[閒聊] 所以當初參天律為什麼做不起來?

看板C_Chat (希洽)作者 (賽巴)時間1小時前 (2026/03/16 08:59), 編輯推噓40(40062)
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只記得唯晶+風雷小組名聲很響 然後2D圖角色很美 遊戲用詞莫名艱深但也莫名中二 但遊戲整體美術黑黑髒髒的 當初為什麼沒做起來啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.53.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773622792.A.63D.html

03/16 09:02, 1小時前 , 1F
是不是那個打個任務怪都要搶來搶去那款?
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名字就取錯了 三天綠你不然要綠誰
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其實算有特色和氛圍 缺點是打擊感?
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我記得有紅過,但忘了當時是怎麼消失的?
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有紅過幾周吧 XD
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美術太破 平衡也很差
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賠錢賠到紅
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模組粗糙然後優化很差 遊戲內容也是乏善可陳
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不知道,但我的個人看法是實機跟美術落差太大,加上玩起
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來也沒啥特色
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音樂不錯,建模當時來說還可以,就遊戲機制不行
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立繪漂亮 但遊戲畫面就..還有打擊感問題,可惜了題材和
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原美術設計
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當初我玩不到兩天就砍掉回去WOW了
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記得當初遊戲系統被罵翻
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就遊戲系統不友善
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我記得沒起來但也撐很久了 夠本了
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簡單來說除了美術可以說見仁見智以外,剩下都是不上時代的
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我只記得我當初電腦爛到跑不動XD
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好笑被戲稱三天綠
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而且當時MMORPG已經飽和+退燒
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這東西不是島了嗎 剛剛看粉專到25年都還有動耶
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太LAG
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老實說當初我還蠻喜歡的,但是真的各方面都感覺生錯年代
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其實遊戲內建模還是贏其他國產MMO不少,但遊戲的光影濾
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鏡看著就很不討喜
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他們的音樂也不錯,我偶爾會開來聽一下
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03/16 09:20, 1小時前 , 28F
重點就是太卡了,配置要求太高
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03/16 09:20, 1小時前 , 29F
也忘了在玩啥了,立繪是真的好看
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我記得我沒熱度的時候有裝來玩 結果在最前面就卡點卡死
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03/16 09:20, 1小時前 , 31F
直接alt+F4刪了
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03/16 09:21, 1小時前 , 32F
但高要求卻也沒有相對應的畫面表現
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我不知道,我從來沒有玩過這遊戲
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上steam後其實存活了很久, 官方還會在遊戲內跟玩家聊天
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03/16 09:22, 1小時前 , 35F
基本上就是很普的作品,靠行銷拉到很多人但是內容留不住
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03/16 09:22, 1小時前 , 36F
三天綠
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03/16 09:23, 1小時前 , 37F
而且那時候好像是買光碟XD
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03/16 09:24, 1小時前 , 38F
就...不好玩
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03/16 09:24, 1小時前 , 39F
只有美術跟音樂能說嘴 但也沒誇張到像去年33那種地步
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還有 23 則推文
03/16 09:37, 53分鐘前 , 63F
艾爾吧,參天律能打廣告打得這麼火也是很厲害
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03/16 09:38, 52分鐘前 , 64F
瑪英台服回去直營,海外美歐合服日泰都收了,以投入成本
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03/16 09:38, 52分鐘前 , 65F
來看跟黑沙結局差不多
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03/16 09:40, 50分鐘前 , 66F
這款當初跟國產漫畫劍獅有連動本來想玩
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03/16 09:43, 47分鐘前 , 67F
美術很頂 劇情玩法都很慘
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03/16 09:43, 47分鐘前 , 68F
就...不好玩
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03/16 09:47, 43分鐘前 , 69F
美術很強
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03/16 09:51, 39分鐘前 , 70F
線上遊戲泡溫泉做得起來才奇怪
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03/16 09:52, 38分鐘前 , 71F
初期優化爛到嚇跑一堆人
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給你講的好像瑪英黑沙很慘一樣
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瑪英黑沙怎麼說也算成功的遊戲了
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03/16 09:53, 37分鐘前 , 74F
其實他出單機在Steam上我會想買來玩
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03/16 09:54, 36分鐘前 , 75F
講這麼多怎麼沒一個人講到重點,這遊戲其實一開始
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沒到很火,但也算活的不錯了
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但是某一天官方突然發病做個一個遊戲平衡好像讓兩個
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職業技能變得比普攻還爛(大概砍80-90%傷害)
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我們遊戲廠商不好混的一點就是會被拿來跟歐美日韓比
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03/16 09:55, 35分鐘前 , 80F
當然整個燒起來結果官方可能覺得自己很屌過一個禮拜都
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沒反應吧,等到人真的跑的差不多了才發長篇道歉文
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你玩過就知道了
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又不像對面可以靠自家內需撐住練蠱階段...
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03/16 09:55, 35分鐘前 , 84F
黑沙精神續作快上了 每天都在看吹的影片 超期待
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03/16 09:57, 33分鐘前 , 85F
台灣遊戲產業就是太多這種連數字都不會調的人在亂搞
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記得之前還有玩一款RO手遊 老鷹出擊傷害是開根號的
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03/16 09:58, 32分鐘前 , 87F
紅沙問題是你不玩一週以後你會忘記怎麼玩,太複雜了
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03/16 09:58, 32分鐘前 , 88F
結果太強要砍直接把根號+1 等於傷害降低大概70%
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03/16 09:59, 31分鐘前 , 89F
國產MMO開高走低的一堆,像傳奇家的
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03/16 10:00, 30分鐘前 , 90F
我印象只剩打擊感超爛
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03/16 10:00, 30分鐘前 , 91F
這部做的起來才奇怪吧..
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03/16 10:01, 29分鐘前 , 92F
傳奇也不是開高走低,單純是他們當初就在搞年貨套路
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03/16 10:02, 28分鐘前 , 93F
就算失敗有沒有學到教訓做改進,傳奇就沒在改的
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03/16 10:03, 27分鐘前 , 94F
他有哪部分是做得起來的因素?
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03/16 10:06, 24分鐘前 , 95F
唯晶的底子就美術還行,其他音樂和文字都弱
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就太晚上加上不好玩
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03/16 10:07, 23分鐘前 , 97F
只有美術那麼現在就是去做代工
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03/16 10:08, 22分鐘前 , 98F
其實那個登入音樂還讓人印象滿深 現在還記得旋律
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03/16 10:11, 19分鐘前 , 99F
我記得當初不玩的原因是官方太智障 不是覺得遊戲無聊
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03/16 10:12, 18分鐘前 , 100F
笑了 三天綠
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03/16 10:12, 18分鐘前 , 101F
其實他初期是有騙到一票人去玩 只是很快散光
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03/16 10:18, 12分鐘前 , 102F
我也有玩啊, 就撐不了多久
03/16 10:18, 102F
文章代碼(AID): #1fjrO8Oz (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fjrO8Oz (C_Chat)