html
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