Re: [閒聊] 橘子毀了台灣遊戲產業?
產業,不是一單廠商的問題。
臺灣的遊戲本來就沒有多少技術,引領風潮全靠語文隔閡。
隨著時代的發展,遊戲開發成本越來越高,入不敷出怎麼辦?
兩條路,找到更大的市場、降低成本。
第一條的代表是大宇。
大宇雙劍高度綁定文化,中國市場的接受度很高,早早進軍中國。
第二條的代表是橘子。
代理成本很低,技術性更低,但好賺阿!
橘子代理到利潤最好的天堂,賺死惹!!!
其他廠商跟著搞代理,是要怪橘子賺太多嗎?
也不能這樣講,
大宇是最頂的,不是每一間都有條件向外發展。
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