Re: [閒聊] 橘子毀了台灣遊戲產業?

看板C_Chat (希洽)作者 (小玉)時間1小時前 (2026/03/16 11:56), 編輯推噓7(705)
留言12則, 7人參與, 47分鐘前最新討論串18/19 (看更多)
產業,不是一單廠商的問題。 臺灣的遊戲本來就沒有多少技術,引領風潮全靠語文隔閡。 隨著時代的發展,遊戲開發成本越來越高,入不敷出怎麼辦? 兩條路,找到更大的市場、降低成本。 第一條的代表是大宇。 大宇雙劍高度綁定文化,中國市場的接受度很高,早早進軍中國。 第二條的代表是橘子。 代理成本很低,技術性更低,但好賺阿! 橘子代理到利潤最好的天堂,賺死惹!!! 其他廠商跟著搞代理,是要怪橘子賺太多嗎? 也不能這樣講, 大宇是最頂的,不是每一間都有條件向外發展。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.248.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773633369.A.2C6.html

03/16 12:00, 1小時前 , 1F
網遊時代已經是百人管理項目,不是幾十人的小規模開發
03/16 12:00, 1F

03/16 12:03, 1小時前 , 2F
現在的一線已經是千人開發,百人已經叫中等規模而已,人
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03/16 12:03, 1小時前 , 3F
頭數就是產能差距,就算有技術你哪來這麼多人
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03/16 12:05, 1小時前 , 4F
所以韓國的天堂當年超越國產MMORPG 多少?
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03/16 12:08, 1小時前 , 5F
當年沒有所謂的國產MMORPG 都是代理
03/16 12:08, 5F

03/16 12:17, 59分鐘前 , 6F
台灣有萬王之王阿
03/16 12:17, 6F

03/16 12:23, 53分鐘前 , 7F
雷爵:萬王 童話 大宇:軒轅 中華:金庸 三國群英
03/16 12:23, 7F

03/16 12:24, 52分鐘前 , 8F
金庸online,黃易online,神州online,吞食天地onl
03/16 12:24, 8F

03/16 12:24, 52分鐘前 , 9F
ine,技術極限就這樣吧
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03/16 12:26, 50分鐘前 , 10F
那時代泡菜mmo畫面好看多了
03/16 12:26, 10F

03/16 12:27, 49分鐘前 , 11F
台灣早期可是一堆遊戲公司技能全砸在網遊技術 韓也是
03/16 12:27, 11F

03/16 12:29, 47分鐘前 , 12F
我記得智冠有說過代理遊戲即使倒了 錢早就賺翻了
03/16 12:29, 12F
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