[心得] 戰場女武神4心得(有內容)
多年前於PS3上玩過戰場女武神1
如今年代到ps5生命尾聲才開始玩4
因為平台關係沒機會玩到2與3
劇情時間點感覺是與初代同時間點戰役的另一個戰線
個人感覺是頗好玩的,只是不知何以沒人討論
相同公司作品的人中之龍倒是版上頗具話題性
劇情面,描述E小隊如何從頭逆風到尾,甚至可以說是
絕望的戰局逆轉
此外,於戰略遊戲中,少數會有描述欠缺補給的行軍
是如何地絕望段落
(當然劇情描述欠缺補給與裝備不足
實際棋局玩起來無此感覺就是)
當然,畢竟是遊戲,也有誇大與不合理的地方
舉例來說,男女士官兵男女比例不太可能是一比一
應該是9:1甚至更低,就算有也不會絕對領域短裙在前線晃來晃去
男性士兵被掉包成女兵幹部居然沒人發現
聯邦的人事幹部全員被革職法辦也不意外
戰棋面,本作最有趣的地方是不同兵種彼此搭配、
互補有無推進戰局
沒有一種兵種是冗兵
三種戰車各有其特色
可惜的是戰車於戰局能夠派出的最多兩台
海芬號是主角機、仙人掌號步兵裝甲車又相當實用
導致榮耀號就很沒存在感
如果戰車能一次出三台、也許戰略性會更廣
本作雖說水彩畫溫暖風格,女主角眾又是美少女
然而其內容以科幻戰略遊戲來說偏冷硬,且難度偏高
有無知悉敵方兵種與配置、行軍困難度是天差地遠
是以很多戰局E小隊被殺到GAME OVER
玩家我再根據失敗棋局調整用兵與戰術
情報掌握決定了困難度在哪!
戰場女武神系列2與3因為平台關係,我沒有機會玩到
當然SEGA如果願意重製移植到NS2/STEAM/PS5任何一平台
在下自然也很樂意捧場,不過SEGA並不是CAPCOM
不管是移植作或者續作,應該都很難有機會就是
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